692
16
3万
教宗
难得,我的偶像和启蒙老师剑魔复出了,现在让您以前战役的忠实玩家来给出这个复出之作的评分。 娱乐性:4分 这是一个混合型战役,不过总体来说是一个定量过关型战役,分成3部分,第一章为简短的电影,交待故事情节。第二章为定量过关+建设毁灭,介绍主角出征,剿灭叛军的历程。第三章为定量过关,主要介绍主角救出妻子王新荷的经过。这个战役配上了很棒的音乐,尤其是第3章的歌曲,很是动人,这也是剑魔老师的一贯作风。 第二章里,玩家要通过对资源的调配和精湛的操作来获取胜利,在进攻粮仓之前,一共5个人要闯过4个敌人的营寨,不过幸亏路上有军医,且兵种的属性比较强大,还是可以过去的,而且这是还要注意经济的发展和资源的调配。在进攻粮仓时,就可以招募士兵了,敌人有很多骑兵,不过粮仓之内还是以步兵为主,所以玩家要侦查情报后再作出兵的计划,不过由于靶场在左面的村子里,所以兵种调动很麻烦,需要运输船跑腿。最后的进攻场面宏大,需要玩家有一定的大局观和进攻意识,才能取得胜利。 第三章主要是靠操作,主角和杀手2人要一路闯到最后,中途战斗会令玩家觉得枯燥,幸亏有动人的音乐来渲染气氛,才使玩家有意志闯到最后。 平衡性:4分 3种难度,难度之间的差距掌握得不错,我用了标准和难各玩了一遍第三关,用标准是一气呵成的通关,用难有时要读档重来,而且大大的调动了我的信心,相信其他玩家也是一样吧? 创新性:4-分 表面上是很普通的定量过关,不过里面有很多亮点。第二关里,船的贸易为主要的经济积累方式,这是以前很少见的。而且值得一提的是路上的潜伏人员,这点创意代替了路上的军医,显得不是很虚假,而且利用了潜伏着来推动游戏地进行,真可谓一举两得。 地图设计:4-分 剑魔老师的地图一向很注重细节,在当年的一批战役中,可以说是地图之王,不过世界正在发展,以前的地图形势已经不太在适应现在,剑魔老师的地图仍然保持了自己独特的风格,丛林间的小路虽然没有很多的修饰,但是看起来十分自然,村中的菜地和营中军旗,都做的十分不错。不过在整个的地图框架上,尤其从小地图中可以看出,地图的边缘太人工化,而且战场上没有地形起伏,可以说是一些缺陷。 故事/提示:4+分 动人的音乐,精练的语言,真不愧为战役界的元老,提示也很到位,不过就与整个故事情节来讲,还是缺少十分 动人的地方,王新荷和主角的突然出现,没有任何前戏,没有使战役情节达到感人的地步。而且影片长度太短,且介绍的情节完全可以通过语言描述。 总分:4分 一个突如其来的复出之作,一个战役元老的好战役。
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