本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2013-6-4 19:36 编辑  
 
吐蕃:(东亚,娴于骑射的高原马上民族+宗教种族)  
打猎快30%。 靶场、马厩价格-20% 骑乘部队可驻回马厩或耙场疗伤。 弹道学研究免费。 和尚庙工作效率快25%。(包括生产与研究) 
 
组队奖励: 轻骑兵系视野+2。  
特长兵: 苏毗骑兵(轻骑)与桂东岱射手(骑射) 。  
八世纪(原城堡时代)特色科技: 放牧:轻骑系与骑射系生命值高33%(后帝时轻骑系117,骑射系100)。 九世纪(原帝王时代)特色科技: 驯鹰术:骑乘部队视野+5。  
日本(东亚,步兵种族) 
 
比之前数据改变的:增加预热射击 
增加血统(日本城堡打马更得心应手,也得到了满级骑射手,缺乏机动部队的日本又上升了一个水平) 
 
民族特色奖励:开始时+50黄金。 
伐木厂、矿厂、磨坊花费减少50%。 
步兵自封建时代起攻击快25%。 
渔船两倍生命,盾加2,工作效率加5%黑暗时代,10%封建时代,加15%城堡时代,加20%帝王时代。 
爆破船加50%生命。 
 
组队奖励:战舰加50%视野。 
 
 
特长兵:日本武士与日本忍者、日本足轻。 
日本忍者顶级数据:(初步,仍需调整。)价格:F40,G50。生命70,攻速1.75(加上日本民族奖励,实际他是攻速最快的步兵),攻击力15(加上攻速快和射程,其实相当可观),甲1盾0;射程0。移动速度1.2(速度介于骑兵与步兵之间,比鹰慢一些)。 
克制兵种:步兵。相平兵种:骑兵。惧怕兵种:远程兵。 
 
特色科技 :忍术:忍者射程加1. 
              空手道:打包机开火、打包速度快。 
     
 
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