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楼主: wongyuhua

[MOD 作品] 帝国2征服者1.5窃取特色单位MOD

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发表于 2020-1-10 14:21:24 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-1-10 10:19
修改之后需要完整游戏来测试。34223与34055两个版本只相隔几天,理论上是兼容的,dat数据文件你可以发来让 ...

应该是只要单个empires2_x2_p1文件就可以了吧? 我把整个DAT文件夹弄上来了,省的不是,大佬辛苦了,百度云挂机下载凌晨速度会快  我这都下载好了

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 楼主| 发表于 2020-1-10 14:32:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2020-1-10 14:45 编辑
psboyy 发表于 2020-1-10 14:21
应该是只要单个empires2_x2_p1文件就可以了吧? 我把整个DAT文件夹弄上来了,省的不是,大佬辛苦了,百度 ...

经对比鉴定,34055和34223两个版本的empires2_x2_p1.dat数据文件是一样的,MD5码完全相同,所以你放心用34055版MOD就是了。如果不开UHD有图像显示bug,那应该是原版自己的问题,我也无能为力
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http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2020-1-11 10:49:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 psboyy 于 2020-1-13 09:06 编辑
wongyuhua 发表于 2020-1-10 14:32
经对比鉴定,34055和34223两个版本的empires2_x2_p1.dat数据文件是一样的,MD5码完全相同,所以你放心用34 ...

好的,感谢大佬,把高清材质包下载来放上去显示就正常了
如果不下载高清材质包,只下载游戏本体,不开UHD也显示正常,是我只下游戏本体但是开了UHD就显示错乱的缘故
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发表于 2020-1-13 13:50:36 | 显示全部楼层
    在游戏里,野外的鱼,捕一条就少一条,最后就完全灭绝了。真实的自然环境哪里是这样子的。

    大神,能不能把鱼群设置成:捕捞完之后,每隔一段时间会重生,或者说复活?

    还有,既然养鱼场能免费重建,能不能设置成:到野外捕鱼要比自己养鱼产量高得多?否则谁会冒着被击沉的危险而出外捕鱼呢?
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 楼主| 发表于 2020-1-13 14:41:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2020-1-13 15:06 编辑
风的颜色 发表于 2020-1-13 13:50
在游戏里,野外的鱼,捕一条就少一条,最后就完全灭绝了。真实的自然环境哪里是这样子的。

    大神, ...

早就有这个想法了,就是懒,被你一催就用决定版做出来了(征服者版修改之后创建场景就会闪退,只好放弃),至于HD版,如果有人要再说。现在5种深海鱼群捕捞完10分钟后统一再生为鲑鱼(大马哈鱼/三文鱼)(2.0游戏速度相当于实际5分钟重生),没有修改海豚(长得慢)和沿海鱼群或淡水鱼。你测试看看是否有bug,我自己一般不玩海战和捕鱼

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发表于 2020-1-13 17:07:27 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-1-13 14:41
早就有这个想法了,就是懒,被你一催就用决定版做出来了(征服者版修改之后创建场景就会闪退,只好放弃) ...

HD版,我第一个报名想要。今早下载了大神的2019/12/30版MOD,还没整理收进我的秘藏硬盘,如果大神要做,我就再等等。
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 楼主| 发表于 2020-1-13 18:19:42 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-1-13 17:07
HD版,我第一个报名想要。今早下载了大神的2019/12/30版MOD,还没整理收进我的秘藏硬盘,如果大神要做, ...

HD版深海鱼群也改成可再生并传上去了,另外高丽战车也改成了攻城武器,驻扎弓弩/火枪可以双弩齐射,缺点是不能用僧侣治疗,而且HD版的攻城武器无法进驻城堡
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发表于 2020-1-14 05:22:27 | 显示全部楼层
打了大神的MOD后,进入决定版的编辑器,用后帝王时代玩,发现城堡的可进驻人口数额变成了30人,箭塔变成了10人。

然后进入官方战役,把所有能升级的都升级完,但可进驻人口数额却是没变化,城堡依旧是20人,箭塔依旧是5人,怎么回事呢?

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城堡驻扎30人的是条顿,我把银冠科技射程+3改了  发表于 2020-1-14 09:45
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发表于 2020-1-14 12:20:54 | 显示全部楼层
超喜欢“城堡30人,箭塔10人”这个改动,希望大神将此改动应用于所有文明。
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 楼主| 发表于 2020-1-14 12:42:44 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-1-14 12:20
超喜欢“城堡30人,箭塔10人”这个改动,希望大神将此改动应用于所有文明。 ...

箭塔和TC驻扎+5是原本就有的,城堡+10是我改的,给所有文明的话,条顿就没有特色科技了,喜欢就多用条顿吧
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发表于 2020-1-15 10:46:48 | 显示全部楼层
只玩单机战役  从来不抓鱼,战役自带渔船的话上来都给沉掉,省的占人口

另外决定版好可惜的一点是音效实在太次了,不像HD版每射出去的箭砍出去的刀都能听的清清楚楚,哎
怎么就没大佬强化下这音效呢
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 楼主| 发表于 2020-1-15 10:56:48 | 显示全部楼层
psboyy 发表于 2020-1-15 10:46
只玩单机战役  从来不抓鱼,战役自带渔船的话上来都给沉掉,省的占人口

另外 ...

撅腚版的音效从原来的wave改为了专有wwise加密格式,修改起来太麻烦,33059版 本来修复了音效,后来34055又弄出了bug,撅着腚谁愿意每次给它擦屁股?
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发表于 2020-1-15 10:59:27 | 显示全部楼层
真的好可惜 个人感觉游戏系统各方面决定版都比HD好,唯一差的就是音效
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发表于 2020-1-15 12:19:19 | 显示全部楼层
“箭塔、炮塔和城堡被摧毁后,废墟中有30%的残料”这个残料,希望大神修改一下它的模样及名字。因为它的样子像石矿,名字也叫石矿堆,很容易就把它当成了石矿,一不留神就在它旁边建个采矿场,气都气死你。然后农民一会儿找采矿场,一会儿找伐木场,走漫长的路不说,最后那农民捡完废料停摆了你都不知道,等你发现时,都不知道他偷懒了多久。

建议大神把它修改成“碎石1×1”,或是“路障”那种模样,因为看起来像是废墟或是杂物,名字可以叫残料、废料、废墟,什么都可以,只要不引起混淆就好了。
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 楼主| 发表于 2020-1-15 13:32:25 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2020-1-15 12:19
“箭塔、炮塔和城堡被摧毁后,废墟中有30%的残料”这个残料,希望大神修改一下它的模样及名字。因为它的样 ...

碎石图像不如石矿资源堆显眼,而且资源堆图像改为碎石1×1后就不能采集了,仅仅改个图像而已,原因未知。高塔瓦砾堆没什么用已经去掉了,城堡也恢复了650石料成本,不再需要木材,回收的全是石料(只有195单位也就是650*30%),减少混淆。残料回收功能我都没有加入决定版MOD
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发表于 2020-1-15 14:34:02 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-1-15 13:32
碎石图像不如石矿资源堆显眼,而且资源堆图像改为碎石1×1后就不能采集了,仅仅改个图像而已,原因未知。 ...

起码改个名字吧,“石矿”与“石矿堆”真的很容易混淆。

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不是叫石矿堆,是叫“大量石料”。实在懒得修改语言文件呢  发表于 2020-1-15 15:08
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发表于 2020-1-15 15:33:24 | 显示全部楼层
依照大神的吩咐,昨天晚上用HD版测试一下野外鱼群重生是否有BUG,就是看到了“石矿堆”,我没撒谎。

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看来HD版与征服者1.5的名称不一致。不用纠结,我把瓦砾堆类型改为石矿了,你建个采矿营地就会自动采集  发表于 2020-1-15 16:34
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发表于 2020-1-15 15:45:06 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-1-15 13:32
碎石图像不如石矿资源堆显眼,而且资源堆图像改为碎石1×1后就不能采集了,仅仅改个图像而已,原因未知。 ...

决定版城堡也恢复回650了?  石矿本身少,不易采集的说

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是的,不过为了解决你的问题,我把每块石矿的储量由350改为650了  发表于 2020-1-15 16:40
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发表于 2020-1-16 14:49:12 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2020-1-14 12:42
箭塔和TC驻扎+5是原本就有的,城堡+10是我改的,给所有文明的话,条顿就没有特色科技了,喜欢就多用条顿 ...

大佬,电脑的骑射手边打边跑这个是跟电脑AI有关系还是跟这个兵种有关系呢?可以单单修改骑射手的AI吗?修改成不会边打边跑?经常发现修改了骑射手射程后根本追不上他
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本帖最后由 wongyuhua 于 2020-1-16 16:32 编辑
psboyy 发表于 2020-1-16 14:49
大佬,电脑的骑射手边打边跑这个是跟电脑AI有关系还是跟这个兵种有关系呢?可以单单修改骑射手的AI吗?修 ...

是AI设置了ability-to-maintain-distance较小的数值,作用是保持距离,俗称“放风筝”,有效值范围0 - 100 ,数字越小,放风筝的概率越大,设为100就好了
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