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[一般作品] (1.8分)红胡子巴巴罗萨后记(最新完整修改版)

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发表于 2011-1-1 11:26:45 | 显示全部楼层
自从玩了官方自带的红胡子战役后,我就对中世纪十字军的战役十分向往(1190-1199年间的),这让我熟知了三个重要人物:狮心王查理 普兰塔基内特,红胡子和菲力二世......狮心王和菲力的帝国战役很少,就只有红胡子的很多。那么既然玩了,就给你评一下分吧...
娱乐性:1+
这个战役有点像纯毁灭性战役,刚开始我方有很多士兵,敌人也有很多士兵,好像是纯战场类战役似的...但是又缺少了像陶顿之战等相类似的士气系统,让整个战役缺少一种热情。而且对于已经入手的玩家来说整个战役过于简单,就是不断地埋伏-引兵-围击,没有一点让人热血澎湃的战斗系统,令整个战役缺少一种让人玩起来的兴趣。而且作者在做地图时一定忘记加一定的高地,使整个战役就变成了大兵团之间的大乱斗,又缺乏了引兵的乐趣,使整个战役陷入一种无聊的境地。
平衡性:1
这个战役过于简单,而且没有自配的AI,使敌人过于愚钝...作者应该设计一些全军出动的触发,再加上一定量的敌军首领,再配上一点点的士气系统就好了...不要像陶顿之战那么复杂,最起码碎玉2中的那个参战应该可以做到把...顺便加上一些微操技术的应用,就能使整个战役的质量得到很大改善
创新性:1
这个战役几乎没有什么创新性可言...没有士气系统.没有战斗激情...什么也没有...至于故事也是旧事旧提...
地图:1+
纵观整个地图,被大块大块的森林覆盖,森林之间有小道连接各个城堡...但是就是过于单调,城堡做成了方块状,使整个地图看起来乏味无比...作者用随机地图的分值应该会高于这样的地图吧...顺便告诉你,中东那时没有接触中国先进的诸葛弩,再说那时的诸葛弩已经失传了...还有,中东那时已经被沙漠覆盖了...
剧情提示:1
基本上没有什么剧情,故事也有篡改历史的可能:我想告诉你,巴巴罗萨是在过萨拉夫河时掉下水里淹死的,不是被萨拉丁杀死的...还有,萨拉丁不是被十字军杀死的...
总分:1.1

这么低的分数不是我想打击你,实在是做的比较糟糕。首先是地图问题,您应该学习一下优秀战役的地图设计:他们所设计的战役地图是匀称的,不是随便用森林和道路分割的,而且做地图时要根据实际情况来设计,常绿阔叶林和棕榈林之间应要有一个过渡地带,不是简单的一条线可以分割的;还有游戏的可玩性平衡性,要么就单纯是毁灭建设性,要么是大型混战...两者结合需要一个完美的过度,不是随便设计就可以的,所以我建议楼主要么做毁灭建设性要么就是混战,不要在薄弱的基础上随便把两者结合;还有一点就是故事提示方面的,提示太少了,楼主显然是新手,这点就不强求了,毕竟不是作图老手;至于故事方面我就要提出意见了,在做历史性的战役的时候你应该先阅读一下相关的历史事件,不要凭空捏造,要不然只会误导后人,贻害四方啊(巴巴罗萨晚上真的会去找你的!)

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