<FONT size=3>晕死,字太小了,重新发一遍</FONT>
<FONT size=3>步骤是:开始建2个触发事件(如触发事件0 触发事件1)</FONT>
<FONT size=3> 然后点触发事件1(先不要理触发事件0)创建1个新的状况 和1个新的效果,状况里选记时器 选1秒。 效果里用产生目标放在草原上,然后选部队里的建筑里的农田,放置在你产生农田的地方(注:一定要互相吻合)。这时候再选触发事件0,在触发事件0里创建效果,移除农田(比如你放置的农田是玩家2的,那么记得要选玩家2,建筑物,农田)(就是在部队 建筑里的农田)。</FONT>
<FONT size=3>测试方法:放置几个玩家3的兵在农田附近(记得在农田附近放玩家1的火把或旗帜。为了方便看而已,如果你懒的让,那请用秘籍polo marco 看也可以)然后创建一个触发事件。用指派物件(我的征服者是英文版的,可能跟你们的不一样,有些中文版的是用“任务目标”)攻击那个农田,测试时如果看见玩家3攻击那块玩家2的隐藏农田,那么你成功了。30!</FONT>
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[此贴子已经被_CCC_大智于2005-1-13 14:21:21编辑过]
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