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[战役制作] 触发工坊II - DE场景编辑器

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 楼主| 发表于 2025-8-9 18:24:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本项目的github页面:

介绍
触发工坊II (Trigger Craft II) 是继承了初代触发工坊设计目标的一站式图形化场景编辑器。吸取了初代的经验,触发工坊II基于Python,不仅开发更容易,更是借助AoE2ScenarioParser模块,节省了解析场景数据的重复工作。
得益于此,触发工坊II能以远高于初代的完成度登场。

功能
  • 完整的单位编辑和触发编辑
  • 排序/复制/反复制等常见触发扩展
  • 可以选取区域和单位的可视地图
  • 条件效果以自然语言显示
  • 触发导出为文本/文本导入为触发
  • 其他直观可见的功能

下载
https://github.com/MegaDusknoir/AoE2TriggerCraft2/releases/latest

使用手册
https://github.com/MegaDusknoir/AoE2TriggerCraft2/wiki/Manual-(%E4%B8%AD%E6%96%87)

源代码
https://github.com/MegaDusknoir/AoE2TriggerCraft2

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