|
发表于 2013-4-9 01:14:28
|
显示全部楼层
panda1890 发表于 2013-4-9 00:17 
恩,明白。
我对一起制作的意思是这样理解的,比如有三个大神不约而同的想做某个题目的MOD,这个题目的 ...
其實...你所說的...一早已存在...
一組組slp的製作在此比比皆是...不詳細說了
問題還是...你還是不清楚一個mod的工作量
以下還是你的例子,請看完後不要對mod的熱誠減退
亦希望你看完後會加入苦工行列,不要在此眼高手低,隔岸觀火的說話誰都會
10个兵种...先當作10個士兵單位來算
圖像方面
10個單位x5組圖x(1組圖太約=5方向x10幀bmp)=10x5x5x10=2500幅圖
就算10個人來畫,一個人要畫250幅圖
1幀圖,估算上花上兩小時修改(已算很快了)=250x2=500小時=約20天(480小時)
數據方面
10個單位,先不計算每個單位詳細的微調
導入50組slp到drs,在dat上賦予slp名字,再製作10個新單位,大致上作一些基本設定(血攻防速)
我當年技術未及現在,如上述步驟製作一單位需時30-60分鐘一個=10小時
接下來是考慮在隨機地圖上可以生產單位,進行科技上的修改
假設10個士兵單位皆可讓所有文明生產(這樣相對簡單)
一個研發+一個科技效果...算2個小時好了
接下來是測試,以及微調修改...最慢可以一個單位可花你一天時間
(未計算黑技術方面上的研究)
12小時+10天=10.5天
小結:數據輸入員10.5天,10個繪圖員20天
這就是最理想的分工吧,可是每個人的工作量之巨大...懂嗎?
而別忘了,10個單位...只是一個mod的冰山一角...想像到嗎?
看到這裡...希望你別被上面的數字嚇怕,只是希望你清楚...
mod工作人員的苦況...亦希望你可以加入團隊而已
|
评分
-
查看全部评分
|