娱乐性:2分
纯粹的守城战,敌人兵力多,但己方也不算少,就算一个菜鸟不买兵,顶20分钟没什么问题,就算打不过,京城也太大了,敌人要打到国王那也要几分种,整个剧情没有什么支线,建议作者最好加点,同时地图单调,这么大的京城难道铺路的钱也没有吗?野外几乎都是同样的地形,没有树木,而且由于数量庞大,机差点就有点卡,而且我顶了很久也不见援军,后期基本杀敌得的钱都是0,BUG吧?但因为兵种比较多,总算有点兵种相克,所以鼓励下给2分!
平衡性:2分
兵种繁多,只需根据来犯敌人的种类,选择合适的兵给予反击,而且感觉钱好象偏多和来得容易,买兵时没设置出来的兵移动几步,老是要点一下移一下,地面可以所没什么起伏,扣3分,得2分。
地图设计:2分
单调,建筑摆放中规中矩,毫无特色可言,地图应该有自己的特色才对,地面无起伏,本来打算给1分,但非空白地图不能给1分,所以2分吧,算鼓励下。
创新性:2分
作者的触发掌握不好,整个作品平凡无奇,除了买兵系统还有点看,但感觉也不是很好,响应速度太慢,而且要点下移下,麻烦,而且我顶了好久都不见什么援军,是作者疏于测试吧。。。而且到后期,杀敌居然得到的钱都是0,玩不下去了,援军没来,钱又没有了。。。但买兵系统还好,给2分!
故事情节/提示:3分
故事不错,但感觉战役有点单调,最好加点曲折,难度,这样才更能表现故事,提示还算详尽,虽然比起其它战役算少,但因战役剧情比较单一,也不算少,给3分鼓励下吧。。。
总分:2.2
[此贴子已经被天日于2006-01-12 07:30:01编辑过]
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