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[求助] 有关决定版战役制作时遇到的一些问题求助

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 楼主| 发表于 2020-11-15 02:39:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
        如图,我在摆好地图后并没有摆放村民,触发也只做了几个建筑删除和换名字的触发,但每次开始游戏后,“游戏者2”就会平白无故多出十几个村民,一开始我以为是MOD问题,就禁用了全部模组再测试,结果还是一样……这是游戏里的什么设置么?

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 楼主| 发表于 2020-11-15 02:48:02 | 显示全部楼层
除了这里的三个以外,另一个地方还有十个开局直接刷出的村民,所以到底是咋回事啊
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

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发表于 2020-11-16 02:54:48 | 显示全部楼层
因为你选的中国,就是会随着tc的生成在tc下同时生成3个mm,玛雅也一样
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2020-11-19 17:14:55 | 显示全部楼层
中国/玛雅/印加开局生成额外村民或羊驼的机制
https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... &fromuid=296861

你可以看看这个。总之,就是中国、玛雅会开局研究一个隐藏科技,这个科技会把TC的附属建筑转换为额外的村民。如果你想禁止这种效应,可以在“选项”选项卡里,禁用中国/玛雅玩家的“城镇中心再生点”科技。
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 楼主| 发表于 2020-12-1 23:32:17 | 显示全部楼层
newtonerdai 发表于 2020-11-19 17:14
中国/玛雅/印加开局生成额外村民或羊驼的机制
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid= ...

谢谢老哥,不然每次都要用触发把村民弄掉太麻烦了-_-||
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