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[精华作品] (4.4分 AoKH)丛林之战,作者:Daftpanzer,汉化:幻影の仔

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发表于 2007-6-7 20:03:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 夺城
推荐难度: 困难 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 常速 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 翻译作品
作者:Daftpanzer
英文名称:Jungle Territories
剧情:剧情纯属虚构,讲述了四个部落进入了一个丛林,为这个丛林的领导权发生了战争。

作品名称:Jungle Territories
AOKH评分:4.4
可玩度5平衡4地图4创意5故事/提示4

AOKH地址:https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=6990

汉化说明:

这部战役分值不是很高,而且惟一一个评分又是民评.但是这部战役开创了帝国"夺城"战役的先河,是(Risk-style)系统的“鼻祖”。大智也曾在帖子中说过[夺城(Risk-style)系统令人耳目一新,玩家需要通过占领各个城市获得黄金,并能在不同城市雇佣到不同的士兵,这其实和骑士不怕长枪第二届火箭筒杯时的设想不谋而合,可惜骑士兄没有赶出来,让别人给抢先了。]

这部战役的意义不下于KB6(King Bob IV)的《十字军》和《百年战争》,正是这个战役给了KB6创作灵感。难怪KB6在他这两部作品中会提及Daftpanzer。我想,夺城模式还是一种比较新鲜的模式,不同于任何一种类型,这种新鲜的(Risk-style)系统还在发展,AOKH上也没有几个大型的RISK战役,抬的上市面的也可能只有KB6的《十字军》和《百年战争》,真是遗憾啊!不过随着玩家对于战役中自由化,战斗化的最求,在舍去RPG的元素后,新(Risk-style)系统必将迎来辉煌的一页。

我也曾受到KB6战役启示,正在创作属于我自己的(Risk-style)战役,不久就会推出。不仅如此,论坛上某些兄弟也对(Risk-style)系统跃跃欲试。

我英语只有初中二年级水平,战役需要汉化的不多。尽管如此,还是借助翻译工具一个字一个字进行修改(翻译工具烂的要死,翻译质量差的要死),花了大概几个小时。错误难免会有,请多见谅!

本来战役是以SCX模式上传AOKH,我把它改成了CPX,虽说战役还缺少一些部分,但不影响整体游戏,可以看作是试玩。

难度建议:难 速度:标准

好了,Enjoy this game!




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 楼主| 发表于 2007-6-8 17:17:41 | 显示全部楼层
附上攻略一篇,自己摸索出来的,技术很丑  一开始,把全部的钱用来雇用军队,然后出兵把周围的3个红色野蛮人控制的村镇夺下来,初期兵力有限,只能攻一个。夺下一个后,你就有根多的金钱入账了^_^,扩充吧!周围的3个占下来后,留大约20个在最上面的个镇守,其余在你和橘黄色部落交界的河边,一定要派重兵,这个通道战略位置相当重要。上面的绿色会不断来骚扰你,守住关口!    只要这样守住了之后,就可以拿橘黄色的开刀了嘿嘿,小心橘黄色和黄色交界的那座桥,也相当重要,派兵守住,不然你会两面受敌。攻下橘黄色的主城之后,他就差不多灭了。灭其他几个部落也要注意守重要关口。在绿色和黄色交界有一个山谷,也很重要,不过这都是在你进攻黄色那个部落所需要考虑的。    如果运气好,在“安理会”投票4票胜出的话,直接就获得了胜利。游戏任务指示栏里有说明。
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发表于 2013-2-17 17:29:30 | 显示全部楼层
什么时候出完整版
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发表于 2015-9-11 20:03:17 | 显示全部楼层
好久没来,附上比较爽的打法。把钱全部买弩炮,过关so easy。
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发表于 2021-8-26 11:21:52 | 显示全部楼层
1.弩炮无敌,敌人完全被弩炮克制。2.中间和尚念经什么鬼?我打的正爽呢,直接给我赢了,是不是有病?脑子有坑?
看得出是不可多得的烂作。
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