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楼主 |
发表于 2021-12-13 03:04:19
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本帖最后由 幽灵公主 于 2021-12-13 04:30 编辑
感谢阿玛斯的回覆 , 在这个不怎么完美的半成品上仍能作出这么的详细评价 , 身为作者实在感到欣慰。
现时的版本确实偏向容易 , 因为在内测时数名测试者全部出现各种卡关的情况 , 他们游玩的难度分别是简单及一般 , 内测版本的怨灵步行速度比现在快一半 , 而且能数剑击杀男主。或许在后续版本我会再针对难度对怨灵能力及关卡玩法作出调整 (特别在困难方面)。
另外困难难度方面 , 我确实对第二关及之后的怨灵能力 (包括boss) 都作出了调整 , 刚才检查了触发也没有问题 , 但实际游玩时有部分怨灵的能力却没有提升。这点我估计是官方某次更新后 , 修改属性这个效果出现了一些问题...每次更新都令编辑器出现各种的bug , 实在很讨厌。这个问题我可能要换个效果 , 把困难难度的触发重做了...
有关远程攻击能对鹰灵生效的问题 , 那个是mod的一些数据错了 , 这是我的一些小疏忽 , 在之后版本会修正的!
故事方面 , 你的理解大致上是没有问题的 , 也很惊讶你能发现当中的小细节 , 下面我以作者角度解答疑问吧。 (剧透警告)
【莉缇是非常抗拒『被看作怨灵』的;然而战斗结束之后,莉缇却立刻请求尼诺杀了她】莉提很大程度上有抑郁及自杀的倾向 , 她清楚身体的魔力总有一天会耗尽 , 却为了赎罪而一直消耗魔力 (自杀行为) 对抗怨灵。第二章结尾时莉提有一句对白是 : 【我十分痛恨这样的自己...我不应该存活于世上的...】这是她真正的想法 , 也跟表面上看似乐观的她出现很大的反差。一直想寻死的莉提在战斗结束后 , 因为身世的暴露从而直接要求尼洛杀了她 , 希望结束痛苦。但尼洛给她的温暖让她开始找到人生的意义 , 渐渐放弃心底里那负面的想法 , 并寻求幸福为何物 , 在第五章的最后莉提已放弃了负面的想法 , 并表明不会再消耗魔力了 , 世界已得到了和平 (并没有!) , 她期望以后与尼洛一起生活 , 而尼洛亦回应了她的期待。
另外 , 在第二章结束后 , 播放斯卡布罗集市时 , 过场中说明了 "尼洛及莉提展开了漫长旅程" , 第二章与第三章之间的空档至少是过了半年以上的 , 当中尼洛及莉提已有深厚的战斗默契及感情。这里我可能在后续版本会修改一些过场字眼来说明时间线 , 令玩家更易明白...
幻灯片的描述确实跟作品上的氛围有很大出入 , 起初打算把作品做成类似Ru大作品—霭之坡的窈蔚之森的风格 , 结果文本却着重表现寻求及体验幸福上了。作品的男女主人物设计 , 剧情文本在很大程度上都是受我个人情感而写出来 , 我希望世界上能有千火城及稻川之郊这些美丽的世外桃源 , 所以设计了这些地方。我希望寻死的时候能有尼洛这样的人为我把阴霾拨开 , 所以设计了莉提及尼洛。我希望世上的人都能得到各自的幸福 , 人与人之间少一点恶, 多一点爱 , 所以设计了幸福的主题。以前旅行的时候去过一座废弃的神社 , 我也为那里的神明担心 , 尼洛在第五章所说的【神社长年无人供奉 , 神明也一定很孤单吧】正是我当时的想法 , 也是我设计天御神社的主因。甚至如你所说后来都出现偏题了 , 阿玛斯的最终战斗也被女主的独白覆盖了 , 导致影响体验 , 真的非常抱歉。
整个战役 , 甚至整个地图都是我情感的产物 , 整个战役的制作过程几乎都是在深夜时进行 , 这样有较多的灵感。
无论如何 , 感谢你的游玩及评价 , 也欢迎继续提出各种意见 , 我会继续完善这个作品的。
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