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希望能有一个帝国2的多核补丁

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发表于 2008-2-12 11:59:45 | 显示全部楼层
解决方案1: 你的双核太烂了, 换成intel core2 3.0 extreme或者amd等同的cpu, 你要知道帝国的计算量是很大的, cpu马虎不得..
解决方案2: 多打1v1, 这样你的单位总数就很难超过400了, 自然就流畅多了..
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发表于 2008-2-15 17:42:14 | 显示全部楼层
瓶颈可能出现在CPU硬件层,AMD的CPU是为64位指令设计的,对32位指令能进行多少优化很值得怀疑。CPU不要光看频率,优化过得部分速度往往是没有优化过得数倍。就像早期celeron没有浮点功能,如果完全用整数运算器模拟,速度应该是有浮点的pentium的1/5-1/10左右。


帝国大量耗CPU的地方可能是路径搜索上,一个兵的搜索范围会随地图大小和目标远近成指数增长,估计ES在算法上设计有缺陷,要不不会在3.0G的CPU,上千人后一样很卡。

[ 本帖最后由 鬼火 于 2008-2-15 17:54 编辑 ]
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