轮轴技术与手推车技术对采集资源的影响  
 
大家安安,笔者继续整理出有关[手推车与轮轴技术的影响],资料来源一样是MFO,而内文是笔者自己写的,因为是自己写的,如果有不对的地方要请高手多多海涵并请多多指教,谢谢大家.首先我们一样先看表格    | 主城不升级的比例  
 | 获利比例  
 | 升级轮轴技术  
 | 获利比例  
 | 升级手推车技术  
 | 获利比例  
 |  采金  | 0.325  
 |  
 | 0.329  
 | 1.3%  
 | 0.338  
 | 3.8%  
 |  采金(采金技术 )  | 0.351  
 | 7.9%  
 | 0.368  
 | 13.1%  
 | 0.382  
 | 17.4%  
 |  采金(采金装置 )  | 0.394  
 | 21.3%  
 | 0.424  
 | 30.6%  
 | 0.437  
 | 34.6%  
 |   |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  采石  | 0.306  
 |  
 | 0.311  
 | 1.4%  
 | 0.326  
 | 6.4%  
 |  采石(采石技术 )  | 0.335  
 | 9.5%  
 | 0.343  
 | 11.9%  
 | 0.346  
 | 13.1%  
 |  采石(采石装置 )  | 0.389  
 | 27%  
 | 0.419  
 | 36.8%  
 | 0.418  
 | 36.6%  
 |   |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  砍树  | 0.299  
 |  
 | 0.314  
 | 5.2%  
 | 0.321  
 | 7.6%  
 |  砍树(升双面斧 )  | 0.327  
 | 9.6%  
 | 0.373  
 | 24.8%  
 | 0.388  
 | 29.9%  
 |  砍树(升弓形锯 )  | 0.377  
 | 26.3%  
 | 0.433  
 | 45.1%  
 | 0.448  
 | 50.2%  
 |  砍树(升双人锯 )  | 0.426  
 | 42.7%  
 | 0.468  
 | 56.6%  
 | 0.494  
 | 66.3%  
 |   |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  种田  | 0.341  
 |  
 | 0.386  
 | 13.1%  
 | 0.415  
 | 21.8%  
 |  
  
  笔者接著一样将资料转成每采集10需耗费几秒的图表,单位为秒喔
  | 主城不升级的比例  
 | 获利比例  
 | 升级轮轴技术  
 | 获利比例  
 | 升级手推车技术  
 | 获利比例  
 |  采金  | 30.769  
 |  
 | 30.395  
 | 1.3%  
 | 29.585  
 | 3.8%  
 |  采金(采金技术 )  | 28.490  
 | 7.9%  
 | 27.173  
 | 13.1%  
 | 26.178  
 | 17.4%  
 |  采金(采金装置 )  | 25.380  
 | 21.3%  
 | 23.584  
 | 30.6%  
 | 22.883  
 | 34.6%  
 |   |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  采石  | 32.679  
 |  
 | 32.154  
 | 1.4%  
 | 30.674  
 | 6.4%  
 |  采石(采石技术)  | 29.850  
 | 9.5%  
 | 29.154  
 | 11.9%  
 | 28.901  
 | 13.1%  
 |  采石(采石装置)  | 25.706  
 | 27%  
 | 23.866  
 | 36.8%  
 | 23.923  
 | 36.6%  
 |   |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  砍树  | 33.440  
 |  
 | 31.847  
 | 5.2%  
 | 31.152  
 | 7.6%  
 |  砍树(升双面斧)  | 30.581  
 | 9.6%  
 | 26.809  
 | 24.8%  
 | 25.773  
 | 29.9%  
 |  砍树(升弓形锯)  | 26.525  
 | 26.3%  
 | 23.094  
 | 45.1%  
 | 22.321  
 | 50.2%  
 |  砍树(升双人锯)  | 23.474  
 | 42.7%  
 | 21.367  
 | 56.6%  
 | 20.242  
 | 66.3%  
 |   |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  
 |  种田  | 29.320  
 |  
 | 25.906  
 | 13.1%  
 | 24.096  
 | 21.8%  
 |  
  
  笔者先针对轮轴技术与手推车技术做个说明,轮轴技术是我们一升级到封建时期就可以升级的科技,升级的费用需要175食物,50木头(中国在这个时期科技都便宜10%),升级后的好处是,村民移动的速度增加10%,携带资源的量增加25%,请注意是所有的村民喔,如果所有的村民都比对手走的快10%,而且搬运量又增加25%,那不是同样的时间之下,您会比对手增加好多资源,而手推车科技的好处也是增加村民移动的速度10%,但是资源搬运量增加50%,这样的好处不是很惊人吗? 
    好了,那我们知道了村民走的快和搬的快比较好,但是好多少呢?我们可以由上面那一张表格来看,只要升级了轮轴技术,在封建时代,您会比对手完全不升级轮轴与其他科技的情况下,不管是采金或采石或者种田都有几乎10%以上的好处呢.讲得更清楚一点,如果我们和对手在中间的杀戮地带碰面了,对手有4个村民我们也是有4个村民,但是因为我们升级轮轴技术,对手的村民走的比我们还慢,我们可以追杀到他们,他们却怎么也追不到我们呢…6^_^,其他的好处还包括村民在树时因为走的快,所省下的总时间,是很可观的,简单的算法可以证明,如果我们有和对手一样有10个村民在砍树,每一个村民在走路的时间就比对手节省了10%的时间,携带量又增加25%,10个村民每个人省下3秒,10个村民就总省下30秒的时间,搬运量又等于是多了2.25个人的工作量,长久下来的差距会更大,由这个观点来看,难怪有很多高手选择[维京]这个种族呢...^_^...而选择[中国]的原因除了多3个村民外,所有的科技都有便宜呢...^_^...纯就上面数据来看的话,笔者认为如果在城堡时期,及早升级手推车技术及相关科技,所带来的好处是平均提升(金多34%,石多36%,木多66%),这可为您带来强大的本钱,发动大规模的作战哩,笔者祝大家玩的愉快
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