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楼主: 欧阳龙

[一般作品] (1.4分)【半日成战役】杀贪官

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-12-18 20:58:46 | 显示全部楼层
策霸霸 发表于 2013-12-17 23:23
如果真的要举办这样的比赛,个人希望能安排一个大多数人都有充足时间的日期,

我这样不怎么去学校的大 ...

{:7_272:}聖誕節如何?
本人教學:http://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=111273
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发表于 2013-12-18 21:02:04 | 显示全部楼层
手田水口廿卜 发表于 2013-12-18 20:58
聖誕節如何?

  别问我阿,我也不知道啊,你应该问问负责的人。
《德里沙漏》4.2战役。
《光与暗》20%,


不爱玩了,很少上论坛了
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发表于 2013-12-18 21:37:27 本帖来自手机 | 显示全部楼层
手田水口廿卜 发表于 2013-12-18 20:58
聖誕節如何?

圣诞节没放假呢。。。
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发表于 2013-12-18 22:58:55 本帖来自手机 | 显示全部楼层
楼上的各位你们全都歪楼了好吧?
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发表于 2013-12-19 13:42:15 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2013-12-18 20:16
可以参考高考作文的模式

战役(5分)

这个果断让我想起了严酷的高考....
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发表于 2013-12-19 14:02:29 | 显示全部楼层
手田水口廿卜 发表于 2013-12-18 20:58
聖誕節如何?

圣诞节是星期三,不属于放假日程。其实元旦左右是可以考虑的,31日晚开始,1日晚截止,跨年一日成,既可以说是做了一天的战役,也可以说是做了一年的战役,感觉还是很有趣的。
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章雏鹰勋章十字军勋章

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发表于 2013-12-19 14:57:07 | 显示全部楼层
我想起了砍啊砍啊砍啊[哔—]大赛。。。。
死了很久了
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发表于 2013-12-19 17:22:17 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2013-12-18 20:16
可以参考高考作文的模式

战役(5分)

我喜欢{:7_324:}{:7_331:}{:7_258:}
昨天一不小心拨打了119,为了不让人家说我报假警,果断把自己家烧了。我TM真是太机智了。
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章第八届火箭筒杯最佳战役第八届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2013-12-19 22:15:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 春田一九零三 于 2013-12-19 22:18 编辑
Howerds 发表于 2013-12-18 20:16
可以参考高考作文的模式

战役(5分)

感脚这样套路太老。

我的主要想法一方面或者说重点之一是降低门槛。因为高品质战役比赛已经有火杯。即使模仿AOKH的小战役大赛,那也不过是个缩小版的火杯。因为,这个比赛的目的就是要和以往“不一样”。
通过限制参赛者的时间、触发数量甚至使用的单位数量,限制对于地图绘制方面的要求,能缩短参赛战役制作者的起步差距(触发、绘图毕竟不是一时之功),让这个比赛不要变成单纯“基本功”的比赛,尽可能去发挥创造力本身的因素(虽然好的基本功依然有优势)
这样也可以最大幅度的减少“提前开工”这个习惯

如果说到具体想法,也许可以先绘制一个基本的地形地貌(由组织者预绘,按4分地图标准)
然后在地图另一侧的空白区,留出备选单位。可以分为必选单位和自选单位。
如果参赛者喜欢修改地形,那么可以继续修改提供的地形,甚至大翻修。完全颠覆。
而自选单位也可以自由添加。
如此尝试短期内能制作出怎样的战役?
另外触发限制,因为考虑到对话实在吃触发,吾辈目前还是倾向不限制。反正时间有限,不可能面面俱到。

至于赛程,如果一日成,会有非常多的问题,例如如何召集大家都能有这样的共同时间?
所以如果真要弄,至少第一次,还是为期一周,也许比较合适。

暂时的想法来说,比如说基础模板由组织者按人发布(即不在论坛公布,例如通过邮箱的方式)
而从发出模版的时间算起,制作者必须在24小时内,在论坛发出“战役企划”,同时在接下来的72小时内,每24小时都公布一个进度截图(活动中,这个步骤具体细节怎么做,也可以再讨论,也许不要如此严格的时间限制),直至最后的成品发布。也就是说参赛者至少提供1个企划3个步骤截图和最终成品。让大家去感受到这个“速成”的过程,而不是单纯的赏析结果

另外一个方面,可能会质疑比如创意被别人采用怎么办?
但我个人的看法,因为时间短,即使你要运用别人的创意也需要时间融合,同样的图像可能先发布的可能更倾向原创,因此都可以减少创意被挪用的负面效果。同时,这些过程展示,可能也利于一些新人选手交流而产生新的想法,也可以加强和未参赛或者说一般坛友的互动。为营造最后的一般坛友投票营造一些气氛。


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发表于 2013-12-19 22:20:47 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-19 14:02
圣诞节是星期三,不属于放假日程。其实元旦左右是可以考虑的,31日晚开始,1日晚截止,跨年一日成,既可以 ...

凑不齐人可能是需要面对的最主要的问题。。。
现在开始只有11天,提前宣传的力度可能不足。。。导致一些还在学生没法即使得到或者错过消息
而如果有人提前准备地图,那也没法防范。。。

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发表于 2013-12-20 22:45:35 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-19 14:02
圣诞节是星期三,不属于放假日程。其实元旦左右是可以考虑的,31日晚开始,1日晚截止,跨年一日成,既可以 ...

我們香港圣诞节有假放- -
但是要exam,因此悲劇了

本人教學:http://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=111273
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发表于 2013-12-20 23:15:25 | 显示全部楼层
做得快10天就能完成大作
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发表于 2013-12-21 17:12:18 | 显示全部楼层
为什么我一进入游戏就胜利了?
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发表于 2013-12-22 09:33:11 本帖来自手机 | 显示全部楼层
周涌兴 发表于 2013-12-21 17:12
为什么我一进入游戏就胜利了?

必须使用1.4版本
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 楼主| 发表于 2013-12-25 22:40:58 本帖来自手机 | 显示全部楼层
继续更新不知道大家能否过关呢?
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发表于 2014-1-21 23:08:06 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

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发表于 2014-4-15 04:55:38 | 显示全部楼层
可玩:1+ 平衡:1+ 創新:2+ 地圖設計:2- 劇情指示:1+

可玩:1+

戰役設定屬角色扮演加定量過關模式,玩家需要扮演一名日本武士召集同伴殺死貪官,地圖略嫌簡陋,劇情故事交代亦太短促,而且遊戲過程存在大量錯誤,例如小門鎮決鬥完成後全地圖的劍兵勇士都會歸入玩家控制之下,換句話說無論攻打山賊抑或潛入明日城都是多餘的舉動;又如玩家想要獲得勝利其實毋須將貪官的部隊消滅,祇要將他們全數引出官府的範圍即可;再如玩家即使未從村長處接受剿滅山賊的任務,長弓兵仍然會告訴你關於機關的消息,而一旦主角向前走更加會被迫單人匹馬與山賊戰鬥。

平衡:1+

單純考慮部隊戰鬥的話,小門鎮決鬥應該會是唯一讓玩家感到有挑戰性的地方,其餘戰鬥玩家就算不作微操基本也能輕易取勝,加上前述任務勝利條件及同伴獲得方式的錯誤設定,本戰役可以說是過於簡單的;可是與此同時,作者卻又刻意誤導遊戲者前往各種即時斃命的陷阱,這並不能說是有助提高本作的平衡性,相反祇能突顯作者藉此強行延長遊戲時間而已。

創新:2+

小門鎮決鬥是本戰役的亮點,作者善用觸發事件逆轉遊戲程序所預設的地形優勢,算是值得其他設計者借鑒的一筆,但因劇情對白、提示文字均無涉到這項設置,所以與其說是會讓玩家獲得驚喜,倒不如說令他們產生被騙的感覺。

地圖設計:2-

除卻第一條村落有少量裝飾外,其餘地形多數都是作者隨便塗畫的林中道路或村鎮,當中以山賊的據點最為簡陋,唯一補救之處就是泥地道路能夠清楚指示出玩家應該前進的方向而已。

劇情指示:1+

戰役沒有歷史背景訊息以及斥候報告,遊戲中途看似建議的對白往往會誤導玩家進入死路,提示文字則祇有一句「打完強盗直接走就行了」,整體劇情故事交代不太清晰,尤其勝利結果更會讓遊戲者感到無比挫敗。

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发表于 2014-4-16 22:57:48 | 显示全部楼层
@Howerds @春田一九零三 @条顿武士
乃们这些魂淡!!为什么对一日成进行了这么有建设性的讨论都不通知我?!我现在才看到!!都是魂淡!!

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参与人数 1鹰币 +1 收起 理由
春田一九零三 + 1 摊手

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如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2014-4-17 00:26:50 | 显示全部楼层
M.I.K.U. 发表于 2014-4-16 22:57
@Howerds @春田一九零三 @条顿武士
乃们这些魂淡!!为什么对一日成进行了这么有建设性的讨论都不 ...

原来你没有看到啊!!?
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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发表于 2014-4-17 12:36:53 | 显示全部楼层
若存在一日成战役制作老朽一定参加,表示正处于一个想做大战役又做地濒临奔溃想做小战役又怕遭吐槽的纠结心态中,捂脸。
目前填坑对象:【夺城场景】
地图  90%
触发    0%
==============================
我是团子,填坑的团子,远离不务正业的团子。
不要问我不务正业是谁?我只能说他不是日本人。
不要狰狞地看着我,因为团子是不可食用的团子。
就是这样,喵。
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