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[一般作品] (2.2分)[两日成]死亡决斗2·森林之战

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发表于 2014-8-15 09:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 角色扮演
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): QQ:1204867173
作品简介/注意事项: 其实主要没有什么注意事项,作品主要继第一部讲了一个离奇的故事。
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0c 官方帝国时代2 HD:被遗忘的帝国 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-3-22 19:03 编辑

  作品主要继第一部讲了一个离奇的故事。第一部主要讲的是一个叫埃里克的人被陷害进了死牢,经过比赛重获自由后和朋友一起寻找陷害他的人。最后找到了一个非常可以的日本武士。结果在跟踪日本武士的途中被引进了森林,石头堵上了路,然后发生了一场2V1的决斗……

  第一部战役网址:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=117244&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D1

  战役放在 文件夹 Campaign 里面。
  音乐放在文件夹 Sound 中的 scenario 里面。

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发表于 2014-8-27 17:59:37 | 显示全部楼层
玩过了。新人冒昧的评分一下
可玩性 2
只有一个小任务,杀掉井上小五郎。不过任务的完成方式很是新颖,站撸肯定是撸不过的,于是我们需要去找两把匕首。很好找,那么小的地图智商多么堪忧都可以找到。找到匕首之后利用高地优势,在刚开始小五郎站的那个小高台上就可以轻松将其干掉了。不过这有意思吗。。。。。当然是要利用陷阱了。两个陷阱的中间有一小撮树木。开局将仇恨转移到朋友身上,按下f3将埃里克调成不攻击状态然后拉到远处,然后控制朋友绕着这一小撮树木转啊转啊转,等到朋友踩陷阱死后小五郎也没多少血了,然后把埃里克拉过来,如法炮制。。。。连匕首都不用拿,一次攻击都没有,就把小五郎玩死了。
平衡性 1
似乎三种难度没有太大的区别。只要像上一条所说绕啊绕,就赢了。lz可以考虑增加一个改进版,设定三种难度下小五郎的血量和AT是不一样的。可能可玩性会大很多。
创新性 2
陷阱是亮点。不过,可不可以把对话设定的更有趣一点呢?比如第二次踩到陷阱的对话和第一次不一样。
例如【我居然又一次绊倒在了这里……】别的地方似乎就没什么特别了。
地图设计 3+
小树林画的很赞有没有!至少对我这种图渣来说太赞了有木有!只不过觉得后面的一大堆石头有些突兀,可以考虑改成一条小路,只用一块石头就可以堵住,这样就可以完美地与融入在地图中了。
提示/故事 3
麻雀虽小五脏俱全。一段简短的叙述就表明了故事的时间地点人物。。。。以及事件的起因,不会让人觉得无厘头。提示也非常到位,让玩家不至于在地图中胡乱摸爬滚打,在这一点上lz比大部分战役制作者要好得多。
总分:2+1+2+3+3=11/5=2.2
这个小场景还是很有意思的,lz可以考虑把第一部和这一部连成一个战役,再在细节上做些小小的改动,效果应该会不错。
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 楼主| 发表于 2014-8-15 10:00:06 | 显示全部楼层
不管扣不扣积分sf我先占了
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-8-15 10:04:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Game.Over 于 2014-8-15 10:26 编辑

LZ万恶的抢了我的沙发。。。
算了,板凳也不错,先下来看一下
一开始呢,埃里克和他的基友在森林里遇上个2逼。。。
然后他们开始打架,埃里克让朋友自己在那里打,然后自己去找作者说的帮助。。。
首先就找到了两把匕首,然后。。。不小心中了陷阱。。。
没关系。。。很快埃里克的朋友壮烈了
埃里克引着2逼满森林跑,埃里克中陷阱—20血,2逼中就—??忘了是多少啦
反正最后就这样拖死了2逼
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板凳硬邦邦 小心张痔疮  发表于 2014-8-15 12:36
终于打算填坑了。。。
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发表于 2014-8-15 10:24:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅傑 于 2014-8-15 10:30 编辑

試了幾次,打通了
站在這裡毆打BOSS,可輕鬆獲勝

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这是最简单的打法!~  发表于 2014-8-15 12:38
只要是拿到匕首后在高地上打一定能赢  发表于 2014-8-15 12:35
(4.6分)決勝競技場
《國王一日成系列》

天坑《未竟的故事》持續填坑中......
進度:
觸發約2600(40%)
地圖約99%
蛋疼的戰鬥系統...
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章十字军勋章创意工坊通行证

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发表于 2014-8-15 11:37:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-8-15 12:34:44 | 显示全部楼层
Game.Over 发表于 2014-8-15 10:04
LZ万恶的抢了我的沙发。。。
算了,板凳也不错,先下来看一下
一开始呢,埃里克和他的基友在森林 ...

这他么竟然也可以  我都没试过= =   好吧毕竟埃里克跑得快

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不需要拿到匕首,估計攻擊即使只有1也是可以輕鬆勝利~  发表于 2014-8-15 15:26
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发表于 2014-8-15 22:25:06 | 显示全部楼层
期待三日成一直到万日成!
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-8-15 23:20:40 | 显示全部楼层
一日成能到2分左右的都算是比较用心做的了=。=

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层主真相了  发表于 2014-8-16 09:05
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发表于 2014-8-16 03:47:29 本帖来自手机 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2014-8-15 22:25
期待三日成一直到万日成!

万一呢?
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条顿武士 发表于 2014-8-15 22:25
期待三日成一直到万日成!

累鸟我吧
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发表于 2014-8-16 09:30:45 本帖来自手机 | 显示全部楼层
The.Tn 发表于 2014-8-16 09:05
累鸟我吧

365日成就好0 0
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 楼主| 发表于 2014-8-16 09:35:49 | 显示全部楼层

表示目前快开学  已无动力
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2014-8-16 17:58:06 | 显示全部楼层
The.Tn 发表于 2014-8-16 09:35
表示目前快开学  已无动力

开学再说、
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章十字军勋章

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发表于 2014-8-22 08:30:19 | 显示全部楼层
坐等三日成!
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 楼主| 发表于 2014-8-22 09:25:26 | 显示全部楼层

3日成不可能了,因为第三部我用半天就完成了。

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不要学带种人T_T  发表于 2014-8-27 18:13
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活跃者

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发表于 2014-8-27 18:10:52 | 显示全部楼层
LZ试一下把这两个决斗做在一个场景里,再加两个这样的决斗,不就是周成战役了吗?评分也会相对得变高~~如果几个周成做在一个场景里,不就变成大型战役了么?T组他们说得没错,如果LZ的战役每次都在不断地进步,这不正是我们想要看到的进步吗?=w=每个人都是这样成长的。

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谢大神T T  发表于 2014-8-28 08:17
从零开始的日系绘画系列
01-头像篇
02-躯干篇(上)
03-躯干篇(中)
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
发表于 2016-3-22 19:02:20 | 显示全部楼层
2016橫評

可玩:2 平衡:2- 地圖:3 創新:2 指示:2

這個小戰役中玩家必須控制兩位英雄對抗毛利 ... 不,是井上小五郎。玩家必須利用地圖裡的各種陷阱和物件來對抗這個強敵。美中不足的是雖然這些創意都很有趣,但是應用的沒有很好。在下只要將小五郎引到站在坑洞上(自己站在洞外)堅守著位置小五郎就會自動被陷阱和我方英雄打死。難度上似乎可以在做調整。另外,建議移植到 1.4 上並且改動單位的速度和裝甲。這樣會更有可玩性。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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