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[随机地图发布] 首次制作:我的世界风格地图V0.01

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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2016-5-4 20:46:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我是谁004 于 2016-5-11 17:14 编辑

今天突然来兴趣,去看了随机地图脚本的说明文档。学习了一部分内容之后,制作了这么一个地图。该地图是我从Minecraft得来的灵感,不过经过几番修改后,感觉和MC已经有很大差别了……

地图大部分为陆地,有小片的海域;陆地被河流分为几个区域,每队玩家均位于一座岛中,除此之外还有一座拥有高山,与一座生长着茂密的森林的大岛。地图有三种气候:炎热(陆地主要为沙漠)、温和(陆地主要为草地)、寒冷(陆地主要为雪地)。
每个玩家附近有果树丛、金矿、石矿,有一小片树林和零散分布的树木,并可以找到绵羊和鹿;如果气候炎热,树木数量会减少,出现枯树,且不会产生果树丛(但会增加绵羊数)。水域中分布的有鱼群。每张地图的高山中有大量的石矿,森林中也有一群鹿(炎热气候中有果树群)。此外,地图上有很多装饰物,例如岩石、花朵,炎热时沙漠有仙人掌等。
每个玩家初始会额外被给予男性、女性矿工各一名,象征Alex与Steve。如果选择弑君模式,那么除了国王,还会多出一辆精锐战车。


地图示例:




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004时代:战役时代
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发表于 2016-5-4 22:36:02 | 显示全部楼层
炎热地形的话出生点附近的树木真的很少呐,预计木材竞争将会成为开战不久后每位玩家都会面对的问题
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 楼主| 发表于 2016-5-4 22:41:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是谁004 于 2016-5-4 22:44 编辑
VicViper 发表于 2016-5-4 22:36
炎热地形的话出生点附近的树木真的很少呐,预计木材竞争将会成为开战不久后每位玩家都会面对的问题

这也是个问题,树木少了缺资源,多了又不符合环境。不知道能不能通过UP来增加树木的木材量来取得平衡
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发表于 2016-5-4 22:47:28 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2016-5-4 22:41
这也是个问题,树木少了缺资源,多了又不符合环境。不知道能不能通过UP来增加树木的木材量来取得平衡

嘛,我觉得也应该不是什么大问题,由于这个偶尔尝试一下新的思路和战法也是不错的选择嘛
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发表于 2016-5-5 02:42:13 | 显示全部楼层
用resources_delta增加木材量吧
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发表于 2016-12-2 20:33:48 | 显示全部楼层
牛人啊
崇拜中

最近比赛组织者希望
一张有中国特色的地图
你能帮做么
没有其他太多要求
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

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发表于 2017-4-15 17:10:13 | 显示全部楼层
河流密集,海岸线曲折,同时地图木材在玩家岛上分布稀少,而在公共岛上集中分布,而且没有深入腹地的木材(绝大部分伐木可以受到战舰攻击),并且海战对木材的需求量极大,这意味着取得了制海权几乎就等同于取得了游戏胜利。
因此,玩家应该采取强军事打海,速封,箭船控制对方木材点,同时别忘了堵好自己岛上的几处浅滩,这样基本就十拿九稳了。
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 楼主| 发表于 2017-4-15 23:14:16 | 显示全部楼层
cxt 发表于 2017-4-15 17:10
河流密集,海岸线曲折,同时地图木材在玩家岛上分布稀少,而在公共岛上集中分布,而且没有深入腹地的木材( ...

感谢您的回复,很是荣幸。这个我其实最初想做成每个玩家一种群系的形式,但当时不会所以就没有做成。
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我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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