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楼主: adongct

[教程] 【AGE】附加单位 ------ 组合型建筑

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 楼主| 发表于 2011-9-9 10:24:43 | 显示全部楼层
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不适合用在能移动的活体单位上....
后果1。当船开走时大炮还停留在原地(大炮是建筑型)。
       2。大炮和船是不同单位,会分开走,会乱动乱找射击地点。(大炮是活体型)。
目前只能非移动单位上应用。
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 楼主| 发表于 2011-9-9 10:35:20 | 显示全部楼层
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很简单的,如给一个城堡再附加上几个要塞,炮塔之物...就是单位自己拼成了天守阁,且都自带防御攻击。更多附加也可以,只要位置不冲突,上100个也能加。
如:主单位—ABCD部件,(A—1234单位)(B—5678单位)(C—9....单位)(D—13...单位)
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发表于 2011-9-9 11:11:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 参谋长 于 2011-9-9 11:30 编辑

那就是说,我的天守有六层,每层都能分别射击不同目标?然后城中放数个炮塔,也都是分别射击不同目标?那配上新加建筑可以搞个前线要塞了,就像帝三。你的方法好像仅能做一重城墙,我如果要做三重城墙,行得通吗?
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 楼主| 发表于 2011-9-9 11:42:56 | 显示全部楼层
没有说3X3,多大都行,3X3都是正方形了,
体积问题是说单一个部件的体积,最好不要用扁平的长方形。
如:1X3以上,1X4,2X6以上,2X8,3X9以上,长点的方形。。。。
因为这类形状占用地型不只本身面积,还占用在本身体积外的地形,可能会与其它附件单位排挤冲突。

PS,原城墙那东西,有3个体积的话就不行吧.很多问题说不清..........  
        一单位附加三重城墙图像倒有可能,但体积还是1X1。(图像/差异资料/)
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发表于 2011-9-9 11:47:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 参谋长 于 2011-9-9 11:59 编辑

那第二重城墙和第三重城墙能起到阻挡的效果吗?还有,这种组合行建筑里能添加如城门水车之类的动态图吗?哟对,参考建筑添加卫兵应该可以行的通。如果能实现血量少于百分几最外重城门就无法关闭,再少于百分几第二重城门无法关闭……这样就更有攻城的感觉了
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 楼主| 发表于 2011-9-9 11:52:25 | 显示全部楼层
参谋长 发表于 2011-9-9 11:11
那就是说,我的天守有六层,每层都能分别射击不同目标?然后城中放数个炮塔,也都是分别射击不同目标?那配 ...

天守阁是一个整体,反正附加攻击是不能手动控制的,你的各各攻击单位都可以用0体积放在楼里。目标,AI选的,不同目标。
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发表于 2011-9-9 12:01:24 | 显示全部楼层
受教,拜谢
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 楼主| 发表于 2011-9-9 13:56:59 | 显示全部楼层
参谋长 发表于 2011-9-9 11:47
那第二重城墙和第三重城墙能起到阻挡的效果吗?还有,这种组合行建筑里能添加如城门水车之类的动态图吗?哟 ...

附加图像2/3重也不是你要的效果,没挡的..

可以直接附加城门.同样有进出效果.....
%无法关闭的门!!....感觉没法子..
假的无法关闭的门行不行.只改图像.在%埙坏时换成开着的门的图像.(实是关门).....

PS.你的三重城墙是怎么布置法,城柱?城垛?固定某单位的围墙?自由式拖放围墙?....
     距离?......须详述,针对不同情况有不安的方法.
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发表于 2011-9-9 16:56:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 参谋长 于 2011-9-9 16:57 编辑




固定某单位的围墙,例如这种城池,能行得通么

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点评

组合型可是同一生命体,如一死亡,是瞬间全城平地。.....  发表于 2011-9-10 00:50
好大啊..三重墙还有路啊...好大啊..................  发表于 2011-9-10 00:25
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 楼主| 发表于 2011-9-10 00:32:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 adongct 于 2011-9-10 00:46 编辑
KT-7 发表于 2011-9-9 16:39
我没记错的话,投石车也是组合而成的,车轮是单独的SLP。这个能作为例子么。

投石车是组合附加图像..不是附加单位...
附加图像--------https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-33965-1-1.html
附加图像,是对移动车身图像ID中再附加上其它ID里的车轮SLP,其只是一个单位中的一个图像....
附加单位,虽说是同一单位存在,但附加的其它单位都带有另外的属性。
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 楼主| 发表于 2011-9-14 22:56:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 adongct 于 2011-9-14 23:04 编辑
参谋长 发表于 2011-9-9 16:56
固定某单位的围墙,例如这种城池,能行得通么

来晚了,续
建议组合体别太大太复杂,或使用正常地图编辑,画出你的城池。

按LZ的绘制手法,估十有八九会是原样绘制。
虽然'城墙''城门'可以直接写入附加中,但这两物都特殊单位,这里的城墙只是固定的围墙,可以用正常建筑单位代之(单方向建筑,你的城墙效果)。123层墙可用不同单层大圈中圈小圈的三个单位(类似悬崖效果(或帝三悬崖...))…天守阁中心也分一单位。侧城同上。如只用原来城墙图形建议不用组合单位,正常绘图行了。。

*组合体太大太复杂可能会有很多诡异BuG。
*或当体积过大有时会存在某防卫死角,那1小兵就可能砍毁一座大城。
*或单一杀死某城墙时,城中心如果一同被杀也失真。

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发表于 2011-9-15 09:13:10 | 显示全部楼层
那我把一个建筑切成几块总行了吧
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 楼主| 发表于 2011-9-15 10:45:05 | 显示全部楼层
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行吧..
另:注意不同图像组合有可能会被不同高地解体(图像--如悬崖的缝).
     一个多大的建筑物,可就需要有多大的平行高地。
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发表于 2011-9-15 18:25:51 | 显示全部楼层
6L这种我也幻象过,直接组合出一个君士坦丁堡……
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发表于 2011-9-17 10:08:31 | 显示全部楼层
密铺帝给了我很大的启发啊。
不争,元气不伤;不畏,慧灼闪光;不怒,百神和畅;不忧,心地清凉;不求,不卑不亢;不执,可园可方;不贪,便是富贵;不苟,何惧君王。
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发表于 2011-10-2 00:02:44 | 显示全部楼层
哇……瞎眼了
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三级翔鹰勋章雏鹰勋章第七届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-10-5 17:51:02 | 显示全部楼层
实在太牛了,屋子都可以穿过去。。作客栈很好吖。
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发表于 2011-10-29 17:26:10 | 显示全部楼层
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求图上的单位(卫兵和超级宫殿)

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当时没存下来,待做完帝国CS再做一个给你  发表于 2011-10-29 18:32
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发表于 2011-10-29 18:06:57 | 显示全部楼层
唔……这个或许可以用在我的牧场中……但是2个MOD合起来太麻烦了……我还是不要舍本逐末……
坑!
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发表于 2012-8-5 15:08:56 | 显示全部楼层
很好很强大,可惜看不懂
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