270
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教皇
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圣徒
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奴隶
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骑士
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伯爵
一、步兵民族 哥特:价格封建开始-25%,对建筑+1,兵营快20%(组队),兵营再快50%(科技)。基本没有意见。 条顿:驻扎可射箭(科技)。单个没有优势,建议增加城堡时代特色科技为步兵甲+1盾+1。 日本:封建开始攻击速度快25%。没有意见。 维京:血封建+10%,城堡+15%,帝王+20%。加得太少,建议封建+15%,城堡+20%,帝王+25%。 AZ:攻击+4(科技)。初期没有优势,建议改在城堡时代研究。 凯尔特:速度快15%。快不了多少,建议快20%。
二、步弓民族 玛雅:价格封建-10%,城堡-20%,帝王-30%。封建没减多少,帝王太便宜,改成封建开始-25%。 大不列颠:射程城堡+1,帝王+1,靶场快20%(组队),射程+1(科技)。没有意见。 中国:没有优势。建议把特色科技改为所有步弓攻击+2,弩炮+4并在城堡时代研究。
三、骑兵民族 匈奴:马厩快20%(组队)。没有意见。 法兰克:骑士血+20%,骑士视野+2(组队)。法兰克没有强力轻骑,建议加上。 波斯:对步弓攻击+2(组队)。在弩手横行的2.0a中真有用。
五、僧侣民族 AZ:升级每项科技血+5,圣物产生黄金+33%。可取消AZ的拯救科技。 西班牙:无优势。建议改为修道院工作快20%(组队)。 萨拉森:无优势。建议改为移动快20%(取消热情科技)。 条顿:两倍医疗距离,抵抗招降(组队)。无建议。 另建议取消异教科技。
七:海军民族 维京:战舰价格-20%,码头价格-25%(组队)。无意见。 高丽:无优势。不过有强力龟船也没关系了。 萨拉森:发射快20%。没有造船匠,建议加上。 西班牙:炮舰精准。无意见。 拜占庭:喷火舰攻击+20%。无意见。
八、骆驼民族 萨拉森:加30血(科技)。后期才有,而且奴隶兵太贵,建议在城堡时代研究科技。
九、垃圾兵民族 拜占庭:价格-25%。无意见,不过作为文明古国怎么是垃圾兵民族……
十一、防御型民族 拜占庭:血黑暗+10%,封建+20%,城堡+30%,帝王+40%。无意见。 中国:无优势。建议城堡时代开始城墙甲+6盾+10。 条顿:城堡射程+3(科技),塔两倍驻扎。无意见。 高丽:塔射程城堡时代+1,帝王+1,免费升级。无意见。
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