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楼主: wongyuhua

[MOD 作品] 帝国2征服者1.5窃取特色单位MOD

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发表于 2020-1-21 20:18:29 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-1-20 11:45
错了错了!跟大神的理解恰好相反。我是嫌石头太多、导致城堡太便宜了。475楼通篇都是围绕“像堡垒这种高 ...

虽然我也觉得石头过多了,但你这举例也很极端了,帖木儿战役这种山多矿多的图就能代表所有地图了?标准对战图哪来这么多石头,再说修堡垒是个人选择,你可以不建啊,我一般只建在关键位置,一旦不太需要石头的时候基本都调去采金采木,后期手推炮打包机一多,城堡基本就是吸引火力的,战役里的敌人AI不代表正常水平。
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发表于 2020-1-22 04:37:11 | 显示全部楼层
1030ly 发表于 2020-1-21 20:18
虽然我也觉得石头过多了,但你这举例也很极端了,帖木儿战役这种山多矿多的图就能代表所有地图了?标准对 ...

我个人认为,石矿调为500,岩石调为50较为合适。

山脉不应消失,战役作者很多时候为了分割开区域而设立山脉的,现在一挖就挖走了,不太好。
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发表于 2020-1-22 12:04:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 风的颜色 于 2020-1-22 12:15 编辑

有种方法可以降低建造防御工事的欲望,那就是增加它的威力。
比如说,我本想建造两个箭塔,现在它的威力增加了,那建一个就够了。

建议条顿驻扎人数改为:箭塔15人,堡垒50人;普通的:箭塔10人,堡垒30人。
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 楼主| 发表于 2020-1-22 12:15:31 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-1-22 04:37
我个人认为,石矿调为500,岩石调为50较为合适。

山脉不应消失,战役作者很多时候为了分割开区域而设立 ...

早就考虑了山脉消失的问题,上次修改的山脉挖完石料后不会消失,岩石挖完会消失。
石矿储量还是以原版为准,暂时不动了,这个数据自己修改一下太容易了。驻扎人数也保持当前不变,增加城堡威力会严重影响平衡,而箭塔那么点内部空间,进驻15人也不现实。我还是要照顾steam对战的玩家,不能因为用了我的MOD就严重不习惯原版了
帝国2征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2020-1-22 13:19:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 风的颜色 于 2020-1-22 13:21 编辑

大神,“僧侣转化大学窃取特色单位”这个功能不好用啊!

无论是人类玩家还是AI,都不会把大学建在营地前边,一般建在营地的中部位置或者后边。问题出就出在这里!!!

僧侣走得很慢,生命值和防护值也不高,他很难绕过敌人的重重防守,抵达对方的大学。

即使历经千辛万苦、终于抵达对方的大学,僧侣还要念叨很长时间的咒语,才能转化对方大学。在他转化对方大学的过程中,他还不能被人骚扰。如果某个杂兵靠近过来,僧侣出于自卫对杂兵念咒,将其转化掉,之后呢,就是漫长的“信念恢复”等待。如果这时再出现数个杂兵那就死翘翘了。

所以,如果单靠僧侣,除非有幸运女神,否则绝难成功。

那什么时候才有十足把握成功呢?只有等到我大军入侵敌方,有大批士兵护送僧侣的时候,僧侣才有可能安心地完成他的转化仪式。

但是,到了我可以发动战争的时候,我已经强大到足以藐视任何敌人了,战争已到了末期,敌人的特色科技再好,我也懒得要了。

所以,“僧侣转化大学窃取特色单位”这个功能,很多时候形同虚设。

我知道,在这个MOD中,大神为这一功能耗费了最多的心血,所以我觉得有必要把它升级一下,以不枉大神的辛勤劳动。

(未完待续)
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 楼主| 发表于 2020-1-22 13:42:39 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-1-22 13:19
大神,“僧侣转化大学窃取特色单位”这个功能不好用啊!

无论是人类玩家还是AI,都不会把大学建在营地前边 ...

窃取特色单位更适合3v3或4v4对战,1v1就没必要多此一举了。之所以叫“窃取”,肯定要有点难度,即使壮烈牺牲,能换来敌方科技也非常值得。生命值45、自动回血的僧侣根本不怕城堡时代的单个长枪兵或掷矛手,西班牙传教士更是血厚跑得快,很多AI建造大学的位置也不是你说的防守森严,尤其是混战的时候基地通常毫无防御,况且你可以改一下外交中立,转化同盟的大学
帝国2征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2020-1-22 19:00:46 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-1-22 13:19
大神,“僧侣转化大学窃取特色单位”这个功能不好用啊!

无论是人类玩家还是AI,都不会把大学建在营地前边 ...

我所说的升级是指:赋予侦察兵“间谍”功能。让侦察兵驻扎进入敌方大学,偷取特色兵种整套的设计图纸,一进去马上就完成任务,多方便呀!

还有,可以在不修改外交关系的情况下,侦察兵能够驻扎进入友邦大学,偷取特色兵种整套的设计图纸,以免跟友邦靠得太近的情况下,一修改外交关系,马上就打起来。

还有,侦察兵驻扎进入敌方城镇中心,可以偷取行政情报。在升级到帝王时代,就有一项科技“间谍”,它可以显示对方所有的单位和建筑。现在,游戏在开始的时候就可以做到了。

另外,如果是决定版,我觉得还应显示:对方的木头、粮食、石头、金子有多少,总人口是多少,伐木、种粮、挖石、挖金的人数分别是多少。

进入城镇中心偷取行政情报这项功能,我觉得应该给他设个时限,比如10分钟。过了10分钟,这项功能就会关闭。如果还想知道的话,就得再次潜入城镇中心窃取。

设想一下,如果这项功能是永久的话,假定一开始就被你窃取了,那么从开始到结束,你就对我方的行政情报了如指掌,那我还用玩么?

如果这项功能能够实现,那么敌对双方的情报战肯定打得异常激烈。
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 楼主| 发表于 2020-1-22 21:46:59 本帖来自手机 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-1-22 19:00
我所说的升级是指:赋予侦察兵“间谍”功能。让侦察兵驻扎进入敌方大学,偷取特色兵种整套的设计图纸,一 ...

瞬间窃取科技的那是红警2间谍,帝国2的间谍只有原版那种功能,修改dat不可能达到修改程序的高级效果,那些人口与资源统计数据只有播放录像时才有界面显示出来,游戏中无法调用,不过你可以期待帝国4
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发表于 2020-1-23 01:46:59 | 显示全部楼层
经您这么一提醒,我终于明白了一个道理,我向您提出那些建议,其实是:我自个希望有个什么样的帝国时代!

自从安装大神的MOD之后,看到实现了各种不可思议、眼花缭乱的功能,我对大神佩服得五体投地,我真把大神当成帮我实现梦想的那个人,我现在才知道这个道理,真不知道该怎么去形容我自己现在的心情,嘿嘿!

话又说回来,技术的问题我一窍不懂,我还以为能做到触发器那样,一进入城镇中心就得到“间谍”这项科技,一进入大学就得到特色科技,至少这样能做到吧?
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 楼主| 发表于 2020-1-23 02:14:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2020-1-23 02:23 编辑
风的颜色 发表于 2020-1-23 01:46
经您这么一提醒,我终于明白了一个道理,我向您提出那些建议,其实是:我自个希望有个什么样的帝国时代!

...

过奖了!帝国2的单位是无法进入敌方建筑内的,而你说的触发属于战役编辑器的内容,我这只是个数据MOD,只能改一改数据和属性,启用、禁用或使用变通方法修改、添加一些已知的或隐藏的功能(比如大学建成后获得某个独特科技,而这个科技启用特色单位),不能创造出原本没有的新功能
帝国2征服者1.5窃取特色单位MOD
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发表于 2020-1-23 18:27:12 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-1-23 02:14
过奖了!帝国2的单位是无法进入敌方建筑内的,而你说的触发属于战役编辑器的内容,我这只是个数据MOD,只 ...

大神,您看这样行不?

以前,我说最令我印象深刻的战役是“巴比伦之声”。然后,大神专门为我特制一个MOD,开局一个传教士。

我把这个MOD复制了3份,分别存入3个硬盘,生怕它丢失。在这再次向大神表示衷心感谢。

我看可以从这下手。

也是开局一个传教士。招降对方一个农民,可以获得“间谍”技术5分钟。另外,再把大学的转化时间调低一点,可以更快完成任务,以降低游戏难度。这样不就行了!

历史上,很多传教士本身就是间谍,让他干这个正好。
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 楼主| 发表于 2020-1-23 18:39:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2020-1-23 18:41 编辑
风的颜色 发表于 2020-1-23 18:27
大神,您看这样行不?

以前,我说最令我印象深刻的战役是“巴比伦之声”。然后,大神专门为我特制一个MO ...

窃取特色单位MOD开局侦察兵替换为传教士有个简单的方法:打开Games\aoc_ce.xml,把里面的448(侦察马)和751(鹰斥候)改为775(传教士),保存即可。
招降之后,那个单位或建筑就是你的了,我可以实现招降一个建筑获得间谍,但我没办法限制间谍生效的时间(只有弑君模式的间谍有点类似这个功能)。我也不能单独控制转化大学的时间,这个时间就是僧侣转化任何单位/建筑所需要的随机时间
帝国2征服者1.5窃取特色单位MOD
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发表于 2020-1-24 00:37:39 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-1-23 18:39
窃取特色单位MOD开局侦察兵替换为传教士有个简单的方法:打开Games\aoc_ce.xml,把里面的448(侦察马)和7 ...

看来只能放弃了,谢谢大神。
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发表于 2020-1-27 09:33:16 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-1-23 02:14
过奖了!帝国2的单位是无法进入敌方建筑内的,而你说的触发属于战役编辑器的内容,我这只是个数据MOD,只 ...

大佬,好像你的高清版MOD又忘记修改战役人口上限啦 征服者战役人口只有150,好像已经修改过了?原版只有75?话说战役人口上限是哪改的

点评

刚刚检查了蛮王崛起200120版MOD,人口上限有增加100  发表于 2020-2-23 21:49
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 楼主| 发表于 2020-1-27 13:27:02 本帖来自手机 | 显示全部楼层
psboyy 发表于 2020-1-27 09:33
大佬,好像你的高清版MOD又忘记修改战役人口上限啦 征服者战役人口只有150,好像已经修改过了? ...

战役先玩决定版吧,我在湖北老家,所有人封路出不来
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发表于 2020-1-27 19:23:42 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-1-27 13:27
战役先玩决定版吧,我在湖北老家,所有人封路出不来

好的,祝安好,期待你的归来
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发表于 2020-1-28 16:35:34 | 显示全部楼层
我回来了~半年不见了大佬还是这么强千万注意身体保护好自己
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发表于 2020-1-30 03:15:50 | 显示全部楼层
祝百毒不侵,期待大神的归来
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发表于 2020-2-26 12:16:36 | 显示全部楼层
谁知道决定版战役记录保存在哪个位置吗?
换了电脑游戏已经拷贝过来,但是已通关的战役记录全没了
游戏里读取记录的位置有打开记录位置C:\Users\Administrator\Games\Age of Empires 2 DE

我把这整个拷贝来也放原目录也还是没用,难受
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发表于 2020-2-27 20:58:54 | 显示全部楼层
大佬啊,怎么变形啊?

点评

只有征服者1.5变形版可以变形,用鼠标单击命令栏专用的变身按钮  发表于 2020-2-27 21:40
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