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[MOD修改] 有没有办法在选择技术之后的初始年龄时不研究它们?

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 楼主| 发表于 2024-11-8 11:59:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在制作一个处理“亚文明”的 Mod。因为目前无法在不替换现有派系的情况下添加额外的派系,所以我根据我在这个论坛中找到的 Mod 制作了一个系统。在游戏开始时,在选择“子文明”的地方会出现一个标志,它执行一种技术,可以启用和禁用与原始文明不同的技术、单位和加成。一切都运行良好,但当您从城堡时代开始新游戏时,“选择”文明的技术会自动进行调查。
这些是 “选择” 另一个文明的技术





这项技术只有在创建一个死亡单位时才会激活,这反过来又会创建一个死亡建筑,该建筑运行激活“亚文明”技术的技术


但出于我不明白技术执行的原因
有没有办法让技术在城堡时代指示游戏时不自动运行?

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 楼主| 发表于 2025-1-22 04:12:28 | 显示全部楼层
凌果 发表于 2024-11-10 02:30
将研究时间设为1或更大,可以防止自动研究
如果前置科技里有 “101-Feudal Age、102-Castle Age、103-Imper ...

非常感谢,它运行得非常完美。
唯一的问题是,现在,如果您从小规模战斗或在线游戏中选择从城堡时代开始,则会自动调查帝国时代,也就是说,您不能超越城堡时代,但您可以使用城堡时代和帝国时代的所有技术。
这是因为在帝国时代的技术中,我将技术 115 作为一项要求吗?如果我只放 103 技术,会解决吗?
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 楼主| 发表于 2025-1-30 04:35:57 | 显示全部楼层
你好。我已经设法解决了它。
发生的情况是,在链接技术中,它们必须具有值 1 “Repetable”,而我将其值为 0



即使感谢您提供的信息。它对我帮助很大

对不起,我用了翻译


Hello. I have managed to solve it.
what happened is that in linked technologies they had to have a value of 1 "Repetable" and I had it in value 0



Even if thanks for the information. It helped me a lot

Excuse my writing I use translator

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 楼主| 发表于 2025-1-30 04:37:41 | 显示全部楼层
你好。我已经设法解决了它。
发生的情况是,在链接技术中,它们必须具有值 1 “Repetable”,而我将其值为 0



即使感谢您提供的信息。它对我帮助很大

对不起,我用了翻译


Hello. I have managed to solve it.
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Even if thanks for the information. It helped me a lot

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