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楼主: 我是谁004

[工具] (PHP & Java)Imagenario:从图片生成剧情地图的工具

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发表于 2015-10-5 23:57:22 | 显示全部楼层
這個真是神器。個人研究,Java版可以用記事本打開Palette內的文件了解調色版。
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 楼主| 发表于 2015-10-6 00:34:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是谁004 于 2015-10-6 22:43 编辑
海格力斯 发表于 2015-10-5 23:57
這個真是神器。個人研究,Java版可以用記事本打開Palette內的文件了解調色版。

那么向您透露一下吧:
每一行是一个对应关系,第一个数字是生成的地形,第二三四个是对应的RGB值,第五个(如果有)是地面上生成的单位,第六个是单位生成的几率百分比
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2015-10-6 11:44:56 | 显示全部楼层
这个有意思,有创意!
期待特色AOC!!!!!
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发表于 2015-10-6 22:06:21 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2015-10-6 00:34
那么向您透露一下吧:
每一行是一个对应关系,第一个数字是生成的地形,第二三四个是对应的RGB值,第五 ...

明白了,謝謝,也可以利用第五行來建造城牆。
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发表于 2015-10-10 18:37:36 | 显示全部楼层
然而运用在战役上的作用具体有什么= =

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有用啊,比如做出那种……光怪陆离的世界,什么的……  发表于 2015-10-10 21:37
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发表于 2015-10-10 21:15:08 | 显示全部楼层
超強勁@@

不過可以調節scx的尺寸嗎?
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 楼主| 发表于 2015-10-10 21:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是谁004 于 2015-10-10 21:46 编辑
V廉ip 发表于 2015-10-10 21:15
超強勁@@

不過可以調節scx的尺寸嗎?

图片的大小就是scx的大小(但不大于255)
004时代:战役时代
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发表于 2015-10-10 22:48:23 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2015-10-10 21:44
图片的大小就是scx的大小(但不大于255)

再一次感激非常實用
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发表于 2015-10-25 18:54:25 | 显示全部楼层
然后哪个自己画世界地图的哥们悲剧了
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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发表于 2015-12-17 17:22:38 | 显示全部楼层
04兄,这个东西貌似比较复杂啊,不过确实比手动一个一个放置要简化

这要是能够一下子把中国地图导出来就太好了,省了我大事儿了
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发表于 2016-1-10 17:30:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rockstar☆Games 于 2016-1-11 16:45 编辑

这个工具可以生成大于255的地图么?(HD版用)
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发表于 2016-1-11 16:58:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rockstar☆Games 于 2016-1-11 17:14 编辑

这个工具可以生成大于255的地图么?(HD版用)
如果生成地图后预览图改成菱形会不会更好?
生成调色板如果选择实用的话, 地图颜色比较难看, 而且水太少
如果两种调色板能生成更多水就好了, 或者另立一个选项
如果还能根据颜色添加资源就更好啦(如金矿、石矿、提供食物的单位)或者随机添加也好
另外反馈一些问题:
1. 图片高亮度区域生成后显示是雪地, 可HD版游戏中的小地图该区域却是绿色的(生成的雪地 小地图都是显示绿色. 这不正常吧?   在游戏编辑器里加的雪地小地图就正常)
2. 对深蓝色识别范围有点小, 稍微深一点就生成树林而不是深水(深蓝)(这个问题艺术调色板最明显)
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 楼主| 发表于 2016-1-11 17:56:09 | 显示全部楼层
Rockstar☆Games 发表于 2016-1-11 16:58
这个工具可以生成大于255的地图么?(HD版用)
如果生成地图后预览图改成菱形会不会更好?
生成调色板如果选 ...

HD版不了解,所以没有设计生成其专用的版本的地图的算法。
菱形预览图可以考虑,不过那样的话也不是很重要啦~
调色板其实是可以自己设置的,打开.plt文件修改就可以。包括某种颜色生成的单位及其几率都是可以自己配置的。
另外,“实用”调色板我已经做了修改,更容易分清各种地形了。请看楼主的更新。
至于HD下雪地显示为白色的问题,这是因为C版以来就这么设定的,无论绿草黄沙白雪都显示为绿色……
004时代:战役时代
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发表于 2016-1-11 18:40:11 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-1-11 17:56
HD版不了解,所以没有设计生成其专用的版本的地图的算法。
菱形预览图可以考虑,不过那样的话也不是很重 ...

请问编辑plt文件时要注意什么呢?
比如增加一个颜色配置的话. 其范围是多少? 是和另外一个临近配置颜色的平均值还是什么?
另外地形和单位对应的数值到哪里可查到?
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 楼主| 发表于 2016-1-11 19:09:54 | 显示全部楼层
Rockstar☆Games 发表于 2016-1-11 18:40
请问编辑plt文件时要注意什么呢?
比如增加一个颜色配置的话. 其范围是多少? 是和另外一个临近配置颜色的 ...

那都是可以任意写的,没有硬性要求。我这么做只是为了让它更合理而已。
至于地形、单位编号,用AGE或者AOKTS都可以查看
004时代:战役时代
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发表于 2016-1-11 19:35:05 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-1-11 19:09
那都是可以任意写的,没有硬性要求。我这么做只是为了让它更合理而已。
至于地形、单位编号,用AGE或者A ...

嗯, 谢谢
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发表于 2016-1-29 18:51:32 | 显示全部楼层
这个

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???
图片就是我的个性签名  发表于 2016-1-29 19:02
???
抱歉,图片发不了  发表于 2016-1-29 18:52
file:///F:/%E5%8F%B0%E6%B9%BE%E7%89%88Map.jpg
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发表于 2017-2-26 21:55:30 | 显示全部楼层
楼主能不能做一个能生产hd版地图的?就是那个超大地图的?谢谢
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 楼主| 发表于 2017-2-26 21:56:28 本帖来自手机 | 显示全部楼层
bobroma26 发表于 2017-2-26 21:55
楼主能不能做一个能生产hd版地图的?就是那个超大地图的?谢谢

对不起,我不了解hd版的地图文件的结构
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发表于 2017-3-30 12:12:08 | 显示全部楼层
看来java和php竞争很激烈
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