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楼主: 狂~劇情狂

[教程] Userpatch 人工智能简单教程(原作:Lazarus)

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发表于 2017-2-16 16:42:17 | 显示全部楼层
看完所有的教程了,打开一个别人写的PER,懂一点,又不懂很多。想加条件句。现在的野蛮人PER真是利害。吊打其它AI
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发表于 2019-5-29 00:35:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-5-29 00:37 编辑

照搬了教程中的引猪代码(用Boss 3.0的猎猪代码也是一样),为什么有的AI(比如Kosmos2.42)引猪到中心之后,附近的牧羊人、采果人和农夫不帮忙杀猪呢?引猪MM在那里射一箭——进出中心——再射一箭,反复如此,让人心疼,有时猪跑了,重新去引过来会死人
UP1.5 20190228版,设置的猎猪队伍是8人(set-strategic-number sn-minimum-boar-hunt-group-size 8)

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帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系3
发表于 2020-7-1 10:33:14 | 显示全部楼层
一、勘误:
4楼——
错误段:
%*:以 b 的数值作为百分比值,并将 a 乘以它再回报其百分比值,亦即 (a * b) / 100 * 100。
%/:以 b 的数值作为百分比值,并将 a 除以它再回报其百分比值,亦即 (a * 100) / b * 100。

经测试,正确的说法应为:
%*:        以 b 的数值作为百分比值,并将 a 乘以它,亦即 (a * b) / 100 )。
%/:        以 b 的数值作为百分比值,并将 a 除以它,亦即 (a * 100) / b )。

错误段:
  1.         (up-modify-goal g-temp g:%* g-number) ;以当时 g-number 的数值 3 作为百分比值,并将当时 g-temp 的数值 8 乘以它,因此 (8 * 3) / 100 = 24 / 100 = 0.24 = 24%,於是 g-temp 為 24 而 g-number 為 3 。
复制代码
  1.         (up-modify-goal g-temp g:%/ g-number) ;以当时 g-number 的数值 3 作为百分比值,并将当时 g-temp 的数值 8 除以它,因此 (8 * 100) / 3 = 800 / 3 = 266.7 = 267%(舍入),於是 g-temp 為 267 而 g-number 為 3 。
复制代码

经测试,正确的说法应为:
  1.         (up-modify-goal g-temp g:%* g-number) ;以当时 g-number 的数值 3 作为百分比值,并将当时 g-temp 的数值 8 乘以它,因此 (8 * 3) / 100 = 24 / 100 = 0.24 = 0(舍入),於是 g-temp 為 0 而 g-number 為 3 。
复制代码
  1.         (up-modify-goal g-temp g:%/ g-number) ;以当时 g-number 的数值 3 作为百分比值,并将当时 g-temp 的数值 8 除以它,因此 (8 * 100) / 3 = 800 / 3 = 266.7 = 267(舍入),於是 g-temp 為 267 而 g-number 為 3 。
复制代码




二、补充:
还是4楼——
neg:   将 a 的数值设为 b 的数值的负数。

范例:
  1.         (up-modify-goal g-temp g:= g-number) ;将 g-temp 的数值设为当时 g-temp 的数值 3 的负数,於是 g-temp 為 -3 而 g-number 為 3 。
复制代码
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发表于 2021-1-15 20:57:48 本帖来自手机 | 显示全部楼层
如果点比较多,目标也比较多,512个定义不够用,怎么办?
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发表于 2021-1-16 07:49:44 本帖来自手机 | 显示全部楼层
还有即时进攻和attack group 是自动攻击吗? 还是只攻击城镇范围之内的?
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发表于 2022-2-5 20:55:54 | 显示全部楼层
求助,我的HD好像不认这个Userpatch的语句,识别不了,怎么办?
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