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[必玩作品] (4.6分 2014)決勝競技場(完整版已發布)

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三级嘉禾勋章一级翔鹰勋章大冒险家

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发表于 2014-4-14 21:57:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 小游戏
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): purple537120@gmail.com
作品简介/注意事项: 取得競技大賽的冠軍寶座!
图片展示:
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 征服者1.4 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-12-3 15:57 编辑

完整版已發布,現簡述其與四月中旬發布的原版之間的差異~

系統部分:

--新增「挑戰模式」,開啟方法與注意事項見偵查欄底部

--新增「稱號系統」,擁有稱號已不再是對手的特權。稱號列表詳見提示欄底部

--難度調整,困難難度大幅上升,中等及簡單難度上升少許

武器強化部分:

--原版內容
  鋼40金,+5AT
  白金55金,+7AT
  紅寶石100金,+15AT
  藍寶石100金,+10AT、100HP

--新版變動
  鋼40金,+5AT(普通攻擊型)
  白金50金,+5AT,爆裂擊威力+50(單技能至尊型)
  紅寶石100金,+7AT,魔力回復速度x2(高效能續戰型)
  藍寶石100金,+7AT、100HP(近身戰優勢型)
  綠寶石100金,+7AT,魔力上限+50(單次大火力輸出型)

技能部分:

--驅邪咒價格、消耗MP均下降

--如果在幻象術施展期間蓄力的話(爆裂、大炎),凱爾會轉變成2P單位,意即不會再受到攻擊,幻象術實用性因此提高

--獲得凱爾控制權後,大炎陣後續威力上升所需時間大幅減少(16秒→9秒

--爆裂擊的威力受到狂暴技能的影響

對手部分(在此不一一列舉屬性修改):

--困難難度下,獵人、黃金甲冑均獲得回復能力

--戰鬼停止活動時間稍稍加長

--黃金甲冑特性「黃金鎧甲」效果改變,現在黃金甲冑獲得反彈詛咒的能力了

--神箭手特性「散射」以30HP、1AT換取一支箭矢(原為50HP、1AT),神箭手初始生命相對弱化。散射發動條件改為對手不施展幻象的情況下,沒有任何敵人在身旁(含殘像,原版只有凱爾接近才能阻止箭矢增加

--武士殘像單位改為織田信長

--簡單難度下,傀儡師失去毒矢傀儡。傀儡師不再等手下死光才動手,只要傀儡數量在2個(含)以下,傀儡師就會開始行動。原「火槍傀儡」更名「石彈傀儡」

--火神特性「靈體化」更名為「炎化」

--惡魔特性「惡魔從者」(原名召喚惡魔)改為凡惡魔有攻擊對象,便不會施放此技能(原版只有攻擊對象是凱爾才不會施放),弱化這項能力的同時,為了取得平衡,每次召喚惡魔的時間減半20秒→10秒另,原版「靈魂干擾」現更名「夢魘」


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参与人数 2耕战 +1920 鹰币 +155 收起 理由
追逐大明星!? + 5 期待楼主下一个战役!
狂~劇情狂 + 1920 + 150 耕战之功

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发表于 2014-5-1 23:03:34 本帖来自手机 | 显示全部楼层
我想写一下我个人的评分,
娱乐性:5
平衡性:5
创新性:5
地图:5-
剧情/提示:3

我是新人,玩过这个战役后想留下点评论。

这部战役的主要内容是主角与不同的对手一对一竞技,打完四场后获得胜利。在比试的间隙可以学习技能,强化武器来赢得比赛 。游戏的思路很简洁,但内容很丰富。技能是本作的最大亮点。像有一些技能,比如诅咒术,幻象术,有着极高的性价比,而幻象术对许多敌人都有奇效!还有一些技能,如大炎阵,高速步法,威力十足,但价格也较贵,要谨慎选择(笔者就认为打恶魔塔尔斯时,分身反而会帮恶魔快速回血,还会使本体中各种异常状态,不合适;而对付火神时,分身又可以说是必须的)。如何善用有限的金钱选择合适的技能搭配,是玩家面临的最大考验,也使这个游戏变得妙趣横生。而不同的敌人也有不同的能力,这也使玩家要小心应对,尤其是傀儡师,一定要有明确的思路才能击败他。另外,对地形的善用也是必须的。

不过我在打困难模式的时候,觉得节奏略有些慢,为了回魔我得来回调整游戏速度。建议可以适当提高回魔速度,同时增加敌人和主角的回血速度,或许节奏会快一些?

关于平衡,可以说这个游戏做的非常好。在标准模式下敌人的许多能力会失效,玩家金钱增多等,这使得玩家会比较轻松。而在困难难度下,敌人的能力非常强大!比如第一关的的近战敌人,如果硬拼是不可能赢的,只有善用速度与魔法。而第二关的神射手菲佐在困难难度下更是强大到了极点(对于硬拼来说),没有正确的战略与很好的耐心很难取胜。所以,这个战役的难度分级充分考虑到了各类玩家,可以给玩家较轻松取胜的乐趣,也可以给玩家挑战的乐趣。

这部作品的创新主要在于数字ai的合理运用,还有极具特色的技能设计!能够将这些构思加以实现,我认为楼主已经做的非常好了。另外,楼主还应该应用到了隐形斗篷与单位驻扎在单位的技术,是很不错的。

关于地图,在非战斗区作者应用了合理密铺,使地图美观而又简洁。另外,进入竞技场时的画面很震撼!而在战斗区,作者则合理设置了高地,并放置了可以绕行的树木,使hit and run较易施行。我倒是有一点建议,我认为地图最左角可以再设置一个绕行位置,这样可以在对付傀儡师与武士时更为方便一些。

关于提示,游戏的提示还是非常详尽的,尤其是武器强化状态,人物状态与已学习技能用触发显示在目的栏里,使人一目了然。但是作者好像没有提到木材代表魔法,也没有提及回复速度,使笔者着实愣了一会。剧情方面,作者设计了一些搞笑对话或许可以再发散一些,比如制作一些奖励性的剧情,如挑战任务等

最后感谢楼主的制作与分享!

点评

感謝你的寶貴意見,會納入下次更新的考量~  发表于 2014-5-2 20:13
地图略高  发表于 2014-5-2 12:10
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翔鹰建站十周年纪念章三级嘉禾勋章

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发表于 2014-4-14 22:11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-14 22:45:32 | 显示全部楼层
这部强烈推荐大家尝试。
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2014-4-14 23:10:40 | 显示全部楼层
T组看了都说好?赶紧下来玩玩!
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

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发表于 2014-4-14 23:12:42 | 显示全部楼层
近來難得一見的好作品
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2014-4-14 23:21:59 | 显示全部楼层
挺好个作品
《德里沙漏》4.2战役。
《光与暗》20%,


不爱玩了,很少上论坛了
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三级帝国勋章创意工坊通行证翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2014-4-14 23:24:17 | 显示全部楼层
没有APPLOCATE的说。。。等等简体版吧。。。555
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三级嘉禾勋章一级翔鹰勋章大冒险家

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 楼主| 发表于 2014-4-15 19:26:22 | 显示全部楼层
今天在技能部分做了一些修改,詳見以下

1、狂暴價格調整為60(原為50),耗費魔力值改為60(原為40),副作用改為正常值-20(原為-10)
2、詛咒術價格調整為40(原為60),耗費魔力值改為35(原為50),中等、簡易難度下施展此技能失敗,則分別收回18點、35點魔力值(原為25點、50點)
3、幻象術時間改為40秒(原為45秒)
(4.6分)決勝競技場
《國王一日成系列》

天坑《未竟的故事》持續填坑中......
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2014-4-15 19:58:02 | 显示全部楼层
全是乱码!
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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翔鹰建站十周年纪念章三级嘉禾勋章

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发表于 2014-4-15 20:31:12 | 显示全部楼层

你需要applocale
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翔鹰建站十周年纪念章三级嘉禾勋章

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发表于 2014-4-15 20:31:15 | 显示全部楼层

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第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

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发表于 2014-4-15 20:31:56 | 显示全部楼层
20x20的地图怎么做的600+触发……
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

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发表于 2014-4-15 20:42:22 | 显示全部楼层
狂暴弱化狠了一點,另外最強武術/咒術價格似乎可以略低一點,暫時看見的BUG是傀儡師等遠攻對手有時會在戰前開火攻擊正受電腦控制的主角
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 楼主| 发表于 2014-4-15 20:56:29 | 显示全部楼层
狂~劇情狂 发表于 2014-4-15 20:42
狂暴弱化狠了一點,另外最強武術/咒術價格似乎可以略低一點,暫時看見的BUG是傀儡師等遠攻對手有時會在戰 ...

因為狂暴對分身也有效果,搭配起來的威力實在可怕,所以就將它的弱化改得嚴苛一些
至於那個傀儡師的BUG,可以說得更詳細點嗎?因為我自己在測試時從沒遇過這問題= =+
方才測試意外發現一個BUG,即若在魔力不足的情況下施展狂暴,會無法再次施展,立即修正
(4.6分)決勝競技場
《國王一日成系列》

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发表于 2014-4-16 01:40:03 | 显示全部楼层
抱歉,该附件无法读取
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发表于 2014-4-16 01:40:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 chunhim_lai 于 2014-4-16 05:04 编辑

BUG:第二关选择远BOSS,第二关选择近BOSS游戏无法开始

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無法開始?可以說得更詳細點嗎?  发表于 2014-4-16 19:52
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发表于 2014-4-16 04:35:29 | 显示全部楼层
唉,愁人,电脑原因APPLOCALE用不了,
干着急= =
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 楼主| 发表于 2014-4-16 19:49:49 | 显示全部楼层
狂~劇情狂 发表于 2014-4-15 20:42
狂暴弱化狠了一點,另外最強武術/咒術價格似乎可以略低一點,暫時看見的BUG是傀儡師等遠攻對手有時會在戰 ...

已發現此BUG,是跟幻象術有關的,你有使用過幻象術沒錯吧?
由於這個BUG不會影響破關,姑且待到下次一併更新
請第一、二回合施展過幻象術的玩家,盡量避免在第三回合選擇傀儡師作為對手
當然,要挑戰也是可以的,只要在戰鬥中再次施展幻象術即可恢復正常
(4.6分)決勝競技場
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 楼主| 发表于 2014-4-17 20:36:16 | 显示全部楼层
今天更新內容如下:

1、修正第一、二回合施展過幻象術後,傀儡師會在戰鬥開始前攻擊主角的BUG
2、「武士」攻擊力、生命值略為下調
3、「傀儡師」難度稍稍上調,現在選擇中與易難度會有毒矢傀儡
4、「火神」施展生命之炎,會在40秒後自動中斷並回復所有生命值

最重要的,補上簡體中文的版本啦

点评

终于能玩啦!哈哈哈!  发表于 2014-4-17 20:59
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我非常感动……
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