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[未评分] [决定版]玛雅战役:古美洲

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 楼主| 发表于 2020-11-6 23:34:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 讲述玛雅鲜为人知的故事,鸟族稀缺题材的作品
图片展示:
适用版本: 官方帝国时代2 DE:决定版 
附加属性: 翻译作品
本帖最后由 cly806 于 2020-11-7 00:16 编辑

古美洲——最后的长篇build&destroy!

Bassi未翻译的最后一个长篇(其他为新星之地,破坏王,白王传说)
讲述玛雅帝国四个英雄的小故事,美工一流,画美洲图必看
MAGA,让我们继续出发,让美洲再次伟大!

问苍茫大地,看振华建国水煮沉浮!
作者:bassi   汉化@tanligou2    优化测试审校:cly806

关卡介绍:
1.众神之城
2.羽蛇神神名之争
3.托托纳克人的崛起
4.美洲豹之国





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战斗的人生 + 100 这个MAGA就很灵性

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 楼主| 发表于 2020-11-6 23:34:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 cly806 于 2020-11-8 21:58 编辑

百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1twP-Z4OEyET63PBvDuL4Ig
提取码:kqnq

蓝奏云:https://wwx.lanzoux.com/i0yTpi49vkh
密码:gkiw

模组订阅:Ancient AmericaCN
更新版本只在百度云和模组:1.更换不合时宜的宫殿2.增加保姆提示(防止作死)
还是要警告各位,不要作死!!!


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发表于 2020-11-7 00:49:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 guoxiong1991 于 2020-11-7 01:09 编辑

模组订阅:古美洲
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发表于 2020-11-7 03:43:22 | 显示全部楼层
感谢分享谢谢
又有得玩喽
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发表于 2020-11-7 03:58:27 | 显示全部楼层
哇 长篇的嘛!辛苦了  我还在想好久没看见你了
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发表于 2020-11-7 09:48:43 | 显示全部楼层
又有新战役玩了
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发表于 2020-11-8 01:27:14 | 显示全部楼层
Bassi 的代表作之一,整体上原汁原味地还原了原作,金字塔的奇观模型居然用的是高丽的模板,感觉有点出戏,能否换成其他比较有美洲特色的奇观建筑?

整体上难度适中,由于禁掉拍车和巨投,在摧城攻坚,面对海量的远程部队时会显得些许吃力,使得原本一个小时左右能通关的游戏硬生生拖到了两小时。这也算是游戏特色吧
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发表于 2020-11-8 14:00:51 | 显示全部楼层
第一关修石碑,我以为是用村民把石碑“修”好,结果推平了全图才意识到不对劲
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发表于 2020-11-8 14:04:35 | 显示全部楼层
啊啊啊,点赞

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 楼主| 发表于 2020-11-8 16:04:38 | 显示全部楼层
鸑鷟67 发表于 2020-11-8 14:00
第一关修石碑,我以为是用村民把石碑“修”好,结果推平了全图才意识到不对劲 ...

hahaha
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 楼主| 发表于 2020-11-8 16:07:40 | 显示全部楼层
LLQ95 发表于 2020-11-8 01:27
Bassi 的代表作之一,整体上原汁原味地还原了原作,金字塔的奇观模型居然用的是高丽的模板,感觉有点出戏, ...

首先,感谢点评,欢迎贴吧推广,金字塔不是奇观是宫殿(所以可以出现其他民族奇观模样),更换看后续有可能,他用了密铺住房,不太好换,我会试试,如果效果好就更改过来。
巨头基本每关都有,但要通过支线获得(第三关有拍车)
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发表于 2020-11-8 17:52:43 | 显示全部楼层
cly806 发表于 2020-11-8 16:07
首先,感谢点评,欢迎贴吧推广,金字塔不是奇观是宫殿(所以可以出现其他民族奇观模样),更换看后续有可 ...

最后一关没有巨投,所以打得特别累,其他关都还算轻松
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 楼主| 发表于 2020-11-8 21:31:37 | 显示全部楼层
LLQ95 发表于 2020-11-8 17:52
最后一关没有巨投,所以打得特别累,其他关都还算轻松

有啊,你没发现而已,灭掉青色可获得
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发表于 2020-11-9 09:25:16 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2020-11-9 18:56:07 | 显示全部楼层
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LLQ95 发表于 2020-11-8 01:27
Bassi 的代表作之一,整体上原汁原味地还原了原作,金字塔的奇观模型居然用的是高丽的模板,感觉有点出戏, ...

要什么打包机,玛雅有重冲不香么
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这战役终于有翻译了,赞啊
我是一个战役制作新手 已发表战役:生化危机
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发表于 2020-11-30 14:22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 carbored 于 2020-11-30 14:27 编辑


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发表于 2021-4-10 16:12:13 | 显示全部楼层
整体战役做得不错,每关都不会非常困难,但是也不会太简单。大部分关卡都是从头到尾维持着比较紧张的战斗,你打倒了一个敌人后另外一个就会参加战局。
唯一我要吐槽的是第四关,一个要求是保护盟友的城镇中心不被摧毁否则直接失败。我看到这个要求所以前期发展的时候特地在盟友的城镇中心旁盖了个城堡,想着就算有人偷袭盟友它自己应该能搞定第一波进攻,不行了我再去支援,随后就去打中间那家。正在推中间的时候发现之前下边一直没出兵的橙色突然出了大量冲车和一堆兵偷袭我盟友,盟友的兵瞬间被秒光,我盖在盟友家的城堡只有羽射手,完全干不动冲车,主力过去支援的路又太长,眼睁睁地看着盟友的城镇中心被推掉输了,气了个半死。只能读档,但是读档就没有金牌了。如果我能给整个战役打分因为这关起码要扣一分。
这种突然偷袭盟友就直接输掉的设计也太不合理了吧?就算不给反应时间,比如有一个家突然偷袭我,不直接判我失败,让我转移阵地调整经济和兵力以图东山再起反攻都没问题。
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