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发表于 2011-4-11 12:08:12
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本帖最后由 adongct 于 2011-4-11 18:10 编辑
有点难..
初玩感觉玩法有些转变不过来,税收,造兵,粮草....
另反判,沸羊羊没在屏幕上,24(被群殴)晕死..
N次后才能上手....
这样的战役模式,有些复杂但较耐玩(耐心度越强越能体现),
对没耐心的来说就什么都不是了。
最后的岛上没压力。
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发现宗教传教者自己跑到赌场外围(本想找其疗伤的)。
触发伏理没开重复,悬崖灰太狼的反伏兵就单一个剑客PK10个,惨。
杀死木栏直接用‘移动单位’移除会干净些。
S型爆炸里的破坏者有几率现身...触发未同第一次的爆炸。
小形爆炸波及3格,不合实际,改成鹰的大爆炸吧..
电影中的‘谁’在每一句话的触发里如果再对其加上一个指定目标(不设地址)的话,会生动点。
赌场,好像完全随机的,如;赌大小,若上面显示数字分大小.马场,不分赛道在中途随机生产障碍物再认准那马先到.
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评分门外汉,学习评分新改乱评
可玩3+
新玩法,上面说了得有充足的耐心才好玩.部分人可能会放弃....
考虑的玩者的心里,测算兵种,反伏击,随机赌场,想法是不错,都可以再强化部分效果.
平衡3-
游戏中三个难度作用不是很大.难度还是取决于开始战役的难度相关,难下敌人对打击村民.
部分触发还有错失,注意.
创新4-
新玩法(牧场型)成败都在自己经营.
地图2+
地图布置没有用心做,大量复制型鱼\树\岩石等物都同方向有些死板,大厦室内10分单调.只有流水瀑布的亮点.
故事1+,
1.恶搞型。2."喜洋洋灰太狼型"感觉不成熟...(个人感觉扣分),提示很好很充分...
2.6娱乐性作品..很强........................个人分数与正规评分会有些出入.
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