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楼主: 我是谁004

[MOD修改] SLD解析器(测试版) 1.4

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发表于 2024-5-29 09:44:16 | 显示全部楼层
歇息诶谢谢谢谢谢谢
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发表于 2024-7-4 14:35:19 | 显示全部楼层
陌生的格式,感谢大神的开发
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发表于 2024-8-31 22:17:14 | 显示全部楼层

感谢大佬,从B站过来的
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发表于 2024-9-28 13:35:00 | 显示全部楼层
DING...
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发表于 2024-10-11 11:20:05 | 显示全部楼层
太感谢了!!!!
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发表于 2024-12-25 13:36:29 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2025-3-5 21:13:51 | 显示全部楼层
感谢分享,没你不行
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发表于 2025-4-12 04:20:38 | 显示全部楼层
太強了,想自己做mod,感謝分享
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发表于 2025-4-22 23:05:16 | 显示全部楼层
Hello WAIFOR. I have studied your SLD structure information and SLD Parser and beleive you may have made a mistake regarding block duplication from the previous frame. Please try with War Wagon Death Animation



As you can see, blocks from previous frame are being duplicated where they shouldn't be.

Many thanks for any help on correcting this issue in your code, your tool is extremely helpful to me :-)
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 楼主| 发表于 2025-4-23 21:29:43 | 显示全部楼层
UnluckyForSome 发表于 2025-4-22 23:05
Hello WAIFOR. I have studied your SLD structure information and SLD Parser and beleive you may have  ...

Hello,
I saw that there was a old version 1.3, which didn't clear empty tiles. I changed it into 1.4 now. Thanks your review.
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2025-4-23 23:50:41 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2025-4-23 21:29
Hello,
I saw that there was a old version 1.3, which didn't clear empty tiles. I changed it into 1 ...

You are a legend! Thankyou for V1.4 :-)

I tried V1.4 and the Main Layer now clears! Although - I think the same problem exists in the Shadow Layer if you look closely. See:



Many thanks
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 楼主| 发表于 2025-4-23 23:59:38 | 显示全部楼层
UnluckyForSome 发表于 2025-4-23 23:50
You are a legend! Thankyou for V1.4 :-)

I tried V1.4 and the Main Layer now clears! Although - I  ...

The former problem I solved long ago, though I forgot to upload. I would try to fix the problem of shadow in future.
004时代:战役时代
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发表于 2025-4-26 12:38:26 | 显示全部楼层
前来膜拜大佬
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发表于 2025-4-26 16:47:52 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2025-4-23 23:59
The former problem I solved long ago, though I forgot to upload. I would try to fix the problem of ...

Thankyou! I tried to correct the shadow layer clearing in the code myself but I failed!



Let me know if you ever manage to fix it
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发表于 2025-4-26 21:29:48 | 显示全部楼层
感谢大佬,我成功找到马来新城堡的文件并换成老城堡的样子了(doge)
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发表于 2025-4-26 21:31:05 | 显示全部楼层
真二骑士丶窃渡 发表于 2025-4-26 21:29
感谢大佬,我成功找到马来新城堡的文件并换成老城堡的样子了(doge)

现在准备把高棉的换成新缅甸城堡,缅甸的换成新马来的城堡(不怎么玩缅甸)
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发表于 2025-4-30 23:03:40 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2025-4-23 23:59
The former problem I solved long ago, though I forgot to upload. I would try to fix the problem of ...

I was trying to look at your code to see how you managed to fix the Main layer clearing, and apply it to the shadow layer, but I haven't quite got it right! Would this approach work?

我试着查看你的代码,看看你是如何修复主层清除问题,并将其应用到阴影层的,但我还没完全搞定!这个方法行得通吗?
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 楼主| 发表于 2025-4-30 23:39:03 | 显示全部楼层
UnluckyForSome 发表于 2025-4-30 23:03
I was trying to look at your code to see how you managed to fix the Main layer clearing, and apply ...

Good. I had been removing tiles of previous frame by checking mask data. But that is used to main layer only. So there might be some other approach to the problem.
004时代:战役时代
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发表于 2025-5-11 16:01:35 | 显示全部楼层
谢谢谢谢谢谢谢谢
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发表于 2025-6-13 22:51:55 | 显示全部楼层
非常好
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