==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 条顿武士
本年唯一夺城作品,难度偏高,质量不俗!实际上由于本作基本上沿袭了传统夺城式战役的框架,所以上手不是很难,但是初期游戏的难度的确很高,一个决策失误或者操作失误就可能导致失败。马木鲁克可以说是本作中性价比最高的兵种了,对敌人主要兵种组合的克制也很厉害,能否夺下生产马木鲁克的城池是本作制胜的关键。本作在传统框架之外,遵循历史设置了金国入侵的战场事件,以及火药买卖和矿山的可选事件,作为夺城大战的点缀十分不错。另外本作还引入了评价系统,虽然具体的算法在提示中没有给出,作者也未曾公布,但是大致可以猜出是用玩家产兵数量、死伤数量和通关时间进行衡量的,在三个难度的分级下又给玩家增添了新的挑战空间,是个非常不错的设定。不过本作由于难度方面和友军配合方面的一些问题,对于初次上手的玩家来说是个很大的麻烦,需要多次体验才能找到窍门,这点也希望作者能更多给出一些提示或者再作出一些调整和更新。
4/3/4/4/3 == 3.6
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