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楼主: wongyuhua

[MOD 作品] 帝国2征服者1.5窃取特色单位MOD

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发表于 2021-4-25 07:41:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 风的颜色 于 2021-4-25 14:09 编辑

现在最新版本是46295,大神想必已经玩上了 46295 吧?我已经下载完毕,正在调试中
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 楼主| 发表于 2021-4-25 16:07:06 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2021-4-25 07:41
现在最新版本是46295,大神想必已经玩上了 46295 吧?我已经下载完毕,正在调试中
...

我基本上还是玩征服者1.5。mod改动太多,嫌麻烦就不跟进了,等决定版出个终极稳定版,看它能不能彻底解决智障AI单位乱跑的问题
帝国2征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2021-4-25 18:07:46 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2021-4-25 16:07
我基本上还是玩征服者1.5。mod改动太多,嫌麻烦就不跟进了,等决定版出个终极稳定版,看它能不能彻底解决 ...

不麻烦,不麻烦,哪里会呢!
话说,这 46295 只有汉字,语音是英语,大神知不知道决定版的语音文件夹在什么位置?我想把 44725 的,复制粘贴进去,我想这应该能解决问题。
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 楼主| 发表于 2021-4-25 21:19:53 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2021-4-25 18:07
不麻烦,不麻烦,哪里会呢!
话说,这 46295 只有汉字,语音是英语,大神知不知道决定版的语音文件夹在什 ...

wwise目录下,zh文件夹就是中文语音
帝国2征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2021-4-26 00:46:47 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2021-4-25 21:19
wwise目录下,zh文件夹就是中文语音

内心崩溃!无论是 44725,还是 46295,wwise目录下,都没 zh文件夹。它们二者只有在 resources目录下,才有zh文件夹。但我知道,那里面只是汉字,不是汉语。
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发表于 2021-4-26 01:02:06 | 显示全部楼层
已经解决了,在36906的wwise目录下,有 zh文件夹,复制进去就解决问题。幸亏还没删除。
多谢大神的帮助,非常感谢!
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发表于 2021-4-27 21:46:59 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2021-4-22 11:28
别说1000万人口,把万字去掉,1000人口的一半我都控制不来,平时打局从未超过400人口,感觉300上限基本就够 ...

嗯,是的。我玩过的最高记录是人口2750,当时电脑就反应迟钝了。
我之所以说期待一个房子能够容纳1千万人,是因为不想花太多空间和时间修房子,毕竟一个房子才住5个人,一千个人就需要修建200个房子,太费时费力费地。
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发表于 2021-4-27 21:47:36 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2021-4-22 08:23
一千万人口?
就按超大地图512×512来算,一共26万多个格子,每个格子也要大约38人。这么密集,是要踩着 ...

我之所以说期待一个房子能够容纳1千万人,是因为不想花太多空间和时间修房子,毕竟一个房子才住5个人,一千个人就需要修建200个房子,费时费力费地。
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 楼主| 发表于 2021-4-27 22:16:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2021-4-27 22:17 编辑
红色2015 发表于 2021-4-27 21:46
嗯,是的。我玩过的最高记录是人口2750,当时电脑就反应迟钝了。
我之所以说期待一个房子能够容纳1千万人 ...

我的MOD所有军事建筑甚至大学和市场都可以住人。基本上我就是黑暗时代开局建两个房子,帝王时代后期爆兵总攻之前建十几个房子,中期有大量军事建筑,所以小规模战斗很少遇到卡住房的情况
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发表于 2021-5-2 16:40:36 | 显示全部楼层
大神,用了帝国2征服者1.5硬改EXE自动预无限农田,农田无限了,但养鱼场没有无限

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网盘文件名中预约的“约”被和谐了,不扣木材的“扣”也被和谐了,神奇的网盘规则  发表于 2021-5-3 01:06
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 楼主| 发表于 2021-5-3 00:55:55 | 显示全部楼层
红色2015 发表于 2021-5-2 16:40
大神,用了帝国2征服者1.5硬改EXE自动预无限农田,农田无限了,但养鱼场没有无限 ...

养鱼场自动免费重建在我的MOD里有设置,改的是DAT,没办法改EXE,因为征服者的渔场没有预约功能,但在我的MOD中也是无限自动再生的。改版EXE可以与其他MOD同时使用,但DAT数据MOD只能选一个
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发表于 2021-5-4 09:57:05 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2021-5-3 00:55
养鱼场自动免费重建在我的MOD里有设置,改的是DAT,没办法改EXE,因为征服者的渔场没有预约功能,但在我 ...

感谢大神回复,我试试
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发表于 2021-5-4 18:36:02 | 显示全部楼层
跟大神说一件奇怪的事。

打开AGE,复制“545-运输船”,然后点击“770-Nonexistent”,按粘贴,之后保存。

按理说,这个“770”新单位,应该是一条运输船,但实际出来的效果是:炮舰的外形,却不能射击;然后框选旁边的农民工,之后指“770”新单位,出现登船标志,却不能上船。

重做过几次,结果都一样。

之前我在36202版本曾经做过这个新单位,做出来确实是运输船。现在升级到最新版本,做出来却是这么一个不运输船不炮舰、不伦不类的怪家伙。
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 楼主| 发表于 2021-5-5 03:45:44 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2021-5-4 18:36
跟大神说一件奇怪的事。

打开AGE,复制“545-运输船”,然后点击“770-Nonexistent”,按粘贴,之后保存。 ...

最新版做mod是比较容易出bug,游戏不断更新,新功能和硬编码不断增多,消灭旧bug,引入新bug,AGE版本混用可能会出奇怪的问题,最新版AGE注册的Genie版本(打开时选择的游戏版本)已经与2020版不同了。36906DE用AGE2020.3.30~2020.6.12,下半年的DE用2020.10.2,44725版西部霸主以后的DE最好要用最新版AGE2021,目前是2021.4.25
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发表于 2021-5-5 17:26:14 | 显示全部楼层
我用的是论坛下载的“AGE 3 2021.2.3更新”。看来可能已经落后了,只能等004和newtonerdai二位抓紧更新了。
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发表于 2021-5-5 17:39:43 | 显示全部楼层
之前大神把

623  ROCKX  岩石1
918  ROCKX2 岩石2

的种属设定为8-石矿,然后就能把它们当石料挖走。于是我也学着做。但是发现以下单位不能设定为8-石矿或是15-树木,而且也不能设置使它们“可与之互动”及“让它们死亡消失”的状态:

1175-羊齿植物丛
1351-植物(丛林)
1352-植物(热带矮树丛)
1353-植物(矮树丛)
1354-植物(雨林)
1360-植物(灌木丛,绿)
1362-植物(灌木,绿)
1364-植物(野草)
1366-植物(鲜花)

1358-草地,绿
1359-草地,干枯



大神有什么办法吗?
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 楼主| 发表于 2021-5-5 18:04:57 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2021-5-5 17:39
之前大神把

623  ROCKX  岩石1

如果要自动采集,除了修改它们的种属和被采集属性,还要检查伐木工/矿工的能力指令,原版矿工只设定了采集石矿这个单位而不是石矿种属;如果要耗竭后消失,就要注意生命值,比如我的mod就是岩石挖完会消失,山脉则会保留
帝国2征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2021-5-6 02:02:38 | 显示全部楼层
有没有办法让盖亚的市场不被自动转化,我把它们设置成英雄模式都不起作用。
大神,这可是有重大意义的设定啊!
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 楼主| 发表于 2021-5-6 10:19:37 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2021-5-6 02:02
有没有办法让盖亚的市场不被自动转化,我把它们设置成英雄模式都不起作用。
大神,这可是有重大意义的设定 ...

在建筑中,我只知道纪念碑monument的指令动作有个“107被自动转化”,Gaia的市场却没有这个,只能猜测是硬编码。你若要在自定义战役中与第三方进行贸易,可以设定一个与所有人双向结盟的零资源不投降玩家吧?如果没有同盟,我经常会灭掉一家敌人但保留它的市场来贸易,这并不难
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发表于 2021-5-6 17:53:55 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2021-5-6 10:19
在建筑中,我只知道纪念碑monument的指令动作有个“107被自动转化”,Gaia的市场却没有这个,只能猜测是 ...

“可以设定一个与所有人双向结盟的零资源不投降玩家”——没能看懂这

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就是模拟gaia,零资源,不弃权,来者不拒,别人也不打它  发表于 2021-5-6 22:01
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