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[教程] 四大资源维持时间研究报告

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翔鹰建站十周年纪念章一级嘉禾勋章三级帝国勋章

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发表于 2011-10-16 18:28:42 | 显示全部楼层
翔鹰对隐藏资源的研究甚少,欢迎乐古研究员入驻并引进研究成果。


点评

...  发表于 2011-10-16 21:31

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参与人数 1鹰币 +3 收起 理由
lo_oj + 3 这篇让神人有很有趣的评点,笑了很久,感谢.

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发表于 2011-10-16 22:54:48 | 显示全部楼层
又被狂“....”了。。。24.....确切的说,与港台研究者相比,印象中大陆研究者在隐藏资源这方面的研究的确不多吧。。。
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发表于 2011-10-23 11:43:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 千骑卷平冈 于 2011-10-23 11:45 编辑

就村民采集动作利用而言,这个方法最大的好处在于,能很完美地弥补“村民对空动作效果(详见:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-33614-1-1.html)”无法不间断利用村民动作的不足。所以利用村民采集动作,只要你能想象出怎样去改变村民的工作环境或工作对象,就能制作出形形色色持续的村民动作效果,这两帖的结合运用相信会大有挖掘前景。一个很棒的例子是,把渔夫微调到舢板上捕鱼(见图),不用入库上交资源,一直在舢板上捕鱼,便是水景的一道新景致,很出彩。


PS发现还有神人在2楼做文章,所以有必要澄清说明一下。上周此篇出来时由于个人上机时间受限,无暇阅读。但当天阅毕前面数篇来自乐古的精华研究帖,为了表示支持和欢迎,就在二楼草草敲出一帖。。。怎奈被狂哥点评后才记起在暑期时候,狂哥因三国MOD需要曾发过两帖关于某些隐藏资源的研究。。。但个人印象中,翔鹰关于隐藏资源的研究成果似乎都是出自狂哥这个骨灰级的翔鹰香港人,所以在这方面的研究大陆研究者相较港台研究者的确不多吧。。。

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