天使归来 发表于 2004-8-2 14:36:06
.....做的时间要两年左右come0002 发表于 2004-8-2 15:39:50
好玩就行了,如果造兩年也造不好,那就真是浪費時間天使归来 发表于 2004-8-2 15:41:32
.................................come0002 发表于 2004-8-2 15:43:10
........(無言)天使归来 发表于 2004-8-2 15:45:48
我的RH....come0002 发表于 2004-8-2 15:48:33
甚麼RH啊?天使归来 发表于 2004-8-2 15:54:10
ROBIN HOOD.......我塑造的美丽传说come0002 发表于 2004-8-2 15:55:42
幹甚麼?天使归来 发表于 2004-8-2 15:59:02
做了七个月....最后没推出.....但是宣传力度很大.....汗........汗汗啊..........可见是浪费时间come0002 发表于 2004-8-2 16:29:59
最后没推出,為甚麼?天日 发表于 2004-8-2 16:37:54
传说如果实现了,就不再是传说了,永久天使为了保存这一传说,所以……come0002 发表于 2004-8-2 16:44:06
那造來也沒用...闲闲 发表于 2004-8-2 17:50:07
触发是这样多起来的:以追杀随机敌人为例, 虽然其实AI才是控制局面的主脑,但要求触发不断地把敌人和玩家所在区域发给AI,AI根据情况通知玩家敌人在哪个区域,或要电脑敌人进攻玩家。地图分16区域,每个区域分别扫描敌人及玩家,告诉AI,每个区域就有4个触发。这样就64个了。这仅仅是随机任务的一种。。玩家的升级系统,根据玩家的级别增加敌人的能力。玩家有10级,这样又用了40个左右。玩家的内力系统,我只设了3级内力,用了9个。然后是武功系统。。。come0002 发表于 2004-8-2 18:01:17
要造真是...不知要多少...<TABLE fixed; WORD-BREAK: break-all" width="90%" border=0><TR><TD 9pt; LINE-HEIGHT: 12pt" width="100%"> <b>触发</b>... </TD></TR></TABLE>天魔龙剑阵 发表于 2004-8-2 18:10:23
我的终极对决有300个,大多是重复的。可是帝国不可以复制触发。累死我了。天使归来 发表于 2004-8-2 18:22:30
呵呵....加油天魔龙剑阵 发表于 2004-8-2 18:28:40
其实要看什么战役了,我现在编的这个还没有编玩就有500多个了好累!天使归来 发表于 2004-8-2 18:34:58
我弄的RH传说也就400多..come0002 发表于 2004-8-2 20:10:54
我最多也是2百多個...天使归来 发表于 2004-8-2 20:15:10
汗,什么场景来着