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楼主: 闲闲

[旧主题] 对高自由度武侠战役的讨论

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一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳地图雄鹰勋章

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发表于 2004-8-5 18:03:09 | 显示全部楼层
放弃倒挺不错的,厉害.
天使归来的博客 大家捧场噢
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发表于 2004-8-5 21:09:32 | 显示全部楼层
放弃也不錯,不是吧?
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 楼主| 发表于 2004-8-7 16:02:36 | 显示全部楼层
因为一个任务的失败不一定非要结束游戏,因此我想了放弃的选择.放弃还将在随机比武中出现,打不过就放弃麻...这也是一种作人的哲学
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
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发表于 2004-8-7 16:04:49 | 显示全部楼层
“逃跑”更好
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发表于 2005-3-19 15:19:45 | 显示全部楼层
期待
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发表于 2005-8-21 09:54:56 | 显示全部楼层
支持这种全自由的战役!
千军万马中取敌上将首级如探襄取物
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 楼主| 发表于 2005-8-23 10:10:25 | 显示全部楼层
王孙兄走后, 我也很少来了, 今天回来看看...呵呵  这个高自由度的战役我今年年初做了一个大致的框架了, 后来一忙就搁着没做了..   当初的设想是借鉴MUD的思想, 设计一套完整的升级, 武功和任务系统, 在这个基础上设计主线任务. 玩家可以一直玩下去, 因为一直有随机的任务产生. 当然玩家也可以随时去做主线任务, 但主线的难度需要玩家的武功练到一定程度后才可能完成, 而且这只是战役的一小部分了.  现在这个战役大约只完成了一半, 就是说各种系统基本完成, 但主线任务还没有做.. 主要是我太忙时间太少, 做战役真是一件很费时的事情, 这点我算是有体会了..  由于这个战役用了许多AI与触发相结合的技术, 基本上主要的功能都有AI的参与. 所以我想要找人帮忙来完成都很困难.  我准备把已经做的部分整理一下, 发到论坛上来, 看看大家有什么看法和建议..
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
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 楼主| 发表于 2005-8-23 10:15:56 | 显示全部楼层
战役起名叫"江湖", 是纯武侠RPG式单人战役.
先把地图发上来吧..

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二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

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发表于 2005-8-23 10:40:13 | 显示全部楼层
貌似很好玩的样子,永远玩不玩的战役……想想满爽的,总有随机任务产生啊……  是否完成主线游戏也就结束了?那……算了,反正说了完成主线需要难度很高……  闲闲兄千万不要为了赶进度忽略一些啊……剧情一定要尽可能的完美……加油……
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 楼主| 发表于 2005-8-23 13:51:36 | 显示全部楼层
若完成了主线任务, 战役就结束了. 主线任务的最后是玩家要联合了三派一起攻打魔教总坛, 要完成的话玩家先要能赢三派的掌门, 玩家一定要学到顶级武功才可能完成. 然后是大混战, 许多场景会破坏掉, 所以完成了最后任务就完了.  其实我想把主线任务尽可能地设计长一点, 玩家可以一步步穿插在随机任务中逐渐地完成.  现在已基本做好的随机任务有三种:   一是追杀任务, 敌人可能藏在地图的任何地方, 敌人的种类也是随机的, 有可能很菜也可能比较强. 会提示敌人的大至方位, 比如说:在华山派或附近林中..等, 玩家去找人并追杀敌人. 杀完了回来拿钱.  二是每月的民团抢花红比武, 到一定时候会提示有比武了, 玩家可去报名, 敌人也会有随机的变化的. 打赢全部有钱可拿.  三是送货, 也是每过一段时间会有这种任务出现, 要送货穿越地图, 有随机产生的敌人来抢货. 这个我测试时感觉是最困难的一种任务, 要是看看打不过了可投降敌人就拿货不杀人了. 不过接任务时要押金, 失败了押金就没了.  我还在考虑还有什么其它种类的随机任务可设的..
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发表于 2005-11-22 14:24:10 | 显示全部楼层
现在怎样了?期待呢
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发表于 2005-12-9 19:57:47 | 显示全部楼层
我真的不太会前面人的触发
新游戏<<王国勇士>>制作中. 音效应该不错.
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发表于 2005-12-27 18:59:44 | 显示全部楼层
我也支持
新游戏<<王国勇士>>制作中. 音效应该不错.
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发表于 2005-12-27 19:42:56 | 显示全部楼层
就是剑神传吧
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发表于 2005-12-27 19:56:49 | 显示全部楼层
能给我发一个吗
新游戏<<王国勇士>>制作中. 音效应该不错.
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发表于 2006-1-5 13:31:26 | 显示全部楼层
支持,我顶........................
LF
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发表于 2007-3-3 02:25:11 | 显示全部楼层
夭折……   既然地图已经画好了  何来夭折之说呢? 战役又发布了没有呢?  高自由度RPG是挺吸引人的,可是如果忽略了剧情的存在……  金庸群侠传这样的武功模式,我曾经也是想过,实践起来效果也不怎么样。回合制?唔?那年有兴趣试试。
...
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发表于 2007-3-15 00:09:41 | 显示全部楼层
从2004年7月开始到现在,差不多2年多了,既没有看到发布,也没有看到更新说明,虽然说也许还在默默地制作之中,但很大的可能其实已经就是夭折了。  没有发布的,才有可能谈夭折。  虽然我不喜欢楼主的这个创意战役夭折,但是看来,多半是这样的啦。
我爱美女! 逍遥于天下!
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发表于 2006-8-24 12:15:12 | 显示全部楼层
看来已经夭折了。有些遗憾。
我爱美女! 逍遥于天下!
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