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罗宾的正义之弓——制作者:_CCC_大智

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发表于 2008-9-27 13:03:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载地址:
https://download.hawkaoe.net/

制作者:_CCC_大智

很久以前,在英国发生了一个众所周知的故事传说。当时,正值十字军东征,著名的英国国王狮心理查在返回英国的途中被敌人一名亲王俘虏。他们开出了前所未有的高额赎金,于是王子和他的走狗便有了充足的理由在增加税收的同时拒付赎金。这样,理查就无法回来,而英国的新国王自然是王子。王子施行的暴政导致民不聊生,许多人死于饥饿和寒冷,还有人因为付不起赎金而最终死在了监狱里。
        但在那个时候,一位英雄站了出来,他就是罗宾,英国最好的长弓手。他忠于国王,怜悯百姓,丝毫不把王子和他的走狗们放在眼里。王子可不喜欢这样,他的死党也是如此,比如雨果大主教。他通过宣布罗宾已经死亡来达到占有其封地的目的。罗宾只好带着随从离开了,他们选择了一个皇家森林作为新家,那就是舍伍德森林。他们吃的是国王为狩猎而饲养的皇家鹿肉,他们还打劫过路的富豪乡绅,把得到的钱一部分分给重税下的贫民,一部分留下来积攒作为将来国王的赎金。人们很快就传遍了他的事迹,许多人都加入了罗宾的队伍。人们称他为罗宾汉(Robin  Hood)。
        当然,雨果大主教是不能忍受这些的,他的教士运送的财物再没有安全地通过舍伍德。于是,他吩咐一个时常得到他好处的家伙--诺丁安的郡长去对付罗宾。可是无论他调动多少百人的军队,他每次都是彻底地失败的。他甚至被罗宾抓到过,罗宾告诉他,如果他再想图谋不轨,那罗宾的兄弟们是不会放过他的。可是这位郡长被放回来后,没有接受任何教训,和往常一样的张狂。雨果大主教也依旧以神的名义做恶魔所做的事。
        于是,罗宾和他在舍伍德的兄弟们决定去教训教训他们……  

        在这个游戏中,你将扮演舍伍德的英雄们,拿起武器与国王和百姓的敌人战斗。每个人都有不同的能力,罗宾擅长狙击,小约翰有无比的力量,威尔逊近身肉搏比谁都强……你应当运用你的智谋来对付成倍与你的敌人。

          游戏提供两种难度选择:“容易”和“困难”。如果你第一次玩这个战役,最好先选择“容易”,除非你是一名非常老练的玩家。但这仅仅是一个供玩家热身的难度,如果你认为你准备好了,那么选择“困难”吧,敌人会变得非常强悍。但也是完全可以赢的,我已经测试过了。

        这个战役和普通战役相比,有一特别之处:它是以存档(*.GAX文件)的方式上传的。因为存档能够保留一些战役(*.CPX)和场景(*.SCX)无法保留(除非覆盖你的DAT资料文件)的单位修改。比如:条顿武士能够走得和普通步兵一样快,掷斧兵变成近身肉搏单位,弓弩手能够射出水平飞行的箭,长枪兵拥有远距离攻击能力等。

              因为是存档文件,所以下载后请把GAX文件解压至SaveGame文件夹,进入游戏后以载入存档的方式选择  罗宾的正义之弓  开始游戏。

战役于去年(2004)11月初开始制作,到了11月底以《Robin  Hood  I》的标题发布。之后在小狐的支持下决定英化,在冯逍遥的帮助下,到今年初传上了AoKHeaven(帝国天堂  https://aok.heavengames.com),英化期间又对战役进行了大量的修改,已经和原来发布的中文版有了很大的不同。后来,得到了AOKH的天使(管理员)3.8的评分(后来又改为3.6了),他给了我不少意见,于是又对战役进行了修改。发布了修正版,然后便汉化回来,就是我现在发的这个战役了。
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发表于 2008-9-27 13:03:50 | 显示全部楼层
没有评分吗?
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发表于 2009-5-1 20:00:19 | 显示全部楼层
:Q 我怎么下了也装了就是玩不了?郁闷!
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发表于 2009-5-1 23:50:03 | 显示全部楼层
因为是存档文件,所以下载后请把GAX文件解压至SaveGame文件夹,进入游戏后以载入存档的方式选择  罗宾的正义之弓  开始游戏。
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发表于 2009-5-18 00:18:42 | 显示全部楼层
大智多做些战役哦,你的战役比较有意思。尤其是星星之剑,感人又富于戏剧性,虽然情节老点,但瑕不掩瑜嘛。多做几个星星之剑那样的来给大家吧。谢谢你。
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发表于 2009-5-18 20:47:25 | 显示全部楼层
饿~大智的战役好象大多都是比较有特点的,不是有AI魔法系统,就是用G2改了单位什么的~

不说了,先顶~

对战役的点评:下了玩过了,感觉不错,总会有以意外发生(比如走到一半的路竟然会从冲车里蹿出几个弩兵)就是地图太小了~情节也不够丰富~
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发表于 2009-7-29 22:31:38 | 显示全部楼层
刚通了关,谈一下感受。
1、难度比较高(对我来说,要是我能轻松过谁都过得了)。不过还是可以过得,掌握了窍门,熟悉了地图就不算难。在平衡方面做得不错。
2、地图。真佩服作者的功底,没有花哨的装饰,却显得那么和谐、自然。我还是头一次见。《凯尔特的矿工》中的诺丁安郡(诺丁安郡:我招谁惹谁了?老拿我说事:'( )有棵树非常碍事,影响人心情,而这个《罗宾的正义之弓》就没有那么扰人心情的东西(狙击弩兵除外)。
3、触发技术。(我谈这个可能因为我本身技术太差)很多效果都是我想都不敢想的效果!还有,给每个兵都做上“装甲”效果(暂且这么叫吧),作者也真够不容易的,佩服!!!
4、MOD。这个就不用多说了吧?只不过总觉得长枪兵改的有点·····不过,作者是为实用着想,我是为视觉着想。(我也试制了长枪兵远程攻击效果,改天我发图上来)

[ 本帖最后由 yi落后 于 2009-7-30 15:36 编辑 ]

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气死偶咧……
                          ————元首
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白银剑士 该用户已被删除
发表于 2009-7-30 00:00:26 | 显示全部楼层
这战役看别人的讨论说“进城要用罗宾把敌人引来开城门,然后进去”但是这方法有2个不好,1.有时候敌人S光了,开不了门了。2.容易挂。

然后我发现了翔鹰战役百家滩的帖子说“箭塔隔着墙也可以进去”果然,这战役的箭塔隔着墙我进城了,而且战役本来是要这样进城的,驻扎进去后,有对话“这塔上有藤条,我们可以爬上去”:lol
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发表于 2009-7-30 11:56:35 | 显示全部楼层
To RS:呵呵,这个战役其实只是做海蓝的时候一时兴起,规模小点是自然的撒~

To 后:谢谢你的回复~
当时我对难度的理念是“难而能过,宁难勿易”,那个时期的两部作品,《罗宾的正义之弓》和《最后的敌人》,个人认为都是比较难的。而现在,我觉得梯度更大的难度等级是更好的选择,简单就要足够简单,困难就要足够困难,这样会适合更广的玩家群。
我自己也很喜欢这幅地图,每次在课堂上做presentation都会show一下,嘻嘻

To 白银剑士:进门的方法,对没有玩过Ulio的玩家,确实不太可能想到~11
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发表于 2009-12-19 19:08:45 | 显示全部楼层

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发表于 2009-12-24 13:04:13 | 显示全部楼层
貌似不错  等钱够了在来拜访:36:
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