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伯爵
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圣徒
原帖由 C罗 于 2010-5-21 18:56 发表 玩过了问题很大任务都不写出来都不知道去那一大城没有一个隐藏任务人大都不会说话还有一开始还有些天气变化后来就没有了都不知道怎么会事 玩到一半好象跑腿到处走来走去都不知道干嘛{35} 玩着玩着令人会感到无聊因为 ...
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奴隶
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子爵
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骑士罗兰 娱乐性:1 漫长的跑路让我很不爽。频繁的遭遇战使等待技能冷却成为必然,这也让我很不爽。如果没有创意的加入……不能想象了。但最让我不能忍受的是,由于缺乏提示,导致我转了20分钟也不知道下一步该干什么。如果以普通玩家的身份,我不会武断地为战役打低分,但作为比赛评委,当出现线索太少以至于战役进程中断的时候就不会留情面了。 平衡性:3 走错路打刷新敌人的遭遇战还是比较有挑战性的……但有时强制将己方英雄改为不还击状态让我很不爽。 创新性:3 招数系统不错。 地图美观:3- 中规中矩,没有突出的特色。 故事/提示:1 有些提示要写得更明白一些,比如标志西部和南部的那个路标,应该靠近它就出提示,否则可能会让玩家走冤枉路。城内的提示也差得多,转来转去跟没头苍蝇似的。初期屏幕切换太快,缺乏过渡,任务出现时,视野内没有可操控单位,第一印象是马虎,不细心。在交谈信息部分出现的罗兰、士兵的那些没有颜色修饰的话,完全没有必要出现,让人不知所云,累赘了。很多地方欠考虑,都属于可以细化的部分。提示格式很正规,很海蓝,只是战役整体用语水品不高。 主题加分:0 时间加分:0.2(非1.1版) 总分:2.4
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骑士
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