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[求助] 怎么实现每次击杀敌人都给钱

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 楼主| 发表于 2024-1-14 04:49:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
RPG战役中每击杀一个敌人就给些钱的触发是怎么写的?求教
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发表于 2024-1-19 16:04:37 | 显示全部楼层
办法一:给每个敌人建立一个触发,他被打死就给钱
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发表于 2024-1-19 16:05:48 | 显示全部楼层
办法二:
设置重复触发:
条件:玩家 堆叠 击杀数 一
事件:盖亚 进贡 钱 给玩家
          玩家 进贡 1击杀数 给盖亚
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发表于 2024-1-19 16:07:21 | 显示全部楼层
办法三:AI
见“闪闪发光新时代——翔鹰1.4版 新AI效果示例”
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 楼主| 发表于 2024-1-20 03:49:29 | 显示全部楼层
114514Lgx 发表于 2024-1-19 16:05
办法二:
设置重复触发:
条件:玩家 堆叠 击杀数 一

1.0a/c管用吗?
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 楼主| 发表于 2024-1-23 06:47:59 | 显示全部楼层
114514Lgx 发表于 2024-1-19 16:05
办法二:
设置重复触发:
条件:玩家 堆叠 击杀数 一

1.0a不能进贡击杀数啊
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发表于 2024-1-31 21:20:59 | 显示全部楼层
orange123 发表于 2024-1-23 06:47
1.0a不能进贡击杀数啊

那就用办法1
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附庸关系10
发表于 2024-2-2 17:13:42 | 显示全部楼层
1.0a/c都可以進貢殺敵數,只是要用aokts在外部編輯而且不能在去碰觸那個觸發。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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 楼主| 发表于 2024-2-5 00:33:39 | 显示全部楼层
troytroytroy 发表于 2024-2-2 17:13
1.0a/c都可以進貢殺敵數,只是要用aokts在外部編輯而且不能在去碰觸那個觸發。 ...

感谢,已经解决
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发表于 2024-2-12 13:04:11 本帖来自手机 | 显示全部楼层
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