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[一般作品] (1.8分)智取黄四威

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 楼主| 发表于 2020-2-13 16:17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 困难 
推荐分辨率: 1920*1080 
推荐游戏速度: 常速 
联系方式(QQ/电子邮箱): qq:95519274
作品简介/注意事项: 简介:开局没有农民和城镇中心,有一些资源和很少军事,通过玩家智取,拿下“黄”、“四”、“威”3家敌人。
图片展示:
适用版本: WololoKingdoms 
附加属性: 一般发表
    给你五重帝国大佬——誰慢慢懂作为你的统帅,希望你能运筹帷幄,决胜千里,把“黄四威”这三个敌人打败(威有4个城堡,摧毁它们,威将投降)。
    轻骑兵誰慢慢懂不能死,死了就输了;神庙不能被摧毁,不然就输了。由于誰慢慢懂还要忙于学业,为避免耽误他的学业,你得在游戏规定时间内通关取得胜利,否则失败。
    本战役分“标准”、“中等”、“难”三个难度,“标准”难度对应等级为“一重帝国”,“中等”难度对应等级为“二重帝国”,“难”难度对应等级为“三重帝国”。不同难度对应开局的资源量不一样,敌人兵种科技程度,军队信仰程度,以及发起总攻时间不一样,还有通关游戏时间限定不一样。
    “中等”难度下“四”和“黄”兵种科技升级时间早于“标准”,“四”轻型投石车增加一格射程,“黄”兵种科技也高于“标准”,获得“信念”科技,“威”部队生命值加50。
    “难”难度下,“四”和“黄”兵种科技升级时间早于“中等”,“四”轻型投石车在增加射程基础上将增加攻击,“黄”兵种科技升满,“威”部队属性和中等一样,但你将没法储存(使用)石头资源,没法建造完整的木城门和木栅栏。

      详见战役。 智取黄四威.cpx (103.87 KB, 下载次数: 147)
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十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2020-2-13 16:23:51 | 显示全部楼层
前排~~
怎么没人回帖呢?
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发表于 2020-2-13 16:25:15 | 显示全部楼层
前排!五重帝国天下无敌!
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 楼主| 发表于 2020-2-13 16:37:56 | 显示全部楼层
谢谢翔哥,谢谢柳无敌第一时间来捧场,翔哥和柳无敌还帮忙测试。做这个战役首先要感谢慢慢大佬,他指点我不少,也是第一帮忙测试的。还要感谢装大、猫老师以及一些平时打局的局友,比如403,他们都帮忙了测试。
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第十一届火箭筒杯优秀战役冒险七王者勋章翔四电影节季军翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

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发表于 2020-2-14 00:34:28 | 显示全部楼层
这是个……解密类型的吗……我试试
进而无可御,退而无可追,此乃良将
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第十一届火箭筒杯优秀战役冒险七王者勋章翔四电影节季军翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

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发表于 2020-2-14 01:50:48 | 显示全部楼层
说是解密类型吧,解密元素太少了,更像是个BD;说是BD吧,又太单调了。。。

我的建议是:1、找准作品定位,如果想做一个解密类型的游戏,建议在论坛上找些解密类战役借鉴下,比如xingchen的冒险系列(前四部);如果想做一个有解密要素的BD,最好能再增加些游戏内容,给电脑一些AI。总结一句话,增加游戏内容。

2、地图建议自己画,随机地图改的实在是太寒颤了。。。

3、从触发结构中可以看出来应该是新人,作为一个新人战役已经很不错了,但是建议在自己制作之前先玩一些前人的战役。推荐翔鹰四大台柱,历届的火杯前三名,战役殿堂中超过4.2分的战役,等等。

因为这个战役前进空间实在是太大了所以我就不献丑评分了~
进而无可御,退而无可追,此乃良将
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 楼主| 发表于 2020-2-14 08:52:29 | 显示全部楼层
战斗的人生 发表于 2020-2-14 01:50
说是解密类型吧,解密元素太少了,更像是个BD;说是BD吧,又太单调了。。。

我的建议是:1、找准作品定位 ...

不是解谜类啊。话说你难难度通关了吗?认真的玩了没有?
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 楼主| 发表于 2020-2-14 08:55:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 pashanhu 于 2020-2-14 09:28 编辑
战斗的人生 发表于 2020-2-14 01:50
说是解密类型吧,解密元素太少了,更像是个BD;说是BD吧,又太单调了。。。

我的建议是:1、找准作品定位 ...

我是打局党,心血来潮做的,是从打局角度出发的,我这个战役主要是难难度的挑战性,还有过关策略选择,对打局水平也有一定要求,如果你策略不当,打局水平较差的话,难难度很有可能没法在规定时间通关,以失败告终。所以,如果可以,请你耐性玩,先完成难难度通关挑战,谢谢!
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发表于 2020-2-14 11:58:40 | 显示全部楼层
我也来凑凑热闹
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发表于 2020-2-14 12:14:56 | 显示全部楼层
pashanhu 发表于 2020-2-14 08:52
不是解谜类啊。话说你难难度通关了吗?认真的玩了没有?

……………………………………………………………………………………………………

你问我认真玩了没,那我反问你一句你困难难度认真玩了没,你要是说你通关了我再去玩ok?
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 楼主| 发表于 2020-2-14 13:50:38 | 显示全部楼层
战斗的人生 发表于 2020-2-14 12:14
……………………………………………………………………………………………………

你问我认真玩了没,那 ...

我肯定通关了啊
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 楼主| 发表于 2020-2-14 13:54:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 pashanhu 于 2020-2-14 13:57 编辑
战斗的人生 发表于 2020-2-14 12:14
……………………………………………………………………………………………………

你问我认真玩了没,那 ...

这是我之前通关的,最后版本我只是改了下文字内容,其他没变。 1.png 2.png
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发表于 2020-2-14 14:34:09 | 显示全部楼层
pashanhu 发表于 2020-2-14 13:54
这是我之前通关的,最后版本我只是改了下文字内容,其他没变。

我之前有点儿冲动,抱歉。

如果你觉得我的玩法有问题,你指出来我回去改。

开局一个僧侣去下边拿一个圣物,造一个僧侣到上边偏西拿一个圣物,然后到黄色左上拿一个圣物。三个都拿了之后,转化掉两个绿色渔船,然后啥也不干干等着黄金一点儿一点儿跳到475升级救赎,接着再啥也不干等着救赎完成转化绿色船坞,然后两艘渔船两个渔网,然后到红色那边把弩炮和投石车给转化掉,再啥也不干盯着屏幕等食物和黄金一点儿一点儿涨上去一直造大象和和尚,数量差不多了之后勾引绿色配合海上堡垒把绿色给打掉。

这一段儿写起来简单,打起来简直无聊死。大部分时间我都在玩手机等着黄金和食物涨上去。二十分钟之内不可能攒出打得过绿色的部队,轻骑兵砍僧侣,长枪捅大象,劲弩和弩炮射转化了的长枪。以及,既然你说是以打局为基准的,那么我特别想知道你们打局的时候怎么做到不暂停控制一群僧侣每个僧侣转化一个敌人的(我打局的时候从来不用僧侣,基本就只会个直城马爆)

然后转化绿色的攻城武器和靶场,出翻墙塔和一个毛毛翻进红色,开始发展。困难难度不能用石头,ok,一个TC暴mm也差不多,人口拉满准备等攒了一波资源平推。然后黄色就出来了。ok,读档,用房屋堵住中间的了路,长枪捅黄色轻骑兵,中投砸象弩。砸完了去攻城,ok,时间到了。

通篇感受:我不是在打战役,也不是在打局,我是在打带刺的木桩子。
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 楼主| 发表于 2020-2-14 15:08:40 | 显示全部楼层
战斗的人生 发表于 2020-2-14 14:34
我之前有点儿冲动,抱歉。

如果你觉得我的玩法有问题,你指出来我回去改。

已私发信息给你。
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发表于 2020-2-14 15:32:56 | 显示全部楼层
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这个战役是真的诡异我不知道你们的设计目标是怎么通关的,但我的成绩是48分钟
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 楼主| 发表于 2020-2-14 16:37:52 | 显示全部楼层
砖烧白开水 发表于 2020-2-14 15:32
这个战役是真的诡异我不知道你们的设计目标是怎么通关的,但我的成绩是48分钟
...

宣布了胜利吗?
看来还是有BUG啊,你是到了哪一步就弹出对话框的。
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发表于 2020-2-14 16:57:18 | 显示全部楼层
pashanhu 发表于 2020-2-14 16:37
宣布了胜利吗?
看来还是有BUG啊,你是到了哪一步就弹出对话框的。

就是摧毁4个城堡啊
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 楼主| 发表于 2020-2-14 17:27:13 | 显示全部楼层

好厉害,实在高!!
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发表于 2020-2-14 18:14:09 | 显示全部楼层
童话超时隔多年又重拾老本行做战役,真是可喜可贺!
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发表于 2020-2-14 18:19:16 | 显示全部楼层
战斗的人生 发表于 2020-2-14 14:34
我之前有点儿冲动,抱歉。

如果你觉得我的玩法有问题,你指出来我回去改。

控制每个僧侣转化一个敌人的方法就是将每个僧侣都各自编一队。比如有4个僧侣,分别编成1,2,3,4队。这样只需要按1,2,3,4键,就可以选定各个僧侣,然后各自招降一个敌人。将每个僧侣都各自编一队有一个技巧,就是先将所有僧侣都编成1队,然后依次减少队伍里的一个僧侣,再编成另外一队。比如有4个僧侣,先双击选中这4个僧侣,按ctrl+1,编成1队。然后去掉一个僧侣,ctrl+2,编成2队。再去掉一个僧侣,编成3队。最后再去掉一个僧侣,编成4队。这样这4个僧侣就各自编成一队了。

这个战役前期等待的时间和跑路的时间确实很无聊,可以想办法减少这些等待的时间。
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