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[一般作品] (1.4分)极限小游戏二

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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-7-6 17:49:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 小游戏
推荐难度: 标准 中等 困难 极难 
推荐分辨率: 800*600 1024*768 1280*1024 1366*768 
推荐游戏速度: 常速 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): QQ:402602938
作品简介/注意事项: 作品等级分为26级,分别对应26个字母,其中A最好,Z最差,不采取S级最高模式。
这部小游戏是J级,自我感觉较好。
图片是第一关的
图片展示:
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 旧版被遗忘的帝国(绿版) 
附加属性: 一般发表
更新完毕。
那么祝大家玩得愉快。

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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2014-1-16 21:15:09 | 显示全部楼层
自个挖坟一下
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附庸关系2
发表于 2016-3-9 14:16:20 | 显示全部楼层

可玩:1+ 平衡:2- 地圖:1+ 創新:2+ 指示:1+

戰役由三個小遊戲構成:「草地之爭(兵不血刃)」、「躲貓貓」和「攻堅血守」。

「草地之爭」是要用幾名破壞者在敵軍中找出頭目加以殺死,草地之上我方單位不能超過 20 個的失敗條件可能是要玩家避免同時遭太多敵人攻擊(遭敵人遠距離攻擊時打開的視野也會算作一個單位);儘管作者設計原意大概是想玩家引出和孤立不屬英雄的目標,可惜卻因人工智慧誤設成為不會移動,導致玩家能夠直接轟炸目標輕易過關。

「躲貓貓」是要控制一名騎士在限時內追殺樹林地圖上的三隻長劍兵,但因對方不會移動加上時間相當充裕,所以同樣沒有什麼難度可言。

「攻堅血守」是在玩家和電腦在一張空白地圖上的對決,表面看來雖然是雙方都有龐大資源及巨型要塞的拉鋸戰,但事實上敵方攻擊主要是靠觸發事件直接在我方城門前建立英雄,一旦玩家發現此點並且加以堵塞以後就能簡單取勝。

小遊戲的設計方式未見匠心獨到之處,未能夠燃起讓人挑戰的慾望,地圖美工不是直接套用官方隨機地圖就是異常簡陋,提示文字祇是有聊勝於無的程度,甚至沒能夠做到遊戲內外關卡名統一。
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