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楼主: knight★银月

[一般作品] (2.4分)战国混战第一章:日轮之章

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三级嘉禾勋章火十水王翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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 楼主| 发表于 2014-3-30 14:55:48 | 显示全部楼层
关于以上,有的是剧情需要,有的是触发忘了关,谢谢春田的指导,主群里已经被吐槽了,,,,
最后一个我想说,日本人的城市记得离得很近, 大河剧 滴在本能寺里体现
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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三级嘉禾勋章火十水王翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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 楼主| 发表于 2014-4-2 19:31:22 本帖来自手机 | 显示全部楼层
你们考虑下我的感受好不,春田评分吧
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

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发表于 2014-4-2 20:59:35 | 显示全部楼层
银月骑士 发表于 2014-4-2 19:31
你们考虑下我的感受好不,春田评分吧

推荐修改再来评分比较好吧。不然bug有点。。。
战役继续,填坑不止。
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

附庸关系5
发表于 2014-4-25 13:56:41 | 显示全部楼层
警告!!警告!!一大波改变所有权正在接近!!!请注意!!!
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发表于 2014-4-26 12:37:42 | 显示全部楼层
玩到一半怎么退出来了?
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2014-5-5 22:20:46 | 显示全部楼层
可玩:3-

遊戲初期屬於定量過關類型,描述明智光秀脫離朝倉家投奔織田家,其後轉為破壞建設遊戲,內容包括安濃津城之戰、大河內城之戰、觀音寺城之戰,最後劇情來到信長上洛,遊戲模式亦再次回歸為定量過關。部分地方觸發事件細節出現問題,不少戰鬥都是敵人部隊及建築物尚未全滅就已判定勝利(催毀物件狀況應該全選所有敵人),偶爾更會出現友軍改變所有權後擋路情況(勝利觸發應該加入移除友軍效果),導致玩家必須更改外交關係來將之擊殺才能通過,其他錯誤還有許多英雄單位沒有改名、本來屬於京都之戰的埋伏事件在起初明智光秀離城時就會被啟動、北畠家部隊幾乎全部被改名為「安濃津城」、鳥羽城的侍衛攔路事件未有發生等等。此外,由於大地之母的文明與科技狀況與各玩家並不一致,導致各處被頻繁改變所有權的城門在通過數次後就會自動崩壞,應該考慮調節大地之母設定或在每次城門改變所有權的同時建立新的城門(參考官方征服者的戰役京都關卡)。

平衡:2-

戰役難度基本偏易,敵方人工智慧性格反應愚鈍,玩家祇須收集資源、訓練部隊然後將之派上前線即可,完全毋須刻意進行微操,遊戲整體各場戰鬥也有些先難後易的趨勢。還要補充一點,就是部分戰鬥往往是在玩家部隊極度接近敵人以後才會展開,這點不合常理。

地圖:3

本作是少數城內地圖優於野外的作品,裝飾豐富到目不暇給的速度,致命弊病在於地圖極其狹窄擠迫,作為單兵角色扮演倒還能夠接受,但若是給大部隊通過就完全不是那回事了,而且也因為同一原因讓地圖無法完全重現日本實際地形。順帶一提,最後一關要突然改變視角到別處展現皇宮似乎是因為作者當初計劃不善的緣故,未在一開始將其畫在地圖上。

創新:2-

遊戲系統上比較欠缺創新的地方,但是部分複合建築物(例如亞洲城鎮中心與學院的組合)並不算常見,此外城下町資源區若能夠禁用建築物、限制村民數量及其活動區域也算是有潛在發揮空間的系統。

劇情:2+

作者似乎假定玩家擁有一定戰國史及日本地理知識,因此對白內容未算充足,加上顯示速度過快,錯別字或漏字不在少數(如「朝倉義景很可能回扣留我們」),導致予人感覺略差。提示文字同樣欠缺實用資訊,其與任務欄的排版亦不友好,針對後者各項目標格式也不統一,有些項目尚未完成就被劃上了刪除線,行文更出現了「豬腳」、「TC」一類不認真的措詞。

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 楼主| 发表于 2014-5-6 04:14:02 本帖来自手机 | 显示全部楼层
谢谢狂叔,我会继续努力做的,麻烦狂叔不好意思
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