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楼主: wongyuhua

[MOD 作品] 帝国2决定版懒人MOD+征服者窃取特色单位MOD

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发表于 2018-7-1 21:04:06 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2018-7-14 19:24:17 | 显示全部楼层

谢谢提醒!已重新上传附件
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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 楼主| 发表于 2018-7-26 21:07:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2018-7-26 21:09 编辑

其实我想直接生产那个woofwoof飞行狗,作为帝国2里喷火的空军,但是鼓捣了几下,按钮没能搞出来。做出翼龙的大大们,能否告知,帝国2的弓箭能“对空攻击”吗?
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
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 楼主| 发表于 2018-8-28 19:19:53 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2018-3-15 18:00
那也许是火枪挡不住吧。像TWAL这种建筑,本身是可以随机性挡住弓箭的

今天发现在特定角度下(箭的飞行路径正好被城墙高度挡住),城墙可以100%挡住箭塔/城堡射出的箭,但仅限于箭塔/城堡而已,而弩兵平射的箭(弹道弧度0.05)被城墙挡住的概率很小,被挡住的原因看起来就像是射偏了一样。本测试中,箭塔/城堡/弩兵的伤害等级为0或2,城墙的防御等级为3
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发表于 2018-8-29 08:06:32 | 显示全部楼层
这个mod对原版战役没效果啊?而且自定义地图里面,转换一个种族的大学就可以训练所有种族的特种兵?
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 楼主| 发表于 2018-8-29 10:41:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-1-6 15:55 编辑
liucyder 发表于 2018-8-29 08:06
这个mod对原版战役没效果啊?而且自定义地图里面,转换一个种族的大学就可以训练所有种族的特种兵? ...

您说的对战役没效果是指人口上限翻倍吗?我的设定是城堡时代开始翻倍

关于窃取特色单位MOD,对于帝王时代开局的游戏,貌似无需转化大学,直接就可以训练所有文明的特色单位
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发表于 2018-8-29 19:54:00 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2018-8-29 10:41
您说的对战役没效果是指人口上限翻倍吗?我的设定是城堡时代开始翻倍,对于匈奴,可能需要建一些城堡或军 ...

帝国2窃取特色单位MOD独立共存版 新音效180826,这个mod对征服者版本有要求么?我用战役沙拉丁第五关圣战测试的,转化了底比利亚斯的大学,还是不能训练战象呢?
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 楼主| 发表于 2018-8-29 20:04:16 | 显示全部楼层
liucyder 发表于 2018-8-29 19:54
帝国2窃取特色单位MOD独立共存版 新音效180826,这个mod对征服者版本有要求么?我用战役沙拉丁第五关圣战 ...

所谓“独立共存版”,就是保留您原来的征服者与MOD版本,用我这个MOD包中提供的aoc_ce来启动窃取特色单位MOD(这个是1.5版)。除了掷斧兵与战车,其他特色单位现在是从兵营/靶场/马房来训练,除了要有大学,还要有城堡
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发表于 2018-8-29 21:52:47 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2018-8-29 20:04
所谓“独立共存版”,就是保留您原来的征服者与MOD版本,用我这个MOD包中提供的aoc_ce来启动窃取特色单位 ...

重新下载1.5版,可以了。原来自己民族的特色单位都没资格住城堡里了。。

点评

如果都住城堡的话,那么多特色单位的训练与升级按钮是不够用的  发表于 2018-9-26 15:39
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发表于 2018-9-26 12:34:36 | 显示全部楼层
用不列颠偷中国的 大学 靶场训练的诸葛弩 怎么就射1发 不是连弩了·
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 楼主| 发表于 2018-9-26 15:36:47 | 显示全部楼层
toneothree 发表于 2018-9-26 12:34
用不列颠偷中国的 大学 靶场训练的诸葛弩 怎么就射1发 不是连弩了·

最新版的诸葛弩被我削弱了,就是个射速快30%但命中率低30%的弩手(相当于徒步版的蒙古突骑)。对此我的解释是:诸葛弩的连发模式消耗弩箭太快,补给跟不上,事实上只能用于守城。下一个版本我会把中国的箭塔改为连弩箭塔。HD版与WK版诸葛弩目前还是连射没变
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发表于 2018-9-27 11:39:09 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2018-9-26 15:36
最新版的诸葛弩被我削弱了,就是个射速快30%但命中率低30%的弩手(相当于徒步版的蒙古突骑)。对此我的解 ...

事实就向你说的一样,诸葛弩打高盾防的不如连弩厉害了, 射程跟骑射一样是7 。箭塔连发类似WK日本的箭塔

楼主加油 你的MOD娱乐性质很高
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 楼主| 发表于 2018-9-27 18:33:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2018-9-27 20:45 编辑
toneothree 发表于 2018-9-27 11:39
事实就向你说的一样,诸葛弩打高盾防的不如连弩厉害了, 射程跟骑射一样是7 。箭塔连发类似WK日本的箭塔

...

谢谢你的支持!我是觉得原版有些地方不合理,日本有连发箭塔,而中国有诸葛弩反而没有;同理,不列颠特色是长弓,箭塔射程还不如高丽箭塔或条顿城堡也很奇怪
因为我自己也在不断跟AI玩,一旦发现某个文明太强或太弱,那就是平衡需要调整,所以把之前增强的诸葛弩又削弱了。本来想给中国改成弩炮塔,但帝国2的弩箭不能头朝下斜飞,而是从塔顶平着往下飞,像鱼雷或空对空导弹一样,感觉有点奇怪
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发表于 2018-10-9 12:18:50 | 显示全部楼层
老哥  581版出来了 能不能更新下mod
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发表于 2018-10-9 14:22:59 | 显示全部楼层
还有 征服者可不可以搞个 无窃取特色单位 但是有自动复耕的版本
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本帖最后由 wongyuhua 于 2018-11-4 09:56 编辑
j2ybb 发表于 2018-10-9 14:22
还有 征服者可不可以搞个 无窃取特色单位 但是有自动复耕的版本

5.8.1再等等吧,说不定过十天半个月又有5.8.2了,每次随官方版本更新就得全部重头再来,聚精会神搞两三个小时都可能有遗漏或失误(HD版+WK版都更新的话,加起来要五六个小时)。其实,一个月之前我已经把5.8的大部分调整内容融入这个MOD中了,所以更新的意义不大,我在HD5.8.1上使用5.7的MOD,没有任何问题

征服者版无窃取特色单位MOD一直都在HD版里面,建立游戏时,把HD版从“扩展包”数据切换到“原版游戏”即可,只不过没有那么多AI可以选择。要玩1.5版的AI,你可以把HD版MOD包中的empires2_x1_p1.dat拿去直接替换征服者版同名文件来用,注意这个文件必须配合原版gamedata_x1_p1.drs,否则会出现奇怪的音效
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发表于 2018-10-11 20:37:28 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2018-10-9 16:30
5.8.1再等等吧,说不定过十天半个月又有5.8.2了,每次随官方版本更新就得全部重头再来,聚精会神搞两三个 ...

那大佬   帝国那个版本配合这个MOD玩起来更好  是乌拉还是1.5?  hd就算了   hd各种卡顿
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发表于 2018-10-11 20:48:49 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2018-10-9 16:30
5.8.1再等等吧,说不定过十天半个月又有5.8.2了,每次随官方版本更新就得全部重头再来,聚精会神搞两三个 ...

我玩的是1.5  那个窃取功能不太喜欢  可不可以搞个没有窃取的但是有复耕和数据平衡的版本  多谢啦
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j2ybb 发表于 2018-10-11 20:48
我玩的是1.5  那个窃取功能不太喜欢  可不可以搞个没有窃取的但是有复耕和数据平衡的版本  多谢啦 ...

乌拉拉帝国就是移植到1.5版的蛮王崛起,与HD版MOD内容差不多,不过乌拉拉帝国版支持局域网联机,HD版要联网对战的话建议入正。你说的HD卡顿估计是5.5版之前的版本

你可以把HD版MOD包中的empires2_x1_p1.dat拿去直接替换1.5征服者版同名文件来用,是没有窃取但有自动复耕的版本
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发表于 2018-10-12 14:18:11 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2018-10-12 03:24
乌拉拉帝国就是移植到1.5版的蛮王崛起,与HD版MOD内容差不多,不过乌拉拉帝国版支持局域网联机,HD版要联 ...

多谢
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