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发表于 2016-5-19 12:18:57
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 本帖最后由 nsmvjher 于 2016-5-21 10:51 编辑  
 
        在這說一句,有很多玩家竟然未領略中國的古典戰法:引敵,守關,迂迴等戰法...(你打了那麼多帝國時代都是硬上的嗎?) 
             這是我玩那麼多自創戰役中第二有深度的遊戲,作者真的用心做出來,是提示不足(一開始我也有些急,我玩快的呀!) 
第一關  還要將英雄們帶回起點,那時超怕其他敵人開木柵放兵出來(作者好像沒有這樣做,做了一定第一關也過不了) 
              路程曲折是問題但若敵人開木柵即死 
              提示不足 
第二關   殺了狼王鐵木真有加成     黃色那面的兵雖有木柵圍但是你自己的可以按delete,黃色的兵就出來滅了灰色一大部份 加快消滅時間 
              知道有叛變我一開始已建箭塔殺了不少(主兒勤氏和你的另一個基地不相通) 
第三關    我發現很多玩家都不用箭塔...有足夠的資源建的(你有市場呀!)  我每處建了6-8個放在敵人的木柵旁,引敵,守關殺之,好簡單 
              打黃色時未見盟友走了,建議在崖邊建箭塔6個,後面加騎射(是我無意間發現可以引開自動出來的敵兵),之後另一隊騎兵加騎射入內 斬首! 記得之後帶王罕到旗幟下,完成 
              照著作者的設定先黃後灰,最後紫,(其實作者已封路),打灰時另一面的路開啟了(即xx魯黑汗的那面),但它的路太坑了,沿途有箭塔,終點還有城門,所以我先打灰色,因為主角說將灰色獻給義父,(暗示有獎賞)所以我用箭塔流滅之,果然有獎.   再後遇上太陽汗的軍隊,再箭塔流加英雄滅之  .  最後發現紫色兩面不相通 . 只有去另一面(即xx魯黑汗的那面)攻可惜建箭塔時6個村民死了3個,殺了xx魯黑汗還不投降,之後直接出術勝利後才發現,沒有跟著劇本走... 
第四關   和你說的差不多 
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