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[精华作品] (4.1分)<双语版>碎玉●My castle never falls<AOKH小场景大赛第三名>

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发表于 2010-1-1 14:06:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 混合型
推荐难度: 中等 困难 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
.
                                                                                           .
战役名:《碎玉》,英文版译为《My Castle Never Falls》
英文参赛版下载(不建议下载,只是参赛用):
中文汉化版下载(建议下载,拥有挑战模式的设计):
类型:RPG+FF=Mix
场景数:1
推荐速度:快
推荐难度:游戏外选择中等或难
触发数:350左右(真是,就这么一点大的地图)
地图大小:25*25
截图:https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=25762&extra=&page=1(以实物为准)
如果觉得独自过关困难,请看战役评论帝Ru老师的攻略地址https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=26429&extra=&page=1
还有专业写手老五的赏析https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26422-1-1.html

特别鸣谢:
bx,百忙之中仍不厌其烦地每周帮我测试多次。没他就没有这部战役。
Ru,同样也是很热心,真的太感谢了,而且提的意见都太太太好了!
狂兄:半路杀出的狂兄,在我头疼的英语上帮了大忙。感谢……
尼克:给了条ai ,真管用啊。虽然那天我那个错误很傻……


注意事项:
守城的时候,最好别到出兵的城外去打。因为我用拥有目标来检测敌人产生的士兵数量。如果你杀得比它产生的快,你就永远杀不完了。最好是等敌人一个兵种出完再去杀他们。
因为是刚刚完成的版本,十分赶工,希望玩流畅版的请等一天,想玩中文版的请等两个礼拜。
已增加难度区别,朱雀一级攻击8+4,简单难度过关简直就是上厕所一样。

标准对应容易
中等和难对应难

在中文汉化版中加了挑战模式,如果你觉得打起来十分:20: ,那么请在出现提示信息后输入“24”开启!(一开始输入没用- -)
然后享受比普通版本额外的攻击吧(敌人护甲一次性提升,并增加....:32: )!


另外,Ru大神和狂兄提出的诸多问题,我会晚上修改,并且今天(10个小时之内)发战役到天堂。大家主我好运。
说句实在话,天堂的参赛战役的战斗模式和任务都太单一了。

                  本版本(1.2)可胜利。


在天堂荣获第三名!https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=10087

============================================================

3rd place: My Castle never falls, by Hawk_KK: 103 pts

"My castle never falls" is another role playing minigame, except that it features a rather long story and is more like a campaign than a minigame. You play in the role of a samurai, who goes through training, killing thieves and drunkards, and finally a big battle. One of the longest minigames ever and you'll enjoy every moment of it.
"碎玉"是另一个角色扮演游戏,很长的故事让它更像一个战役。你扮演一个武士,训练,抓贼,杀醉鬼。最后还有一场大战。最长的mini游戏之一!

评分:
Julius999:
My Castle Never Falls........... 12 /10 /8 = 30
Jatayu:
My Castle Never Falls........... 17 /13 /10= 40
Mashek:
My Castle Never Falls........... 14 /10 /9 = 33
总分:My Castle Never Falls........... 30 + 40 + 33 = 103
评论省略。


我又迈了一步了。

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参与人数 1耕战 +1260 收起 理由
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发表于 2010-1-1 14:08:54 | 显示全部楼层
迅速下载!
=字数增强补丁V2.0a正式版=
死了很久了
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发表于 2010-1-1 14:51:09 | 显示全部楼层
出现了出现了,辛苦了KK,小弟给予你精神上最大的支持…
那个,肉体上的支持的算了= =
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发表于 2010-1-1 14:56:24 | 显示全部楼层
:9: KK的劳动成果出现了
祝你好运~拿第一哈
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 楼主| 发表于 2010-1-1 15:20:21 | 显示全部楼层
刚刚增加等级系统,
bx在加紧测试。成败在此一举。
强烈感谢:
bx、ru、狂兄的支持!
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-1-1 16:13:01 | 显示全部楼层
强烈支持:45:
趕快下載玩玩先:33:
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发表于 2010-1-1 18:15:38 | 显示全部楼层
1.英文....有待改進....
2.道場訓練提示不足
3.最後一關, 進城以後, 主角跟殺手出城, 接著沒事發生...
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章雏鹰勋章十字军勋章

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发表于 2010-1-1 19:20:04 | 显示全部楼层
嗯…………………………KK的英文比较好翻译……
死了很久了
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 楼主| 发表于 2010-1-1 19:45:10 | 显示全部楼层
更新完毕。
激动得要死
大家为我鼓掌= =
但是天堂的还没有出来
重复下载需要补偿的发信息通知我。

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2010-1-1 19:49 编辑 ]
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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 楼主| 发表于 2010-1-1 21:47:38 | 显示全部楼层
有通关的话请速速跟帖!
谢谢大家捧场了
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2010-1-2 01:46:28 | 显示全部楼层
有则改,无则加勉。。。。。

BUG:
1、醉鬼战结束如果离城堡太远(?)可能发生剧情时在城门外挨训。如附图1。

2、在庙里问原因时,突然有个语音触发(20:连我阿妈都比你行),有意的?

3、杀刺客一战,夺回城堡后刺客可以自由通过各个城门?城市门口的两个箭塔也不会攻击刺客。

4、杀刺客结束后,如果主角驻扎在城里,会造成短暂的上帝视野。

5、复仇之战,第一波,士兵说有冲车,并且视角也转移到正在城外的toujou时,并没看到任何冲车。

6、部分建筑并没有转为toujou的,包括大量的城墙,结果toujou的部队很多时候在拆城墙。

7、第三波,当主角和toujou对话剧情时,toujou的4俩冲车无耻的狂拆内城门。

投机取巧:
1、火枪决斗可以用F3让武士走到两个火枪中间。

2、决战条顿,如果用上述方法,武士决斗开始时肯定满HP。此时,8级,站在高地上主动攻击,大概8成以上几率直接砍死条顿(同样4刀死,日武攻速快,剩下5HP)。

3、狼一战,如附图2是最低损失。只有武士伤8HP。建议至少删除途中所选择的那格竹林。更e一点可以在第2波狼(也就是那句care more wolf出现后)3~4s删除竹林,然后在原位置上刷1只强化了攻击的狼(配合台词自己想吧)

改进建议:
1、进入游戏前画面里,建议把箭塔的那个旗抹掉(随便截一个箭塔图片盖掉就行)

2、杀狼结束,报告城主死亡剧情中,因为部队堵住了城门可能看不到那个负责报告的斥候。结果在下一关开始后才发现。

3、夺回城堡。开门的设计比较多余。建议把相关触发去掉。主角驻扎右箭塔,斥候堵住右箭塔进入点,卸载主角就可以进去了。即使前面一战玩家军队全灭也不影响该关卡。
(如果有改记得过关要补开门的触发)

4、复仇之战掩护村民。鉴于城里恶劣的交通状况,建议作为过场动画。从逻辑上看,既然都派出斥候侦察了,还等到敌人兵临城下才开始疏散居民。。。。这。。。。。:40:

5、进攻军队的护甲建议逐波增强。至少为第1波1级,第2波2级,第3波3级。

6、第2波刷兵顺序中建议应在哥特后面稍微刷一点弓箭。

7、建议城门在非剧情时给玩家控制开闭。

8、结合后面的剧情来说,主角找个合理的理由以得到部分军队的控制权,看起来用处欠佳。因为接下来的行刺事件,已经直接让主角获得了所有的兵权。

9、援军剧情建议判玩家兵力小于20人后作为分岔剧情触发。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-2 01:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-2 07:11:58 | 显示全部楼层
嗯= =
最后守城不太难吧?
待会改一改

那个20我忘记改了。其实是20年前……忘记了
箭塔如果那么改会不会太难了?呃,单独走正门就死一堆人了……
市民疏散……呃……这个问题太犀利了= =……纯粹当个任务吧…
城门我应该是把所有权给玩家了。是这个意思吗?
(天堂那边还没过审核……)

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2010-1-2 07:27 编辑 ]
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-1-2 08:43:18 | 显示全部楼层
得到中文的需等到寒假…………不要急……一个月……
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发表于 2010-1-2 12:30:45 | 显示全部楼层
原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-1-2 07:11 发表
嗯= =
最后守城不太难吧?
待会改一改

那个20我忘记改了。其实是20年前……忘记了
箭塔如果那么改会不会太难了?呃,单独走正门就死一堆人了……
市民疏散……呃……这个问题太犀利了= =……纯粹当个任务吧… ...


1、读档看了下,因为门柱是红色所以没发现原来可以锁门:35:

2、援军来之前剩下49人。第3波都可以直接巡逻了。

3、市民疏散任务因为敌人都忙着砍门口两箭塔及城墙所以。。。。。

4、刺客只要主角+斥候稳过的。都没走正门的必要。
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发表于 2010-1-2 13:57:16 | 显示全部楼层
24,刚开始的那场PK过不了:13:
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 楼主| 发表于 2010-1-2 14:03:53 | 显示全部楼层
有高地,好好找找。正在上传有难度的,容易版保你能过
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发表于 2010-1-2 14:13:14 | 显示全部楼层
过了,高地在在场地的左下角
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发表于 2010-1-2 14:38:05 | 显示全部楼层
捉贼时主角应往甲胄的方向去吧,可那贼跑得实在是太快了,最多才砍到144血,:30: “hard but impossible",KK解决下
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 楼主| 发表于 2010-1-2 17:25:11 | 显示全部楼层
很遗憾地告诉大家。
晚了几小时,管理员说了unfortunately
没办法,我在发e-mail与主持人协商,正在等待回复(印度应该比我们还晚?无所谓...)
如果不能参赛就只能申请普通评分了。也没关系。
但愿能给我个机会。:31:
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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原帖由 千骑卷平冈 于 2010-1-2 14:38 发表
捉贼时主角应往甲胄的方向去吧,可那贼跑得实在是太快了,最多才砍到144血,:30: “hard but impossible",KK解决下

背后绕,点击长矛兵关城门。
这里在考验你的情商。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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