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[精华作品] (4.2分 AoKH 2001)世界地图 World Cartograph 作者:Ballard

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发表于 2009-10-4 09:26:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型: 建筑毁灭
对战人数: 8人
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 旧版被遗忘的帝国(绿版) 征服者1.4 征服者1.5 官方帝国时代2 HD:征服者 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性: 汉化场景
世界大战地图各大洲轮廓和地理书上的完全一样,整个地图海陆兼备!资源很均衡可供8人游戏4个在右上角  4个在左下角一开始每个人有4MM  一个马  一个船坐运输船登陆,然后就开始创建自己的帝国吧!

作者:Ballard (Cheesius Maximus).

注意事项:

1.坐运输船时候别碰沉船!
2.玩家编号不能乱
3.资源选“标准”
4.地图未探索或全开
5.详见二楼提示

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发表于 2010-1-25 03:54:59 | 显示全部楼层
世界地图(原名World Cartograph)[本作转载AOKH的The Conquistador于2001年3月1日评论]

主题:https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=24521
作者:Ballard(又名Cheesius Maximus)

4.2分(可玩性:3、平衡性:4、创新性:4、地图设计:5、故事提示:5)

等了一段时间我们终于有一个真正的高质素多人游戏地图了,而这就是一个例子。老实的说,可玩性并不是这场景的优胜之处。就跟其它世界地图一样,它与随机地图十分相似,但是你也不用灰心;只要你是喜欢随机地图游戏的话,这个地图还是很适合你的。平衡性很不错,但从地理距离来看,我认为南极的人比起北极方面可以更快地到达大陆,因此不能获得五分满分。由于世界地图并非什么新的意念,所以创新性本来是会只得三分的。不过,我发现作者透过设置玩家起始地点在极地来解决无法随机产生城镇中心与村民的方法相当有趣。尽管如此,单一创新发明仍然未足获得五分满分。地图美工很了不起,充斥着所有足以拿取五分的元素;考虑到联机场景不能有太多的视觉装饰,我可能比平常是松手一点了。这种联机场景并不需要任何故事,指示也很充足,在这方面表现上佳。
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 楼主| 发表于 2009-10-20 13:08:46 | 显示全部楼层
提示:首选欧亚非大陆!资源很多,地方也大!便于发展。
美洲资源也不少,只是地方小了点,也是不错的。
大洋洲可以晚点,地方太小了不利于发展,不过资源多,一开始没地方也可去一下,时机成熟就搬家。
地图要已探索或者全开,否则沉船或者找不到路可别怪我
心烦意乱。静下来吧。
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发表于 2015-7-20 23:31:43 | 显示全部楼层
太神了!請接受小弟跪拜~~~
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发表于 2015-12-8 16:41:25 | 显示全部楼层
哥,还有其他地图么?
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发表于 2015-12-8 16:41:49 | 显示全部楼层
下过去放哪文件啊?
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发表于 2016-11-15 14:43:03 | 显示全部楼层
如果有ai就好了
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