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[其他游戏讨论] 【活动】我心目中的经典单机游戏

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发表于 2008-10-25 13:57:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
在此版区的第一活动,希望各位能积极参加。【 鼓掌~ 】

我心目中的经典单机游戏之作,不管是国产还是国外的单机游戏。

写出自己心中最为经典的单机游戏,题材不限。

开展时间:10月25日—11月8日【活动时间推迟为8日】

格式为:

参赛题目

游戏截图或图片【格式为jpg】

感受和游戏在心中印象最为深刻的一幕。

字数在150—200之内。

参赛方法:

凡为本翔鹰论坛会员即可参加,在本活动一周之内即可参加,一周之后即关闭活动。

奖励方法:

凡参加本活动者带游戏截图和深入人心的感情写入在150—200字之内,经人工核实给与积分奖励。

最高分为100积分—10分之内,不带图者参赛为5分。希望各位能继续关注本区的活动。

参赛专帖将在3楼发布活动专帖。【2L被民兵沙发了】

[ 本帖最后由 sdyang11 于 2008-10-31 18:34 编辑 ]
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发表于 2008-10-25 14:00:55 | 显示全部楼层
这个……
区置顶没啥焦点……
我顶sdyang兄,今晚开机来来想想吧,现在没啥空。
貌似沙发
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 楼主| 发表于 2008-10-25 14:01:28 | 显示全部楼层
活动专帖,请进入参加活动。


我心目中的经典单机游戏活动专帖
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 楼主| 发表于 2008-10-29 18:33:57 | 显示全部楼层
眼看发起活动收效甚微,请各位翔鹰朋兄弟多多捧场。望各位都来呼吁下,来参加。
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发表于 2008-10-31 00:03:08 | 显示全部楼层
能不能延期到这周日

我想写,但是没时间……
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发表于 2008-10-31 00:09:38 | 显示全部楼层
和TT感想差不多:Q
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 楼主| 发表于 2008-10-31 18:35:57 | 显示全部楼层
见与此状看来是延迟可能还有希望。也很同意推迟,

现开展时间:10月25日—11月8日【活动时间推迟为8日】
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发表于 2008-11-5 23:23:10 | 显示全部楼层

复制 零系列

零系列
  以『零』命名,指的是明明应该存在,说不存在的话,却又感觉应该存在,说存在的话,它却又是虚无缥缈的。“零”这个词就是用来表示幽灵的词,而且因为它也能读作“REI(日文发音中,零和灵读音相同)”,所以作为除灵游戏来说,是个最适合不过的标题了。


  零系列现已出4代 (由日本TEMCO公司出品)


  零ZERO,零红蝶,零刺青之声,零:月蚀的假面


  中文名称 零 Zero


  
日文名称 零~zero~


  开发厂商 Tecmo


  游戏类型 AVG 动作冒险游戏


  游戏人数 1人


  游戏平台 PS2


  发售日期 2001年12月13日


  官方网站 https://www.tecmo.co.jp/product/zero/


  中文名称 零 红蝶


  英文名称 Fatal Frame II : Crimson Butterfly


  日文名称 零 ~红い蝶~


  制作公司 Tecmo


  游戏类型 AVG 冒险游戏


  游戏平台 PS2


  发售日期 2003年11月27日


  中文名称 零 ~刺青之声~


  英文名称 Fatal Frame III: The Tormented


  日文名称 零 ~刺青之声~


  制作公司 Tecmo


  游戏类型 AVG 冒险游戏


  游戏平台 PS2


  发售日期 2005年7月28日


  中文名称 零:月蚀之假面


  英文名称:Fatal FrameIV: Mask of a Luna Moth


  日文名称:零 月蚀の仮面


  制作公司 Tecmo


  游戏类型 AVG 冒险游戏


  发布时间:2008年07月31日


  代理厂商:Nintendo


  游戏售价: 6800日元


  游戏平台


  PS2或者XBOX,任天堂Wii,没有PC版,模拟器无法运行。


  网上下的所谓的红蝶的ISO也是要刻盘在PS2上玩的


  主角和最终BOSS


  零ZERO:


  主角:雏咲深红 雏咲真冬(非可操控角色)


  BOSS:冰室雾绘


  零红蝶:天仓澪 天仓茧(非可操控角色)


  BOSS:NORMAL以下:楔(真壁清次郎)


  HARD以上:黑泽纱重


  零刺青之声:黑泽怜 雏咲深红 天仓萤(这个字发音KE I,百度打不出来)


  BOSS:久世零华


  零 月蚀的假面:可操控:麻生海咲 水无月流歌 月森圆香 雾岛长四郎;不可操控:水无月小夜歌 灰原耀 灰原重人 灰原朔夜 灰原亚夜子 海夜(布娃娃)


  BOSS:灰原朔夜


  通关结局


  零ZERO:2个。(PS2)


  ①和哥哥一起逃走,雾绘留下镇守黄泉之门。


  ②哥哥留下陪雾绘,深红独自离开。


  零红蝶:


  PS2:2个/3个(还有一个是GAME OVER-BAD END) X-box:1个。


  结局1:迷之家


  最坏结局,也就是在终之刻之前所有的好人只剩一人,其他人全部变成怨灵,或者没有找到离开的出路,结果凶手胜利。


  结局2:红蝶


  普通结局,如果好人数目大于七人,则是好人胜利。如果少于七人,则宣布好人失败,凶手胜利。


  结局3:虚


  较好结局,无论好人数目多少,凶手是否被找到,只要在游戏中成功地封印了除绝对怨灵之外的全部怨灵,就可以进入虚的结局。此时凶手自动现身,如果好人的胶卷数量和灵力者的灵力加成足以击败凶手(附身在凶手身上的怨灵),则好人胜利。如果不能,则进入红蝶结局进行判定。


  结局4:约定


  好结局,即在终之刻之前,找到了凶手,就可以直接进入约定结局。结果好人胜利。


  ①NORMAL以下:掐死姐姐完成仪式,独自逃出。


  ②HARD以上:和姐姐一起逃出,妹妹失明


  ③游戏进行途中,在神社选择不去救姐姐,独自逃出,CG结束后会有GAME OVER字样。


  XBOX:约定结局:纱重和八重的灵携手跳入虚中,村子得救,姐妹一起离开,皆大欢喜。


  零刺青之声:PS2: 2个/3个(由于我对结局不熟悉,难免有错,请指正)


  ①天仓萤死去,黑泽怜,深红活下来(11刻深红是可以不跟着哥哥走的,你可以选择回去-多调查几次回去的门,门就开了。然后就可以回到冰室砥玄关,但是大门不开,此时可以去绳之廊下,然后发生剧情,回到现实。)


  不过这样的结局还是萤死掉了,深红活下来了。怜与优雨见最后一面,刺青被吸走。结尾怜和深红坐在一起。


  ②所谓的第2结局,3个主角都存活下来。


  这里转一个第2结局达成法:


  首先完成一周目游戏。开始第二周目,NORMAL或HARD难度都可以。 关键是在游戏进行到第十刻时,我们控制天仓萤先去着物の间打败那个梳发怨女“镜华”,得到“抚子之键”后。我想玩过一周目的玩家可能早已发现了,“镜华”的梳妆台前的抽屉一直无法打开,下面我们就要找到开这抽屉的钥匙“木冬(这是一个汉字,木字旁一个冬)の键”。 拿着“扶子之键”打开一楼物置廊下的小门进入“井戸の部屋”,拍完井中的浮游灵后,我们一路折回,到达二楼的阶段廊下,推开左方尽头堵着一扇门的橱柜(注意:路上可能会随机出现推乳车的老婆并袭击你),开门出去后沿着屋檐到达对面的“闭ざされた座敷”,这时会看到“镜华”的灵出现并突然消失在地板上的一个小窗上。 然后我们不用理会她留下的那句“快回去,别再过来了”的劝阻(废话),打开地板小窗,沿梯子爬下去,发生与与她的二次战斗,战胜后,我们会得到强化镜头“贯”(一周目战胜时只能拿到这个),和我们梦寐以求的“木冬の键”(二周目限定)。最后我们就可以拿着这把钥匙去打开着物の间“镜华”的梳妆台前的抽屉了,里面有“镜华”和她恋人的合影以及一本日记……自己去欣赏吧。或许你就会发现“镜华”缠着天仓萤的原因了。 既然送走了“镜华”的怨念,天仓萤也就不会走了……《零刺青之声》第二结局达成!(注:后面深红选择是回去见怜还是去追她哥,无论你选择那项都不影响最终结局。)


  零 月蚀的假面:有了月蚀的假面的残片,水无月流歌的端正之音,以及雾岛长四郎和水无月小夜歌的帮助,灰原朔夜被进行成功的“归来迎”仪式,月幽症痊愈,无苦之日解除。朔夜,雾岛长四郎,水无月小夜歌等人的灵魂被超度。圆香为了保护麻生海咲也被超度。岛上所有因月幽症死去的人的怨灵也都被超度。最后活着的人仅剩流歌和圆香


  《零》系列相关用语:


  
 射影机:专门研究异世界的学者麻生邦彦制造的神秘道具,以拍摄“不存在的东西”著称,在本系列中作为“武器”出现。根据使用者灵力种类、强弱的不同,可以得到不同的威力、追加效果等。不过,也曾出现侵蚀使用者灵魂的事例。


  仪式与灾祸:全系列中都会有一种自古流传的仪式存在,一般会在掩人耳目的地点举行。每次举行仪式都需要一个或多个活人作祭品,仪式一旦失败,将为村落带来毁灭性的打击。游戏中主角需要探索的废墟都是仪式失败后受诅咒的村落,剧情上一般是最后一次失败仪式的重演。


  黄泉之门:虽然举行仪式的村落、家族不同,各代美女主角最终都会到达的地点就是黄泉之门,它是传说中生与死的结界点,来到这里的人很难保持“自我”。

[ 本帖最后由 新人的助手 于 2008-11-5 23:30 编辑 ]

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