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[教程] Rpg本来可以很多彩

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发表于 2010-1-25 12:39:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝国rpg到尽头了吗?
是不是对高地加攻,或者是兜圈减攻厌烦了?
或者你是不是觉得技能魔法也都开发到了极点?
好吧,k哥来分享自己的心得,让你的rpg战役变得与众不同!

————————————————————
首先,我给你的建议是,如果想做好rpg,你不仅要对帝国极端熟悉,还要多多的玩一些rpg游戏,从中寻找你的灵感。既然大家觉得技能什么的已经满足不了胃口,我认为,应该在游戏模式上下大功夫。帝国的战斗模式完全可以变得更丰富。不只是两个人对砍,谁活谁就赢。灌注你的想法于其中,模式可以彻底改变。
举例一:《无敌boss碰电网》
Gba游戏《星之卡比》中有一个boss,你攻击它是无效的,只能把它逼到角落的电墙上才能对它造成伤害。帝国里也可以复制一样的设计。
盖亚的单位有一个特性就是没有目标时受到攻击会跑。利用这个特性,可以模拟boss被攻击后被打飞(咳,这个夸张了)的效果。然后检测boss如果碰到电网,就减掉hp(注意,可以给boss加很高很高的hp,保证主角途手对它没什么伤害。而每一次电网能造成极高伤害,这样就和谐了)。当然,boss不能不还手……所以要为所有权为盖亚的boss设定进攻时间和每次进攻的长度,为了让玩家无法找到规律,我们可以用随即效果来确定boss何时被指派/停止。玩家借助boss两次进攻的停歇攻击它,就可以把它逼向墙角。

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ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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 楼主| 发表于 2010-1-25 12:40:02 | 显示全部楼层
举例二:《对抗僧侣》
《塞拉》里面有过的设计,也有不少人测试了。还算成功。主要是说塞拉和维毕涅搜寻圣杯时与保护圣杯碎片的圣士之间的战斗。我简单的设计了对方的4个效果。角色被招降就会触发对方的魔法。
一、石化。被捕获的角色改变为盖亚,并且还可以用没有任务目标的循环任务效果将它石化(没动作)
二、一个角色向另一个角色攻击。(这个是最狠的)
三、直接扣血
四、全范围的爆炸,华丽的伤血= =
利用进贡僧侣信仰回复速度来消除恢复信仰的时间,对方可以不停的施法。
还可以想出更多…………
相比之下,哈哈,感觉ulio的最后一战也不过如此。


所以,大家如果想在rpg上有所成就,要多玩玩rpg游戏。推荐几个我玩的:
《星之卡比》《刺客信条》(手机版……)《波斯王子》(同样是手机版……)……

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2010-1-25 12:53 编辑 ]
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-1-25 12:46:41 | 显示全部楼层
我也做一个,但是我被数字AI搞死了。。。
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发表于 2010-1-25 12:49:29 | 显示全部楼层
原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-1-25 12:39 发表
帝国rpg到尽头了吗?
是不是对高地加攻,或者是兜圈减攻厌烦了?
或者你是不是觉得技能魔法也都开发到了极点?
好吧,k哥来分享自己的心得,让你的rpg战役变得与众不同!

—————————————————— ...


KK的这个想法不错
不过我倒有一个想法了 就是用别的东西 例如“植物”就是一个小草那个
然后引BOSS跑到上面就可以扣BOSS的血
KK认为如何
心烦意乱。静下来吧。
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 楼主| 发表于 2010-1-25 12:49:42 | 显示全部楼层
技能方面大家都有研究。但是战斗模式好像没有人在创新。
给大家提个醒。单纯的复制别的rpg中的场景就已经是绝妙的创新了
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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 楼主| 发表于 2010-1-25 12:50:59 | 显示全部楼层
原帖由 老胡V1 于 2010-1-25 12:49 发表


KK的这个想法不错
不过我倒有一个想法了 就是用别的东西 例如“植物”就是一个小草那个
然后引BOSS跑到上面就可以扣BOSS的血
KK认为如何

怎么样都可以啊……
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-1-25 12:59:43 | 显示全部楼层
弄个人可以走的256地形的无岸水,然后主角有肺活量,主角走在水上看起来很像游泳,然后减少肺活量,减完就扣血,这个如何呀
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 楼主| 发表于 2010-1-25 13:01:50 | 显示全部楼层
原帖由 714954339 于 2010-1-25 12:59 发表
弄个人可以走的256地形的无岸水,然后主角有肺活量,主角走在水上看起来很像游泳,然后减少肺活量,减完就扣血,这个如何呀

那样会卡死的啊……
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发表于 2010-1-25 13:50:15 | 显示全部楼层
原帖由 714954339 于 2010-1-25 12:59 发表
弄个人可以走的256地形的无岸水,然后主角有肺活量,主角走在水上看起来很像游泳,然后减少肺活量,减完就扣血,这个如何呀


那么多个单位会卡死的
心烦意乱。静下来吧。
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发表于 2010-1-25 13:55:40 | 显示全部楼层
话说全范围爆炸是不是全地图-    = =
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 楼主| 发表于 2010-1-25 14:00:23 | 显示全部楼层
原帖由 黑心查理 于 2010-1-25 13:55 发表
话说全范围爆炸是不是全地图-    = =

仅战斗区域……
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-1-25 14:04:40 | 显示全部楼层
原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-1-25 13:01 发表

那样会卡死的啊……

非也~
不用他说的那种方法,也是可以的
在游泳处放个玩家一农民(就算主角换了衣服),真正的主角从游泳池绕过,需要设置几秒移动屏幕,让农民挖那个金子(忘了名字了…),然后让他进去,然后再把屏幕移回。这样就能做出这种效果了。
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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 楼主| 发表于 2010-1-25 14:08:48 | 显示全部楼层
……嗯,那种隐形农民我晓得……
但是按他说得256……的确很……
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二级翔鹰勋章第五届火箭筒杯优秀战役第五届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-1-25 15:33:09 | 显示全部楼层
做好角色扮演第一步就是要深入了解。多玩下这类游戏才是王道,而且要注意别人的游戏中独特的游戏模式和系统,把优点都融合了才能大成。还有就是要注意对故事背景剧情等方面的设置和描述,要彻底让玩家进入你的剧情里面。
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发表于 2010-1-26 17:43:46 | 显示全部楼层
野外触发系统--
丛林,就是那个矮树丛,可以当荆棘,碰到伤血
草料丛,玩家走近后询问是否吃掉。功能么……有些能加血,有些要减血
--------------------
打造装备系统--
野外有一些大量石料,走近后点选后获得矿石,X个矿石后可找铁匠打造(数量用火把计算,火把放在一些曾经显示过,即有地图启示者的地方)
野外放一些狼,干掉后获得皮,X个皮后可找铁匠打造(皮计算见上)
--------------------
……
……
……
……
……
……
……
……
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 楼主| 发表于 2010-1-26 17:45:37 | 显示全部楼层
我说的是战斗模式……
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发表于 2010-1-26 17:53:08 | 显示全部楼层
原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-1-26 17:45 发表
我说的是战斗模式……


野外触发:
打不过就要跑路,跑路会遇到这些情况
打造装备:
没装备打个第16个字母啊,装备和战斗有关!

(11~~)
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发表于 2010-1-26 19:16:35 | 显示全部楼层
1、256游泳在轮覆里面就用了吧。非农民隐形。不卡。至少玩起来是这样。:40:

2、当攻击方是盟友时,被攻击方会到处乱跑。

3、多玩其他游戏是很好的建议。但搬运时,仍建议应注意几个问题:
(1)帝国本身的表现力(从制图和触发上),都是有限的,不说能达到100%再现,至少50%要保证吧。所以量力而搬。
(2)搬运时最好视帝国本身的操作习惯进行调整。特别在原模式做不到第一点时,更应该改。
(3)不仅是RPG,所有战役类型都这样借鉴的。
(4)多玩战棋吧:6: 做模式时多考虑玩家的对策,才会做出好玩的战斗。

PS:KK乘机推销上课偷玩的游戏哈:11:

PS2:撞电网的方法搬到帝国后还要大改啦。
首先,BOSS打人在帝国里存在一个致命的问题,如果我站在墙角边,那是不是只要等BOSS主动靠过来后再说?
第二,行动可以随机,但是行动前一定要有提示/暗示,绝对不能做到“摸不清规律”,这类靠LS决定胜负会让人失去再次尝试的乐趣。然而,帝国内提示方式很有限。无非是出音效、出字幕、改颜色几种。
这就需要调整原有的游戏模式。

PS3:僧侣4魔法中,如果中自相残杀术有解除时间的话,最麻烦的应该是强制损血吧。因为只要看到僧侣在召唤谁,就让他远离僧侣和同伴不就好了。:40:

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-26 19:36 编辑 ]
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二级翔鹰勋章第五届火箭筒杯优秀战役第五届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-1-26 19:26:10 | 显示全部楼层
对对对..

RU说到我心里去了..

多玩下战棋是最有益的.推荐<火焰纹章>,堪称经典.~
(本来就是经典了.系统的话就玩下圣战.很不错..)
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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2010-1-26 21:25:27 | 显示全部楼层
强烈鄙视自加精:1:                                                                   .
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