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[精华作品] (4.4分 翔鹰 2011)新信長 RPG

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发表于 2010-5-25 10:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型: 角色扮演
对战人数: 6人
房间设定: 锁定队伍 锁定速度 
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性: 原创场景
(简体版位于十三楼)


新 信 長 R p G 8 . . s c x 專 帖




經 過 2 年 之 等 待 , 過 百 玩 家 之 要 求 , 一 隻 曾 是 A O C 界 最 受 歡 迎 的 大 型 R P G   新 信 長 R p G   終 於 再 次 推 出 新 版 本   -   新 信 長 R p G 8 . . s c x



新 信 長 R p G 8 . . s c x   將 帶 給 各 玩 家 不 同 的 新 骩url=home.php?mod=space&uid=119362]@[/url] 喜 ! 讓 殺 戮 R P G 更 有 戰 爭 感 覺 , 每 個 關 卡 戰 場 增 大 , 單 位 數 量 增 加 . 遊 戲 者 7 出 兵 系 統 更 新 , 不 再 是 單 一 出 兵 方 式 , 防 止 玩 家 單 方 面 掛 位 , 出 兵 更 順 暢 , 將 卡 兵 問 題 減 至 最 低 . 遊 戲 者 8 參 與 戰 爭 單 位 數 量 大 幅 減 少 , 減 低 了 玩 家 被 電 腦 偷 取 殺 敵 數 機 會 . 初 期 關 卡 遊 戲 者 7 單 位 能 力 弱 化 , 讓 玩 家 能 夠 更 輕 易 升 級 . 地 圖 大 規 模 修 改 , 以 最 高 度 美 化 遊 戲 版 本 推 出 !



除 了 以 上 各 技 術 上 之 改 善 , 新 信 長 R p G 8 . . s c x   將 以 完 整 地 圖 , 總 遊 戲 關 數 1 2 關 卡 推 出 , 新 的 關 卡 包 含 了 防 守   進 攻   殺 戮   任 務   思 考 , 等 各 種 遊 戲 進 行 方 式 , 集 A C T   防 守   R P G   劇 種 於 一 身 .


往 後 關 卡 難 度 更 為 提 升 , 達 至 須 要 多 人 甚 至 6 人 合 作 才 能 過 關 模 式 . 新 信 長 R p G 8 . . s c x   不 會 再 以 單 純 殺 戮 及 完 成 任 務 以 玔url=home.php?mod=space&uid=119362]@[/url]  等 級 四 武 器 為 主 題 , 任 務 數 量 大 幅 上 升 , 任 務 不 再 只 是 等 級 四 武 器 開 啟 條 件 , 而 是 遊 戲 能 夠 否 繼 續 , 及 往 後 關 卡 難 度 控 制 的 基 準 .



至 於 角 色 方 面 , 新 信 長 R p G 8 . . s c x   將 會 新 增 2 隻 角 色 及 開 放 1 個 新 單 位 . 基 於 新 系 統 問 題 , 月 姬 將 會 從 玩 家 可 選 角 色 中 移 除 . 本 版 所 新 增 的 2 隻 角 色 將 會 以 續 命 為 主 題 , 分 別 為 : 武 魂 再 現 - 仙 石 秀 久   及   傳 意 承 志 - 大 久 保 忠 世 與 大 久 保 忠 佐 兩 兄 弟 . 前 者 為 後 期 強 勁 型 角 色 , 較 適 合 老 手 玩 家 , 後 者 為 前 期 強 勁 型 角 色 , 較 適 合 新 手 玩 家 所 選 擇 . 柳 生 宗 嚴 亦 會 於 新 信 長 R p G 8 . . s c x   以 普 通 角 色 開 放 於 玩 家 選 擇 , 各 項 能 力 已 作 出 適 當 之 調 整 . 本 版 本 將 不 含 任 何 隱 藏 角 色 .



最 後 希 望 各 玩 家 能 夠 多 多 支 持   新 信 長 R p G 8 . . s c x   一 劇 , 您 的 開 場 , 我 的 鼓 勵 , 祝 各 位 能 夠 享 受 愉 快 的 遊 戲 過 程 . 謝 謝 .

另外致
翔鹰
的各位大大,本版本才剛好弄好,還沒有轉簡體版本. 請多見諒
第五任作者:
名字:龜龜_浪
MSN:
panda48_chun@hotmail.com


[ 本帖最后由 龜龜_浪 于 2010-5-25 13:08 编辑 ]  

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发表于 2011-8-6 15:32:52 | 显示全部楼层
场景名:新信长RPG 8.4
作者:龜龜_浪

可玩性:5-
在本场景中,玩家将扮演信长势力的武将,完成各个目标,最终在十二宫击败boss获得胜利。本作可玩性很高,可以说让人百玩不厌:第一、本场景任务丰富,种类繁多,有营救、有快攻、有追杀、有守城……其任务之丰富堪比优秀的战役。第二、本游戏中各个角色都有特色,有的是超强肉盾、有的是输出高手、有的人物要靠RP、有的甚至杀敌减血、有的还能服务各玩家,降低敌方boss能力……可以说各色各样的人物让玩家拥有很高的选择余地,即使通了关,也会有再玩一次的想法。但是本作仍有些许bug,比如我上次联机打到第六关(8.4版本),大友宗麟到了本阵,不走了,如果不是我用雄鹰引兵,游戏就无法继续了。而且还可以引重型投石车砍森林,提前完成之后的关卡。这点都需要改进,但总体来讲,本作仍拥有相当高的可玩性,故可玩性5-

平衡性:4
本作平衡性还算不错,前面的关卡可以说每个角色都各有用武之地,不会有永远太强、太弱的角色,但是平衡性方面仍有一些较明显的缺点:第一、在大阪城之后的关卡中,血牛是必需的,所以稻姬、岛左近等角色一定要选,否则难以通关。第二、游戏由于在任务前敌军为盖亚,而帝国本身特有的联机存档bug(就是如果是盖亚的单位改了血,读档后盖亚单位会恢复原来的血量)导致游戏无法读档,所以需要时间漫长。第三、在中国统一战之前,上路明显比下路简单很多。不过总的来讲,本作平衡性仍算可以,故平衡性4

创新性:5
本作任务丰富,种类繁多;而许多人物技能的设计也是十分优秀的。比如有隐分身,有杀敌随机+能力,有快速升级等等,前文之述备矣,这里不再多言。主要提出两点建议:可以增加战场事件,比如某些武将在某一关能力获得一定量提升/下降;二、增加随机事件,比如在地上捡到什么,突然有伏兵等等。总体来讲,本作创新是非常优秀的。

地图:4
本作地图的最大特点就是朴素,风格统一。很少地方让人觉得人工化严重。但是缺点就是地图大同小异,没有什么明显突出的地方,比如某些地方可以考虑换一种风格,但总的来讲,地图在联机场景中已算上乘,故地图4

提示/故事:4-
剧情方面,剧情较丰富,每关都有一定剧情事件,可以让人很好了解场景的来龙去脉,这点十分不错,然而提示方面,提示虽然详细地介绍了每一种的英雄的能力,技能等等,但是每关没有提示,这点是需要增加的,如果第一次玩本场景的玩家,可能在某些关不知所措,如果能增加一些战场提示,毫无疑问能有较大改善。

总评:4.4
十分优秀的RPG场景,其创新和可玩性是亮点,强烈推荐

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 楼主| 发表于 2010-5-25 10:17:35 | 显示全部楼层
-----------------關 卡-----------------

1a)稻生之戰(1556年)

   主將:織田信行
   獲勝:織田信行之擊破


各武將初次代表信長出陣上場,此時織田家信行舉起了叛旗,打算推倒信長奪取家督之位,敵方有織田家大將 林通勝及 鬼柴田-勝家幫助,究竟該怎樣才能阻止織田信行之謀反行動呢?織田信長家督之位又能否能夠保存呢?





1b)桶狹間奇襲戰(1560年)

   主將:今川義元
   獲勝:敵將全滅


今川義元為了上洛一睹京都之文化,不惜動用大軍,誓要攻破尾張好讓他能夠順利上洛.大軍於桶狹間展開,為了阻止今川義元入侵尾張,織田家決定發動奇襲戰,織田軍最終能夠順利阻止今川義元的行動嗎?




2a)姊川之戰(1570年)(任務1)

   主將:朝倉義景,淺井長政
   獲勝:朝倉義景,淺井長政之擊破
   任務成功:小谷城之攻陷
   任務失敗:橫山城之攻陷


若果要統一日本,第一步就必須要平定越前及近江,雖然先前已經跟淺井家結盟,不過想不到淺井家竟然這麼短視,為了朝倉家跟我們破壞盟約,這樣迫使我們須要在姊川會戰,究竟最終結果會是如何呢?
是織田家的橫山城先被攻陷?還是朝倉義景與淺井長政被殺,小谷城被擊破?


  



   
2b)三方原之戰(1572年)(任務2)

   主將:武田信玄
   獲勝:高塔之摧毀
   任務成功:15分鐘內摧毀高塔
   任務失敗:15分鐘內沒有摧毀高塔


有見織田家日漸壯大,武田信玄決定揮軍佔領京都,以控制將軍壓制織田家壯大,德川家身為抵擋武田家的最前線必須阻止這一次入侵發生,雙方決戰於三方原,德川家能否阻阻止武田信玄的揮軍?




3a)手取川之戰(1577年)(任務3)

   主將:上杉謙信
   獲勝:敵方本陣之摧毀
   任務成功:摧毀敵方本陣,織田信長影分身生存
   任務失敗:織田信長影分身死亡


越後之龍-上杉謙信終於對畠山氏展開入侵性攻擊,身為畠山氏的盟軍織田家絕不能袖手旁觀,織田信長決定派出援軍.上杉謙信柴田勝家於手取川相遇,上杉軍發動奇襲,織田鐵砲隊的鐵砲對因地勢問題,不能有效發揮表現,這場戰役最終的結果會是怎樣?會如預期般大敗於手取川還是發生奇蹟呢?



3b)長篠之戰(1575年)(任務4)

   主將:武田勝賴
   獲勝:敵方本陣之摧毀
   任務成功:織田軍大本營仍保存
   任務失敗:織田軍大本營被摧毀


武田信玄於上次上洛途中不幸病逝,身為兒子的武田勝賴決定完成父親最後的心願,武田大軍再次向京都進發,這次武田勝賴決定動用一切勢力攻侵,風.林.山.火.死軍同時出動,雙方於長篠展開生死決戰,不是你死就是我亡,武田大軍將會不惜一切衝擊織田軍大本營,織田軍第一次使用的防馬攔鐵砲三段射擊計劃能否抵擋住士氣如虹的武田大軍呢?



4)中國統一戰(1581年)

   主將:毛利輝元
   獲勝:敵方本陣之摧毀


信長包圍網築成已久,要統一日本,就必須要把包圍網擊破,信長命令羽柴德川聯合軍負責中國的區域,中國主將毛利輝元是一名戰場老手,戰鬥能力值極高,要攻佔中國,只是用武力是不能夠成功的,須要配合智取才是辦法,那智取的辦法會是...




5)本能寺之變(1582年)(任務5)

   主將:明智秀滿
   獲勝:明智秀滿及親衛隊之擊破
   任務成功:織田信長生存
   任務失敗:織田信長死亡


因覺得織田信長太過殘暴關係,織田家家老明智光秀決定舉起叛旗,‘敵人就在本能寺裡面!’明智光秀派出大將明智秀滿攻進本能寺,寺中只有少數織田軍,光秀的計劃最終能否成功呢?信長會是生還是死呢?

[ 本帖最后由 龜龜_浪 于 2010-5-25 10:28 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-25 10:20:31 | 显示全部楼层
6)耳川之戰(任務6)

   主將:島津義久
   獲勝:島津義久之擊破
   任務成功:大友宗麟之保護逃返本陣
   任務失敗:大友宗麟戰死


統一日本中國地區後,由三大勢力所控制的九州將會是下一個目標,但是礙於九州原有勢力問題,強行侵攻的話會使他們聯合抵抗,因此決定選擇加入其中一方-大友家,協助大友家的首長戰役就是要幫助大友宗麟之保護逃返本陣,回本陣的路上應該會遇到各方所派出的伏兵,豐臣德川聯合軍的各位該怎樣做呢?


  

[


7)山崎合戰(1582年)(任務7)


   主將:明智光秀
   獲勝:明智光秀之擊破
   任務成功:15分鐘內擊殺明智光秀
   任務失敗:15分鐘內沒有擊殺明智光秀


經過連日來的尋找,終於發現了明智光秀叛軍一黨,為了報本能寺一戰之仇,豐臣德川聯合軍決定於山崎展開決戰,誓要把明智光秀叛軍一黨討伐!只不過可用時間不多了,明智光秀的援軍已經在往山崎的路途上了,聯合軍能否於有限時間中把明智光秀擊破呢?


  




8)賤岳合戰(1583年)(任務8)


   主將:柴田勝家及織田信孝
   獲勝:柴田勝家及織田信孝之擊破
   任務成功:中川清秀戰死前柴田勝家及織田信孝之擊破
   任務失敗:中川清秀戰死


由於失去織田家繼承人織田信忠戰死的關係,各家老須要推選新繼承人,柴田勝家推舉織田信孝,而秀吉推舉了織田信長的嫡孫三法師,最後因雙方意見不合,賤岳合戰因此而爆發,作為織田信長的嫡孫三法師的支持者的聯合軍該怎樣才能終止這場合戰呢?


  


9)沖田畷之戰(1584年)(任務9)

   主將:有馬晴信及島津家久
   獲勝:擊敗島津軍之擊破
   任務成功:追擊有馬晴信.
   任務失敗:龍造寺隆信戰死


於九州一統方面,遭到島津家及有馬家頑強抵抗,要打破僵局,必須要把其中一家消滅,等了這麼久終於有一次機會了,友方的龍造寺決定伏擊有馬晴信,只可惜龍造寺軍人丁單薄,聯合軍的各位必須要好好把握這次機會.


  




10)大阪城之戰(1584年)


   主將:/
   獲勝:大阪城之守護
   失敗:大阪城之擊破


粉河寺衆跟根來.雜賀眾於豐臣家大軍離開大阪城的時候對大阪城展開攻擊,由於大部份軍隊被調離,大阪城只有少數守軍,聯合軍個各位必須要以最短時間趕回去協助守城,若大阪城被擊破了,統一一切的只會幻化城夢想.


  



11a)四國征伐(1589年)


   主將:長宗我部元親
   獲勝:佔領四國地區及長宗我部元親之擊破


為報唆使及協助粉河寺衆與根來.雜賀眾攻佔大阪城的仇,聯合軍決定要攻伐四國,只是兩軍實力相差太大,攻侵只能夠一步步進行.





11b)小田原征伐(1589年)

   主將:北條氏忠
   獲勝:小田原城之擊破


經過多重困難,來到了小田原區,基本上所有的敵方副將已經達到先前關卡的主大將能力!
小田原城區機關重重,小田原城又使用閉城防守戰略,究竟怎樣才能把最後的小田原城攻下呢?






12)十二神將(無年份)

   主將:惡魔織田信長 
   獲勝:惡魔織田信長之擊破


終於來到最後一關了,經過重重挑戰,豐臣德川的眾人要面對的竟然是織田信長及自己?
被魔化了的織田信長派出了黃道十二宮的十二名神將以結界保護自己,不先把十二名神將殺死則不能靠近信長.神將的能力異常地高,究竟該怎樣才能擊敗惡魔織田信長統一日本呢?






惡魔織田信長 稱號:第六天魔王      武器:妖刀蛇之鹿正
魔.德川家康 稱號:第十三星宿 蛇夫宮   武器:蛇夫雷鳴
魔.豐臣秀吉 稱號:第十四星宿 鯨魚宮  武器:白鯨之盾


[ 本帖最后由 龜龜_浪 于 2010-5-25 10:28 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-25 10:21:55 | 显示全部楼层
新信長8.4角色能力資料數據庫

8.4版本較以往版本新增多了2個新的角色 及 推出多了1個角色.

分別為:

仙石秀久(せんごく ひでひさ)

戰國時代、江戶時期的武將。以「千石」作為表記。俗稱權兵衛。治兵衛久盛的四男,孩子是仙石秀範,仙石忠政等。原本為越前豪族萩原伊予守國滿的養子,而後因仙石本家的兄長亡故,為了延續仙石家,而回去繼承家業。之後去侍奉美濃的齊藤家。當齊藤家被織田信長滅掉後,就轉而侍奉織田家的羽柴秀吉。





名稱  模組                 C           B   
仙石秀久  羅蘭 (狀態1)    初始血量   320 初始攻擊力  10+10   防禦值 
                     等1  330    等1  10+12  2+2/2+2
           加成        等2  350    等2   10+16   
等1武器  封印之劍  /         等3 380   等3   10+22   
等2武器         翡翠 15攻           等4   420         等4    10+30   
等3武器   紅蓮 2秒+1血      等5   470    等5   10+40   
等4武器   劍魂 30攻1秒+1血 等6 530    等6   10+52   
                     等7  600     等7   10+66
  

名稱  模組          (狀態2) C           B   
仙石秀久  梅茲的斯歐力     初始血量  180  初始攻擊力  15+25   防禦值 
            不可升級      等1  220    等1   15+29 2+2/2+2
                   加成     等2  300    等2   15+37   
等1武器 夢幻之魂 30秒+1血   等3  420    等3   15+49   
                     等4  580         等4    15+65   
                   等5  780      等5  15+85   
                   等6  1020    等6  15+109
等5武器 滅神之怒 2秒+1血    等7   2000    等7  15+150         
         
技能 武魂再現   
       武士之魂將會於第一次戰死後再現(續命後不可再次升級,武器系統關閉)   
   武神降世        
       當武士之魂修練達到最高境界後,重身後會以武神之姿態降世,能力大幅上升


大久保忠世(おおくぼ ただよ)
日本戰國時代的武將。德川氏家臣,通稱新十郎、七郎右衛門。大久保忠員長男,是蟹江七本槍及德川十六神將之一。在三河一向一揆以及三方原之戰亦有出戰記錄。1575年,長篠之戰過後,被家康任命為二俁城城主。1590年小田原征伐過後,被分封到小田原城的4萬5千石,成為了小田原藩藩祖。除了軍事以外,還有政治才能,曾將一度離開本多正信遊說,再度仕奉家康。

大久保忠佐(おおくぼ ただすけ)
日本戰國時代的武將。德川氏家臣,大久保忠世之弟。






   名稱     模組             A         A   
大久保忠世 重裝駱駝騎兵 (狀態1) 初始血量 350 初始攻擊力 7+20     防禦值
                     等1 380    等1 7+23 0+2/0+2
                加成   等2 440    等2 7+29   
等1武器  柳葉刀        /   等3 430    等3 7+38   
等2武器   血幻      10攻   等4 650    等4 7+50   
等3武器 新月殘影    3秒+1血   等5 800    等5 7+65   
等4武器 寒星迷雪 20攻2秒+1血   等6 980    等6 7+83   
                      等7 1190    等7 7+104   
            
    武器系統關閉   (狀態2)    C           B   
大久保忠佐 駱駝騎兵    初始血量  450  初始攻擊力 5+20 防禦值
                 等1 460     等1 5+22 0+2/0+2
             加成  等2 480     等2 5+26   
等1武器 影月之痕 3秒+1血  等3 510     等3 5+32   
                等4 550      等4 5+40   
                等5 600      等5 5+50   
                等6 660      等6 5+62   
                等7 730      等7 5+76   
技能 傳意承志        
      戰死後將會有繼承者(續命後可升級,武器系統關閉)


柳生宗嚴  新陰流
劍術新陰流的繼承者。




名稱 模組                      A           S   
柳生宗嚴   亨利五世          初始血量 100 初始攻擊力 16+30  防禦值  
                       等1 130    等1 16+34  5+2/4+2  
                   加成  等2 190    等2 16+42   
等1武器     神劍          /  等3 280    等3 16+54   
等2武器   三之太刀      3秒+3血  等4 400    等4 16+70   
等3武器 妙法千五村正 300秒+20血1攻  等5 550    等5 16+90   
等4武器    真神劍        99攻  等6 730    等6 16+114   
等5武器      /          /  等7 940    等7 16+142   
         
技能 新陰流        
  能力不明劍法一種?      

8系版本新增角色:(較7.9版本多2名)

蜂須賀正勝(はちすか まさかつ) 定神訣





   名稱   模組                 A        /   
蜂須賀正勝 馬騎弓兵         初始血量   150 初始攻擊力 6+24    防禦值  射距
                       等1 190    等1 6+28 0+4/0+6 3+3
                  加成 等2 250    等2 6+51(-15)   
等1武器   合成弓         /  等3 370    等3 6+63(-15)   
等2武器   烈焰箭       10攻  等4 530    等4 6+109(-30)   
等3武器   破魔弓     3秒+3血  等5 730    等5 6+129(-30)   
等4武器  鬼之切入  30攻3秒+3血  等6 970    等6 6+198(-45)   
等5武器     /         /  等7 1250   等7 6+296(-60)   
         
技能 定神訣        
  每升1lv,個人可得到額外獎勵


黑田官兵衛(くろだ よしたか) 天地訣


   名稱   模組             B          B   
黑田官兵衛 雙手劍兵       初始血量 250 初始攻擊力 11+24     防禦值  
                   等1 270    等1 11+26 0+3/1+4  
                加成 等2 310    等2 11+30   
等1武器 劍道奧義        / 等3 370    等3 11+36   
等2武器 死亡奧義      15攻 等4 450    等4 11+44   
等3武器 究極奧義    1秒+1血 等5 550    等5 11+54   
等4武器 終極奧義 30攻1秒+1血 等6 670    等6 11+66   
等5武器    /        / 等7 810    等7 11+80   
         
技能 天地訣        
每殺50人有機會+50/150/300血/3/10/20攻   

另外亦有多位角色於能力及技能上作出了調整.

[ 本帖最后由 龜龜_浪 于 2010-5-25 10:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-25 10:22:38 | 显示全部楼层
-----------------等 級-----------------

LV1~殺敵25  

LV2~殺敵100 

LV3~殺敵225

LV4~殺敵400 

LV5~殺敵625 

LV6~殺敵900

LV7~殺敵1225


-----------------體 力-----------------

           C    B    A    S

LV1        10   20   30   40

LV2        20   40   60   80

LV3        30   60   90  120

LV4        40   80  120  160

LV5        50  100  150  200

LV6        60  120  180  240

LV7        70  140  210  280


-----------------攻 擊-----------------

           C    B    A    S

LV1        1    2    3    4

LV2        2    4    6    8

LV3        3    6    9    12

LV4        4    8    12   16

LV5        5    10   15   20

LV6        6    12   18   24

LV7        7    14   21   28


---------------人 物 能 力---------------

      體力  攻擊  步速  攻速  甲防  箭防  射程  技能


真田幸村  5C  B   快   中   6   6   0   居合


羽柴秀吉  B   B   中   中   3   4   0   英傑

豐臣秀吉  B   B   快   快   6   7   5   英傑


寧寧    B   A   中   慢   3   4   0   毒藥

豐臣吉子  A   S   快   快   4   10  0   毒藥


松平家康  B   B   慢   中   4   4   4   見守

德川家康  B   B   慢   快   4   4   6   見守


酒井忠次  C   S   中   慢   3   4   8   猛攻

酒井忠次  A   S   快   中   3   6   8   猛攻


忠三郎賦秀 B   B   快   中   4   4   0   鳳凰

蒲生氏鄉  B   S   快   中   5   6   8   鳳凰


前田慶次  A   A   快   中   4   4   0   戰友

前田利家  A   A   快   中   4   4   0


直江兼續  S   A   中   快   8   9   0   神流


丹羽長秀  C   A   中   慢   3   4   7   神流


服部半藏  B   C   快   快   3   8   0   神流


伊達政宗  B   5C  快   慢   5   6   6   天流


島左近   B   B   中   快   4   4   0   會得


島津義弘  A   A   快   慢   3   7   8   會得


森蘭丸   S   S   快   慢   3   2   3   地流


立花宗茂  B   3B  快   中   5   6   8   虎亂


本多忠勝  S   S   慢   快   7   8   0   鍛身


稻姬    B   B   中   中   3   4   8   藥活


竹中半兵衛 A   S   中   快   4   4   0   亂舞


濃姬    S   A   快   中   4   4   0   堅守之才


井伊直政  A   A   快   中   10  8   0   練心之才


石川五右衛門S   S   中   中   5   4   0   狂戰之魂


加藤清正  B   A   快   慢   3   5   7   素質


協阪安治  A   C   中   慢   4   4   7   皆傳


佐佐成政  A   A   快   中   3   5   0   亂擊


石田三成  A   A   中   快   5   8   0   聚天源


神原康政  S   S   慢   快   13  6   0   圓刀流


雜賀孫市  C   10C 中   慢   5   4   8   雜賀眾


蜂須賀正勝 A   S   快   快   4   6   6   定神訣


黑田官兵衛 B   B   中   快   3   5   0   天地訣


柳生宗嚴  A   S   快   中   7   6   0   新陰流


大久保忠世 S   S   快   中   2   2   0   傳意承志

大久保忠佐 C   B   快   中   2   2   0   


仙石秀久  C   B   快   中   4   4   0   武魂再現

仙石秀久  S   S   快   中   4   4   0 
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 楼主| 发表于 2010-5-25 10:23:39 | 显示全部楼层
-----------------技 能-----------------


鍛身之才~升級能力值2部化

 藥活 ~LV1-LV3每秒+1HP , LV4-LV5每秒+2HP
     LV6-LV7每秒+3HP

 
 會得 ~遠攻:玩家每累積15單位食物+1AT
     近攻:玩家每累積10單位食物+1AT
     LV1-LV3每殺1人+1食物
     LV4-LV5每殺1人+2食物
     LV6-LV7每殺1人+3食物


猛攻之才~LV5攻擊速度大幅上升

 天流 ~LV1-LV3每殺1人+10HP
     LV4-LV5每殺1人+20HP
     LV6-LV7每殺1人+30HP


 居合 ~LV1每60秒攻擊力+300 ,30秒後還原
     LV2每60秒攻擊力+600,30秒後還原
     LV3每60秒攻擊力+900,30秒後還原
     LV4每60秒攻擊力+1200,30秒後還原
     LV5每60秒攻擊力+1500,30秒後還原
     LV6每60秒攻擊力+1800,30秒後還原
     LV7每60秒攻擊力+2100,30秒後還原

英傑之技~LV1所有人+1AT , LV2所有人+2AT
     LV3所有人+3AT , LV4所有人+4AT
     LV5所有人+5AT , LV6所有人+6AT
     LV7所有人+7AT

     
見守之技~LV1所有人+20HP , LV2所有人+40HP
無效:  LV3所有人+60HP , LV4所有人+80HP
伊達政宗 LV5所有人+100HP ,LV6所有人+120HP
石田三成 LV7所有人+140HP

     
練心之才~LV1-LV3每殺1人+2HP上限
     LV4-LV5每殺1人+5HP上限
     LV6-LV7每殺1人+10HP上限

 
    亂舞    ~LV1每殺1人,+20AT,20秒之後還原
     LV2每殺1人,+40AT,20秒之後還原
     LV3每殺1人,+60AT,20秒之後還原
     LV4每殺1人,+80AT,20秒之後還原
     LV5每殺1人,+100AT,20秒之後還原
     LV6每殺1人,+120AT,20秒之後還原
     LV7每殺1人,+140攻,20秒之後還原


 虎亂 ~升級攻擊力3倍化,
     LV1-LV3每殺1人-2HP
     LV4-LV5每殺1人-5HP
     LV6-LV7每殺1人-10HP
     (得到了第4件武器及等級LV7後,這招技能便會無效)


堅守之才~LV1-LV3升級生命值3倍化 , 
     LV4-LV5升級生命值4倍化     
     LV6-LV7升級生命值5倍化

服部神流~每升LV得1個分身

丹羽神流~LV1,3,5,7得1個分身

直江神流~LV1,4,7得1個分身

神原技能~所有的技能全由武器決定

  雜賀眾  ~有4隻無血的兵跟隨主身,主身死後便消失

 戰友 ~一開始有一隻相關的戰友加入

 毒藥 ~每關對手的士兵每6秒扣1/10血

狂戰之魂~摧毀每一關前的石像後增強自己的力量

  聚天源  ~升級生命值2部化,每90秒回復自己所有HP

 素質 ~升級所需殺敵數量減半

 皆傳 ~LV1-LV3殺敵有1/4機會加1AT
     LV4-LV5殺敵有1/3機會加1AT
     LV6-LV7殺敵有1/2機會加1AT


 地流 ~升級攻擊力2部化,
     LV1-LV3每2秒+1HP , 

     LV4-LV5每2秒+2HP
     LV6-LV7每2秒+3HP


 亂擊 ~開:除著戰鬥時間,不停加攻,不停減血,上限為X50
     關:血量慢慢回復
     註:發動技能而不戰鬥時,攻擊力會慢慢降回原本攻擊力,不會減血


鳳凰展翅~每關敵方主將扣一半攻,副將扣一半血

新陰流  ~能力不明劍法一種?

  天地訣  ~每殺50人
     6分之1機會 +50/150/300HP
     6分之1機會 +3/10/20AT


  定神訣  ~每升1lv,個人可得到額外獎勵

武魂再現~武士之魂將會於第一次戰死後再現(續命後不可再次升級,武器系統關閉)
武神降世~當武士之魂修練達到最高境界後,重身後會以武神之姿態降世,能力大幅上升


傳意承志~戰死後將會有繼承者(續命後可升級,武器系統關閉)


[ 本帖最后由 龜龜_浪 于 2010-5-25 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-5-25 10:24:20 | 显示全部楼层
新 信 長 R p G 8 . . s c x   第 5 任 作 者 篇 者 的 話




不 經 不 覺 之 下 已 經 玩 了 新 信 長 R p G 五 年 了 . 作 為 遊 戲 監 製 也 有 3 年 多 了 .

經 我 手 所 推 出 之 版 本 也 有 為 數 不 少 的 數 量 . 由 7 . 9 版 本 香 腸 主 理   8 . 3   S Q 主 理   再 到 現 在 2 0 1 0 年 , 也 終 於 以 第 5 任 作 者 身 份 推 出 了 出 自 自 己 雙 手 的   新 信 長 R p G 8 . . s c x   真 的 很 感 動 .  回 想 多 年 前 , 因 為 香 腸 的 一 句 話 , 我 開 始 落 手 為 新 信 長 R P G 修 改 地 圖 , 漸 漸 成 為 地 圖 美 術 主 要 負 責 人 , 再 成 為 作 者 . 期 間 , 繪 圖 的 技 術 不 停 提 升 , 我 敢 說 於 香 港 區 , 我 是 最 頂 尖 繪 圖 的 一 批 作 家 . 這 些 年 間 不 停 的 開 始 為 其 他 劇 作 家 繪 圖 , 但 無 論 地 圖 有 多 精 巧 , 結 果 也 是 一 樣 , 多 數 的 劇 作 家 也 是 爛 尾 收 場 , 以 致 這 些 年 來 還 沒 有 一 張 小 弟 所 繪 的 地 圖 劇 情 推 出 . 對 於 這 些 3 分 鐘 熱 度 的 作 家 , 真 的 非 常 痛 恨 . 有 見 信 長 的 人 氣 持 續 低 迷 , 以 及 各 方 玩 家 抱 怨 遲 遲 未 有 新 版 本 推 出 , 小 的 決 定 接 手 這 香 港 區 少 有 的 大 型 R P G 劇 , 希 望 再 次 把 新 信 長 R p G 帶 往 惜 日 的 人 氣 高 峰 !




不 過 要 弄 一 個 大 型 R P G 真 的 很 辛 苦 . 幸 好 得 到 各 方 面 的 支 持 及 鼓 勵 , 而 我 對 新 信 長 R p G 所 抱 的 信 念 跟 其 他 作 者 或 許 有 些 不 同 , 我 要 讓 玩 這 R P G 的 人 能 夠 從 中 學 習 日 本 戰 國 歷 史 . 所 以 期 間 不 停 的 到 處 收 集 歷 史 資 料 不 停 的 核 對 資 史 料 . 而 且 準 備 推 出 全 新 的   新 信 長 R p G 9   . 0 . 不 過 於9 . 0 版 推 出 前 我 決 定 要 先 完 成 8 系 版 本 地 圖 , 經 過 2 年 的 停 止 更 新 後 , 終 於 到 了 今 天 新 的   新 信 長 R p G 8 . . s c x 誕 生 了 .




對 於   新 信 長 R p G 8 . . s c x   版 本 的 感 覺 . 我 個 人 是 這 樣 覺 得 的 . 不 是 賣 花 讚 花 香 , 在 同 類 型 R P G 中 ,   新 信 長 R p G 8 . . s c x 決 對 是 最 好 的 . 接 近 大 部 份 地 圖 已 經 重 新 設 計 過 , 關 卡 玩 法 也 更 以 往 的 單 純 殺 敵 升 級 R P G 有 顯 著 的 分 別 , 關 卡 時 間 稍 微 調 整 , 劇 情 亦 增 加 了 不 少 , 遊 戲 變 得 更 緊 湊 更 刺 激 , 難 度 亦 作 出 了 適 當 的 調 整 , 玩 家 需 要 完 成 指 定 任 務 以 達 成 一 定 目 標 . 出 兵 系 統 更 為 完 善 , 遊 戲 更 流 暢 . 希 望 因 此 能 夠 滿 足 各 玩 家 需 求 .




這 次   新 信 長 R p G 8 . . s c x     能 夠 順 利 出 版 , 不 能 不 感 謝 一 班 幕 後 功 臣 . 首 先 感 謝 第 3 任 作 者 香 腸 兄 為 本 版 本 進 行 監 製 , a o c 初 心 者 提 供 了 多 項 技 術 支 援 , 暗 夜 提 供 了 8 . 4 角 色 能 力 修 訂 資 料 , 還 要 多 謝 一 班 支 持 本 劇 的 玩 家 以 及   香 . 講 M 群 的 一 班 成 員 . 沒 有 你 們 的 協 助 , 本 劇 很 大 機 會 會 更 遲 推 出 .




最 後 希 望 玩 家 不 要 抱 著 者 只 是 一 個 修 改 版 劇 的 心 態 來 玩 , 這 地 圖 跟 以 前 的 版 本 大 致 上 沒 有 甚 麼 是 相 同 的 . 祝 各 玩 家 能 夠 充 分 享 受 這 遊 戲 . 謝 謝  .
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章翔鹰特定骑士勋章十字军勋章蛟龙勋章

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发表于 2010-5-25 23:21:32 | 显示全部楼层
帝国的编码很麻烦

期待简化
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2010-6-1 11:00:41 | 显示全部楼层
看起来很复杂啊
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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯最佳战役第七届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2010-6-1 11:18:27 | 显示全部楼层
很不错的样子……
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-6-1 11:46:23 | 显示全部楼层
樓主...山外有山,天外有天啊...別忘了在香港還有CHI。。。
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二级皇家勋章一级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章活跃者使者勋章

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发表于 2010-6-1 12:57:28 | 显示全部楼层
痕迹这你就不对啊,CHINK做过啥?啥作品也没。这个是个难得的精品场景,加二精华也不为过
心烦意乱。静下来吧。
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发表于 2010-7-22 23:58:38 | 显示全部楼层

新信长 RPG 8.4 - 简化版

所有关于该场景的介绍请参见  https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-28626-1-1.html


由于上述介绍帖(原繁体乱码版)已关闭。故在本帖提供简化版下载


以后简化将会成为一件易事,我真是后知后觉今天才发现。整个场景4000多触发,我用5分钟就全部简化完成。

希望乐古(https://www.nakuz.com/)能上.....

[ 本帖最后由 雪之灵狼 于 2010-7-23 00:02 编辑 ]

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细雨纷纷送夕照
愿一生清风两袖   
偏偏心中多少扑朔恩怨未忘掉
我愿平静谁知晓
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翔鹰建站十周年纪念章特级帝国勋章特级嘉禾勋章蛟龙勋章十字军勋章

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发表于 2010-7-23 10:21:48 | 显示全部楼层
注册不了乐古的帐号........
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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发表于 2010-7-23 12:18:02 | 显示全部楼层
导出——简化——导入 就这么简单 以后简化场景方便多了
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发表于 2010-7-24 00:47:00 | 显示全部楼层
此为悲哀乎?无人观之..........
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偏偏心中多少扑朔恩怨未忘掉
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 楼主| 发表于 2010-7-24 10:36:15 | 显示全部楼层
感謝大大為該劇作出翻譯.
不過請於下次作出翻譯修訂前先通知一下作者本人好嗎?
萬分感激.
謝了

還有,問一下,大大怎麼能翻譯這麼快?
小的一直也找不到程式協助.

[ 本帖最后由 龜龜_浪 于 2010-7-24 10:42 编辑 ]
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发表于 2010-7-24 12:55:38 | 显示全部楼层
主要是利用了这个工具:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-27655-1-2.html

在加上一个转码替换的工具即可
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发表于 2010-7-24 16:57:40 | 显示全部楼层
原帖由 雪之灵狼 于 2010-7-24 00:47 发表
此为悲哀乎?无人观之..........



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二级嘉禾勋章二级帝国勋章

附庸关系0
发表于 2010-7-27 10:34:25 | 显示全部楼层
不错的场景

但我想问一个问题

通关是不是必须要有家康或者猴子(因为本能寺之变,只有他们才能进去)

但是我选这2个人其中一个就会跳出

P,S:柳生宗严这个角色貌似无大用处,血很低,攻击也不是很高,他的技能有什么用?

[ 本帖最后由 银色传说。。。 于 2010-7-27 10:38 编辑 ]
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