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发表于 2007-10-1 23:57:28
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<P>洞口是很久很久以前就有的地图效果,远远早于死亡山谷. <P>今天总算玩完了,很久没有玩到这么好的RPG了.很感人的剧情,仿佛再回1793 <P>丝丝兄的战役总是有源源不断的新点子新玩法,实在佩服如此丰富的想像力. <P>前作中那个挡箭的冲车,那几个隔着门对付冲车的斧头兵,那个火工,那些要不断修理的城墙,那片要占领的连营.....一直记忆犹新.这回依然新招百出,真的是长长三章几十个任务找不到一点重复雷同....真让人觉得帝国的潜力无穷无尽啊. <P>有点点郁闷的是推石头的设想被抢先了,本来是打算用在海蓝第二部里面滴^-^ <P>玩的时候有一些小问题再此提一下,虽然无关痛痒,也希望能在丝丝兄更新版本时有一点点帮助: <P>·第一关一开始的时候,主角接受测试时,玩家并不知道克劳斯和沙比(差点打成SB,汗...)奈尔这两个人,任务栏中却说这两人必须幸存.... ·主角对雇佣军领主说:"迫切'<STRONG>得</STRONG>'想成为一名战士" ·有许多地方的森林是贴着水放的,这样在岸边有一条窄缝,人可以走过去.不少地方能走很远很远,最后发现是死路一条....第一关有许多任务要搜索地图,我几次钻进这样的缝里,走了半天却一无所获,不免有些郁闷.建议把这些缝的入口用东西封死,避免白跑腿. ·提示森林入口在村子"后面"有点奇怪,分明是在村子外面的北边....我在剑士屁股那里挤了半天......最后还是MARCO帮忙.... ·守营那里大家都反应偏难,我感觉相对其他任务,的确如此.我觉得如果提示再直白一些, 说清楚箭塔要控制到什么程度,或许会简单很多.我玩了很多遍才发现原来有循环冻结....然后再读档,就一切顺利了:P <P>不废话了,期待结局!!! [em01] |
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