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[资料文档] 【DS】帝国时代:国王时代 詳細介紹

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发表于 2013-9-27 12:03:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝国时代:国王时代

2006年2月14日推出。
由Backbone Entertainment开发,Majesco发行,将帝国时代II:国王时代的绝大多数内容移植到Nintendo(任天堂)Dual Screen [NDS]手持双屏幕视频游戏机的回合制策略型视频游戏。

共有5个文明:不列颠,法兰克,蒙古,撒拉逊,日本。
游戏分为单人战役模式,单人场景模式,以及多人游戏热座模式。https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%83%AD%E5%BA%A7%E6%A8%A1%E5%BC%8F


Features 特征

Command one of five different civilizations: the Britons, Franks, Mongols, Saracens, and Japanese.
指挥五种不同文明中的一个:不列颠人,法兰克人,蒙古人,撒拉森人或日本人。

Take control of special ‘Hero’ units like Richard the Lionheart, Minamoto Yoshitsune, Joan of Arc, Genghis Khan, and Saladin among others who command special ‘hero’ powers affecting the entire battlefield.
控制特殊的英雄单位,如狮心王理查德,罗宾汉,源义,圣女贞德,成吉思汗,和萨拉丁,他们特殊的英雄能力将会影响整个战场。

Command over 65 different types of units from bowmen and monks to hand cannoneers, mercenaries and samurai.
指挥超过65个不同类型的单位,从弓兵和僧侣到手炮兵(火枪兵),雇佣兵和日本武士。

Turn-based combat, new to the Age of Empires franchise, keeps the battle moving at the player-preferred pace.
回合制战斗,为帝国时代系列添上崭新一笔,使得战斗根据玩家喜好的速度进行。

Players construct & upgrade buildings like town centers, mines, universities and ‘wonders’ to help units learn new skills and create resources for their civilizations.
玩家可建造和升级建筑,如镇中心,矿场,大学和奇观,以帮助单位学习新的技能,并为他们的文明生产资源。

Players research over 50 different technologies like chemistry, ballistics, siege craft and spying among others to take their civilization into the next age.
玩家可研发超过50种不同的科技,如化学,弹道学,攻城技艺和间谍并将他们的文明演进至下一个时代。

Get help from the new Combat Advisor who provides advice on certain campaign strategies and an indication of how the battle will go.
从作战顾问获取帮助,他为特定的战争策略提供意见并对战斗趋势进行预测。

Multiplayer scenarios allowing up to 4 players to battle each other wirelessly.
多玩家场景允许最多四名玩家通过无线连接联机战斗。

Gain Empire Points to unlock maps & units and improve Emperor Rank.
通过获得帝国点解锁地图和单位,并提高帝王排名。

Original music and sound effects from top-selling PC version.
来自热销的PC版本的原汁原味的音乐和声效。

Based on Ensemble Studio’s PC mega-hit, Age of Empires ®II: The Age of Kings .
基于全效工作室的PC巨作,帝国时代II: 帝王时代而制作。



官方宣传视频
https://www.tudou.com/programs/view/l1DyR86wW2g/



综述
帝国时代:国王时代是回合制战略游戏,而帝国时代系列的其他游戏都是即时战略游戏。帝国时代:国王时代集成了多种与即时战略游戏相关联的特性和技术,包括技术进步和资源、建筑管理。

地形和移动
游戏战场被划分为网格,玩家具有俯视的地图透视角度。单位可以在四个坐标方向移动一定量的空格,他们能够走多远由几个变量控制,包括单位的自然运动能力和地形的影响。每个单位类型都被赋予一个特定量的可以移动的空格,而一些单位具有比其他的更好的移动能力。有多种地貌类型,如道路,森林和草地。道路最适宜移动,而一些地形会减缓单位速度,但可以提供其他优势,如额外的射程或防御。

英雄
每一个文明都有其自己的英雄,英雄强于其它单位。日本英雄源义经,撒拉逊英雄萨拉丁,蒙古英雄成吉思汗,法兰克英雄贞德,不列颠英雄狮心王理查德。每个英雄都拥有独有的特殊能力。每个文明都拥有不同的单位艺术造型(法兰克和不列颠的除外),不同的由城堡训练的强大的文明特殊单位,和成本高低不同的单位。

单位和能力
大多数单位被分为四大类:步兵,骑兵,远程单位和攻城单位。步兵和骑兵单位只能够攻击相邻方格内的敌人单位或建筑(对角相邻的方格除外),同时远程单位和一些攻城单位能够从更远的距离攻击。每个单元都有移动,攻击,防御,射程和视野值。有些单位可能有对某些特定类型的单位或能力的额外的防御力。

战斗
在和敌人作战之前,有很多要考虑的变量。在进入战斗前,游戏会显示双方单位的统计值,这由单位的生命值,攻击力和防御力组成。此屏幕显示一个顾问,预测一个给定的攻击的成功的机会。单位的攻击力和防御能力取决于对方单位的特殊能力。单位通常在第一次攻击会造成更多的伤害,因为当一个单位的生命值下降时,他们的攻击力也同样下降。

文明和科技
玩家可以通过研究新的单位,技术和其他改步来升级他们的文明。一旦玩家在研究或完成特定条件达到足够的要求,一个新的时代即可使用。玩家通常从第一个时代,黑暗时代开始,并依次通过后面的时代,包括封建,城堡,帝王时代开始。时代演进解锁玩家可研究的新科目,使得额外的建筑及单位可用,并将现有单位升级为在新的时代的等价单位。

战役和帝国点
帝国时代:国王时代的战役包括分为五个部分,每个文明有一个。每部分包含五到六个任务。第一部分的圣女贞德战役,作为教程来教会玩家游戏的基本知识​​。战役任务有很大的不同特性。部分任务包含一个被称为战争迷雾的战场效果,在一些任务中玩家开始时拥有一些建筑物,而在其他的任务中玩家开始时可能没有任何建筑物。通过游戏赚取的“帝国点”,玩家可以在游戏中的奖励物品店购买功能强大的单位,以及单人场景模式的新地图。每个任务均有主要目标和次要目标,完成后者的任务时会增加获得的帝国点数量。

多人游戏

帝国时代:国王时代的多人游戏模式可以支持最多四名玩家。多人游戏可以是一台DS的热座模式,或是多台DS的无线多卡模式,这要求每个玩家均有一个游戏副本。










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