本帖最后由 戴子玲 于 2018-11-8 12:37 编辑
我的红警Mod里现在已经添加了这个单位,预览图和预览视频如下↓
在红警2中的表现:https://www.bilibili.com/video/av35350471
3D模型来源于300英雄,自己提取出来用3dmax渲染成正交视角的2d图。稍微学了一下slp的制作方法,我在slp里只制作了5个面,为了节约存储空间。
仅行走帧,不含攻击帧,每个方向59帧,影子源文件放在压缩包里面了并没有做
源文件bmp已用符合aoe2的调色盘转换,第一次做slp各种还不是很熟练,感兴趣的可以拿PS调调大小和改错之类的
SLP文件:
源文件BMP图:https://pan.baidu.com/s/1zUZCwrslgZIToZOHmvN1cg 提取码: uede
;================ 一点题外话(其实是广告) ==================
我的红色警戒MOD现在已经换了新的地形,视觉效果上已经和帝国2差不多了,如果再加上红警2里有的灯光效果和昼夜循环效果,效果将会更好。而且我发现翔鹰论坛的地图美化教程区对我来说很有帮助,今后会多多应用新技法
我的MOD目前正在进行 露梁海战 地图的复刻
应用3渲2的技术,我们可以很方便地把一些3D游戏的素材加进2D游戏里面
你可以让暗夜精灵穿越进了红警2,并让他们和帝国2的军队打起来
你甚至可以让旭日帝国和波斯打起来
还可以用V3飞弹攻击帝国的城镇
甚至是三笠桐人白岩射手围攻将军刽子手
还可以在红警2里玩红警3!
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