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二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

附庸关系1
发表于 2004-2-12 19:47:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
基于天使给我和《雇用》的灵感,想问个问题。
如何设定输入数字启动效果?是在条件里边吗?还是AI?还是什么?
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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳战役第一届火箭筒杯最佳平衡第一届火箭筒杯最佳娱乐雄鹰勋章

附庸关系0
发表于 2004-2-12 19:50:28 | 显示全部楼层
AI 和 触发 配合
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2004-2-12 20:48:48 | 显示全部楼层
我在ges聯盟寫的教學:

「單次使用版本」

自訂人工智慧輸入以下內容:

(defrule
        (event-detected trigger X)
=>
        (acknowledge-taunt 1 X)
        (disable-self)
)

(defrule
        (taunt-detected 1 X)
=>
        (set-signal X)
        (disable-self)
)

X為1至255的其中一個數。

劇情觸發事件增加以下內容:

狀況:(拿到物品的狀況)
效果:人工智慧設定目標,(人工智慧設定目標X)

狀況:人工智慧信號,(人工智慧信號X)
效果:(使用物品的效果)

「重覆使用版本」

人工智慧物品,自訂人工智慧輸入以下內容:

(defrule
        (taunt-detected 1 X)
=>
        (acknowledge-taunt 1 X)
        (cc-add-resource gold 1)
)

X為1至255的其中一個數。
gold是指黃金,可以改用石頭stone、食物food或木材wood。

劇情觸發事件增加以下內容:

狀況:(拿到物品的狀況)
效果:貢品,大地之母->玩家,石頭儲藏量(用作顯示物品殘量),1

觸發事件:資訊,觸發事件循環,是
狀況:累積屬性,電腦遊戲者,黃金儲藏量,1
狀況:累積屬性,玩家,石頭儲藏量,1
效果:貢品,玩家->大地之母,石頭儲藏量,1
效果:(使用物品的效果)

觸發事件:資訊,觸發事件循環,是
狀況:累積屬性,電腦遊戲者,黃金儲藏量,1
效果:貢品,電腦遊戲者->大地之母,黃金儲藏量,1

由於(cc-add-resource gold 1)可以令電腦遊戲者的黃金加1,故
此可以引伸為啟動的另一個途徑。
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二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

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 楼主| 发表于 2004-2-13 19:41:27 | 显示全部楼层
谢谢
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