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[求助] 制作战役用1.0A和1.0C有什么区别

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2012-12-13 18:01:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,有什么区别我真的分辨不出来,还有1.0A和1.0C的所有区别是什么请详细说说。
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发表于 2012-12-13 18:26:16 | 显示全部楼层
1.0a下面有一些效果比较容易实现(比如城墙去桩,1.0a下面摆好后点单位标签里的“删除”,就会自动移除,而1.0c里面你这么做,在重新读取后就会失效)。新兵种库似乎在1.0a下面更好用?(未经证实)比如吾辈的1.0c已经强大到触发无法产生炮弹的地步(指用AOKTS产生炮弹再到1.0c编辑器里面测试失败,但是别人的战役场景就可以)。。。。。。
好处是:你用1.0c的战役放到1.0a下去玩的话,似乎并不太容易出问题。。。(也是未经证实)
不过如果你的触发规划数在1000以下,我觉得,你根本不需要考虑这个差别。。。。。
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2012-12-13 19:15:46 | 显示全部楼层
Ru43 发表于 2012-12-13 18:26
1.0a下面有一些效果比较容易实现(比如城墙去桩,1.0a下面摆好后点单位标签里的“删除”,就会自动移除,而 ...

Ru43大师,请教多一个问题,如何修改帝国的语言文件?
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发表于 2012-12-13 21:40:41 | 显示全部楼层
阿兹特克免费升级织布机
拜占庭级城镇瞭望.
中国开始少50食物,(共少了200食物).
法兰克拥有了戟兵科技.
封建开始,哥特步兵便宜25% .
封建开始,日本步兵攻击速率高25%.
高丽战车射程-1
神圣力量投石车射程+1
喷火船对龟船+2点攻击力
高丽村民视野+1
龟船新的外形
西班牙火枪兵和火炮攻击快15%,西班牙征服者和精锐西班牙征服者也得到了提高
所有的弓箭系军队(除了火枪手)对枪兵系具有一点附加攻击
骆驼和持矛兵训练速度一样快 .
维京狂战士和长枪兵移动速度一样
凯尔特松阑突袭者现在移动速度和没有升级护卫的雄鹰战士一样快
炮塔对建筑有+80的额外攻击
条顿武士、龙头战舰、匈奴骑兵、日本武士训练时间缩短
城堡建造时间加长
炮塔现在是弓箭伤害而不是肉搏伤害(主要是针对冲车的)
骑射手射程现在和重装骑射手一样
侦察骑兵封建时代增加两点攻击力
侦查船制造时间为60秒,(战舰和大舰时间仍然为45秒)
喷火船和快速喷火船远程防御+2
高丽的战车价格提升到120木头60黄金
升级织布机村民额外增加一点盾防
木栅栏增加3点盾防
脚踏车,石匠,建筑学,围墙、增强城墙,警戒塔升级需要的石头将用木材和食物代替。 神权仅消耗200黄金
造船工人同样减少造船的时间
帕提亚战术增强了骑射手和蒙古骑射手对长枪兵的攻击力
攻城槌和重型攻城槌升级不需要黄金
渔场采集食物的速度将加快
小地图上的空地将一律是绿色,不管其覆盖了雪还是沙
黑森林将不在是随机陆地地图的一个选择
农田序列将达到40块 Bug修复 玛雅男农民现在和女农民一样
帝王时代房屋和普通房屋的装甲相同
农田BUG 修正
僧侣将不能治疗守卫的部队
电脑玩家的AI将会提高
条顿僧侣抵抗力有所调整,研究信念变得有意义了
游牧地图上,中国、波斯、匈奴和玛雅有了正确的开始资源
电脑玩家会在竹林边造伐木场
冰川地图上,玩家开始地点不会在冰上
未知地图模式中,玩家不会一开始就被树林包围,这个地图也进行了一些调整
朝圣地图上城镇中心被伐木场取代,岛上增加了更多的村民和资源
在天堂地图上玩弑君模式时,玩家不会自动投降
男猎人不再增加1点视野
条顿城镇中心获得了攻击力奖励
战车不再对攻城武器有攻击奖励
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发表于 2012-12-13 21:42:11 | 显示全部楼层
1.0a,c做战役差不多,不过从普及角度讲,建议全程使用a。
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发表于 2012-12-13 22:06:02 | 显示全部楼层
等待你 发表于 2012-12-13 19:15
Ru43大师,请教多一个问题,如何修改帝国的语言文件?

dll文件?是的话,用eXeScope.exe可以修改。网上有下载。。。。。。

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下载中心  发表于 2012-12-13 22:41
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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发表于 2012-12-13 22:41:22 | 显示全部楼层

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谢了,皮卡。  发表于 2012-12-13 23:21
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