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[作品发布] 火与变革正式版1.06发布(4月5日更新)

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发表于 2018-1-15 17:40:23 本帖来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-15 18:09:46 | 显示全部楼层
採憶 发表于 2018-1-15 09:56
视角太高了,好多单位都看不太清楚哈

我看你莫卧儿帝国的骆驼火箭是完整的,然而我的骆驼是黑色的,我是缺了什么东西吗
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发表于 2018-1-15 18:39:32 | 显示全部楼层
悟道为空 发表于 2018-1-15 18:09
我看你莫卧儿帝国的骆驼火箭是完整的,然而我的骆驼是黑色的,我是缺了什么东西吗

我就是把其他骆驼的贴图直接用<replacetexture>挂上了,挂的好像是波斯的那个骆驼
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发表于 2018-1-15 18:40:50 | 显示全部楼层
悟道为空 发表于 2018-1-15 16:27
哥们今天的日本你忘记展示御家人了啊,他还有个无敌的buff啊

其实好多来不及,录得太久就超过4GB,B站就不让上传了
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 楼主| 发表于 2018-1-15 18:50:40 本帖来自手机 | 显示全部楼层
採憶 发表于 2018-1-14 21:00
我发现几个贴图丢失的单位,1.01版本都有这个贴图,1.02被删除了,可能是做了新的小贴图,可XML路径也没变 ...

哪几个单位贴图丢失了?
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发表于 2018-1-15 18:54:01 | 显示全部楼层
採憶 发表于 2018-1-15 18:40
其实好多来不及,录得太久就超过4GB,B站就不让上传了

原来如此,辛苦了,希望这mod在大家的努力下会越做越好
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发表于 2018-1-15 18:59:59 | 显示全部楼层
很棒!
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发表于 2018-1-15 19:00:18 | 显示全部楼层
塞琉古具装骑兵 发表于 2018-1-15 18:50
哪几个单位贴图丢失了?

葡萄牙:冒险者弩手
印度:骆驼火箭、莫卧尔巨炮炮手C、莫卧尔宫廷剑士
波兰:某单位的盾牌,一时想不起来了,那个我找不到合适的贴图替换
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发表于 2018-1-15 19:58:26 | 显示全部楼层
採憶 发表于 2018-1-15 19:00
葡萄牙:冒险者弩手
印度:骆驼火箭、莫卧尔巨炮炮手C、莫卧尔宫廷剑士
波兰:某单位的盾牌,一时想不 ...

哥们你还真是量产啊,歇会吧
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发表于 2018-1-15 20:15:31 | 显示全部楼层
其实作者大神可以把此mod做成像哥萨克3那种模式,文明多样兵种就一套皮肤,但完全不影响游戏耐玩性。
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 楼主| 发表于 2018-1-15 20:30:48 本帖来自手机 | 显示全部楼层
wangjan 发表于 2018-1-15 20:15
其实作者大神可以把此mod做成像哥萨克3那种模式,文明多样兵种就一套皮肤,但完全不影响游戏耐玩性。

我就是看不惯官版所有国家兵都一个样,才来做mod的。原版有些单位形象做的太鬼扯了,而且是官方强行让他们一样的。
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发表于 2018-1-15 23:32:47 | 显示全部楼层
好的刘刘刘刘刘刘刘刘刘
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发表于 2018-1-15 23:50:06 | 显示全部楼层
塞琉古具装骑兵 发表于 2018-1-15 20:30
我就是看不惯官版所有国家兵都一个样,才来做mod的。原版有些单位形象做的太鬼扯了,而且是官方强行让他 ...

是啊,太扯了,英格兰的兵怎么可能跟俄罗斯的穿着一样
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发表于 2018-1-16 12:59:17 | 显示全部楼层
每日一顶
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发表于 2018-1-16 13:26:46 | 显示全部楼层
taibangle
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发表于 2018-1-16 13:37:10 | 显示全部楼层
谢谢分享,谢谢
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发表于 2018-1-16 16:30:36 | 显示全部楼层
支持作者的大作,辛苦了
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发表于 2018-1-16 18:19:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangjan 于 2018-1-16 18:28 编辑

哥萨克3的游戏设定也是文明各有特殊,各文明所属兵种也是有特殊性的,各文明兵种都有一套基本不同于其他文明的皮肤,虽然只有一套不过游戏也挺耐玩。作者大神一人的成品和和之比至少平坐。
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发表于 2018-1-17 00:03:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 採憶 于 2018-1-17 00:04 编辑

再反馈两个小bugs
1.龙骑兵步兵状态下对建筑攻击动作是射击动作,而非通常的放火烧房子动作
2.不知道算不算BUG,还是特意设计的:手枪骑兵和火绳枪骑兵默认攻击状态是进战模式,而非远程火枪模式,愚以为不妥。而且!近战攻击居然是用火枪抡。我想是不是:第一,改成默认远程模式;第二,进战改成使用战刀呢?
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 楼主| 发表于 2018-1-17 08:05:08 本帖来自手机 | 显示全部楼层
採憶 发表于 2018-1-17 00:03
再反馈两个小bugs
1.龙骑兵步兵状态下对建筑攻击动作是射击动作,而非通常的放火烧房子动作
2.不知道算不 ...

我记着默认近战的是手枪骑兵和胸甲吧,而且这就是这么设计的,这两种是近战骑兵,手枪就是额外提供点火力支援的,接敌之前打几枪就去肉搏了,而且手枪威力也小,除非离得很近,否则别说打死人,打中都很难。以至于到后来英国内战的时候,有的指挥官干脆不让开枪,直接肉搏。
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